线段树合并
前言
线段树合并虽说是比较基础的内容,且我一直都知道大概的实现方式,但直到最近我才正式去写过一次,我真的太弱了啊。
下面从暴力合并开始,依次介绍几种线段树合并的方式。
合并\(1\):暴力合并
直接暴力抠出线段树中的元素,然后暴力合并。
总合并时间复杂度应为\(O(n^2logn)\)。
合并\(2\):启发式合并
应该算是暴力合并的一种优化。
即,每次合并时选取较小的一棵线段树,抠出其中元素插入另一棵线段树中。
这也是如平衡树等一些数据结构的常用合并方式。
总合并时间复杂度应为\(O(nlog^2n)\)。
合并\(3\)
这才是此文主要要介绍的线段树合并。
考虑到线段树的一个基本性质,即对于下标范围相同的两棵线段树,它们的形态是完全一样的。
则,我们分别从根节点开始遍历两棵线段树,对于当前位置分情况讨论:
- 如果当前位置两棵树上都为空,直接返回。
- 如果当前位置是叶节点,直接合并信息。
- 如果当前位置只有一棵树上有节点,另一棵树上为空,则令当前位置为前一棵树上此位置的节点,然后返回(注意,这里不再处理子树,复杂度因此得以保证)。
- 如果当前位置两棵树上都有节点,则在此位置动态开点新建一个节点,分别合并左儿子和右儿子,然后再从子节点上传并更新信息。
这一过程应该算是很简单的吧,而其总合并时间复杂度为\(O(nlogn)\),十分优秀。
例题
下面给出一道板子题:【BZOJ5457】城市。
待到再迷茫时回头望,所有脚印会发出光芒