【洛谷3759】[TJOI2017] 不勤劳的图书管理员(树套树)
大致题意: 给定一个序列,每个元素有两个属性\(a_i\)和\(v_i\),每次操作改变两个元素的位置,求每次操作后\(\sum{v_i+v_j}[i<j,a_i>a_j]\)。
关于题意的解读
其实,题目差不多就是让我们求逆序对(只不过每个逆序对有一个权值)。
这会让我们联想起一道题目:【洛谷3157】[CQOI2011] 动态逆序对。
这两道题目似乎只有以下几点不同:
-
这道题目没有卡树套树。
-
这道题目貌似不可以用\(CDQ\)分治做。
于是,我们就可以快乐地写 线段树套\(Treap\) 了。
大致思路
这题的思路其实与动态逆序对是差不多的。
如果要将一个数从位置\(x\)换到\(y\)(\(x\le y\)),则增加的贡献值应为\(\sum_{i=x+1}^yv_i+v_x[a_i>a_x]-\sum_{i=x+1}^yv_i+v_x[a_i<a_x]\),用线段树套\(Treap\)可以在\(O(log^2n)\)的时间内做到这一点。
从\(y\)到\(x\)的情况同理。不过要注意,\(v_x+v_y\)会被重复计算,因此在从\(y\)到\(x\)时,我们就增加贡献\(\sum_{i=x+1}^{y-1}v_i+v_y[a_i<a_y]-\sum_{i=x+1}^{y-1}v_i+v_y[a_i>a_y]\)(注意这里的上界减了\(1\),避免重复计算)。
具体实现还是见代码吧。
代码
#include<bits/stdc++.h>
#define max(x,y) ((x)>(y)?(x):(y))
#define min(x,y) ((x)<(y)?(x):(y))
#define uint unsigned LL
#define LL long long
#define ull unsigned long long
#define swap(x,y) (x^=y,y^=x,x^=y)
#define abs(x) ((x)<0?-(x):(x))
#define INF 1e9
#define Inc(x,y) ((x+=(y))>=MOD&&(x-=MOD))
#define ten(x) (((x)<<3)+((x)<<1))
#define MOD 1000000007
#define N 50000
#define LogN 30
using namespace std;
int n;
struct Book
{
int pos,val;
}s[N+5];
class FIO
{
private:
#define Fsize 100000
#define tc() (FinNow==FinEnd&&(FinEnd=(FinNow=Fin)+fread(Fin,1,Fsize,stdin),FinNow==FinEnd)?EOF:*FinNow++)
#define pc(ch) (FoutSize<Fsize?Fout[FoutSize++]=ch:(fwrite(Fout,1,FoutSize,stdout),Fout[(FoutSize=0)++]=ch))
int f,FoutSize,OutputTop;char ch,Fin[Fsize],*FinNow,*FinEnd,Fout[Fsize],OutputStack[Fsize];
public:
FIO() {FinNow=FinEnd=Fin;}
inline void read(int &x) {x=0,f=1;while(!isdigit(ch=tc())) f=ch^'-'?1:-1;while(x=ten(x)+(ch&15),isdigit(ch=tc()));x*=f;}
inline void read_char(char &x) {while(isspace(x=tc()));}
inline void read_string(string &x) {x="";while(isspace(ch=tc()));while(x+=ch,!isspace(ch=tc())) if(!~ch) return;}
inline void write(int x) {if(!x) return (void)pc('0');if(x<0) pc('-'),x=-x;while(x) OutputStack[++OutputTop]=x%10+48,x/=10;while(OutputTop) pc(OutputStack[OutputTop]),--OutputTop;}
inline void write_char(char x) {pc(x);}
inline void write_string(string x) {register int i,len=x.length();for(i=0;i<len;++i) pc(x[i]);}
inline void end() {fwrite(Fout,1,FoutSize,stdout);}
}F;
class Class_SegmentTreap//线段树套Treap
{
private:
int n,Root[N<<2];Book data[N+5];
class Class_Treap
{
private:
#define Rand() ((r*=233333LL)%=2147483647)
#define PushUp(x) (node[x].Size=node[node[x].Son[0]].Size+node[node[x].Son[1]].Size+1,node[x].Sum=((node[node[x].Son[0]].Sum+node[node[x].Son[1]].Sum)%MOD+node[x].Val)%MOD)
#define Rotate(x,d) (k=node[x].Son[d^1],node[x].Son[d^1]=node[k].Son[d],node[k].Son[d]=x,x=k,PushUp(node[x].Son[d]),PushUp(x))
#define Build(pos,val) ((void)(node[Void[tot]]=Tree(pos,val),node[Void[tot]].Size=1,node[Void[tot]].Data=Rand()),Void[tot--])
int tot,k,Void[N*LogN+5];ull r;
struct Tree
{
int Pos,Val,Sum,Size,Data,Son[2];
Tree(int x=0,int y=0):Pos(x),Val(y),Sum(y){Son[0]=Son[1]=0;}
}node[N*LogN+5];
inline void ins(int &x,Book val)
{
if(!x) return (void)(x=Build(val.pos,val.val));
++node[x].Size;
if(node[x].Pos>val.pos) {if(ins(node[x].Son[0],val),node[x].Data<node[node[x].Son[0]].Data) Rotate(x,1);}
else {if(ins(node[x].Son[1],val),node[x].Data<node[node[x].Son[1]].Data) Rotate(x,0);}
PushUp(x);
}
inline void del(int &x,int pos)
{
if(!x) return;
if(node[x].Pos==pos)
{
if(node[x].Son[0]||node[x].Son[1])
{
if(!node[x].Son[1]||node[node[x].Son[0]].Data>node[node[x].Son[1]].Data) Rotate(x,1),del(node[x].Son[1],pos);
else Rotate(x,0),del(node[x].Son[0],pos);
}
else return (void)(Void[++tot]=x,x=0);
}
else node[x].Pos>pos?del(node[x].Son[0],pos):del(node[x].Son[1],pos);
PushUp(x);
}
public:
Class_Treap() {r=2333;for(register int i=N*LogN;i;--i) Void[++tot]=i;}
inline void Insert(int &rt,Book val) {ins(rt,val);}
inline void Delete(int &rt,int val) {del(rt,val);}
inline int total_max(int rt,Book val)
{
register int x=rt,res=0;
while(x)
{
if(node[x].Pos>val.pos) Inc(res,((node[node[x].Son[1]].Sum+node[x].Val)%MOD+1LL*(node[node[x].Son[1]].Size+1)*val.val%MOD)%MOD),x=node[x].Son[0];
else x=node[x].Son[1];
}
return res;
}
inline int total_min(int rt,Book val)
{
register int x=rt,res=0;
while(x)
{
if(node[x].Pos<val.pos) Inc(res,((node[node[x].Son[0]].Sum+node[x].Val)%MOD+1LL*(node[node[x].Son[0]].Size+1)*val.val%MOD)%MOD),x=node[x].Son[1];
else x=node[x].Son[0];
}
return res;
}
#undef Build
inline int GetSize(int x) {return node[x].Size;}
}Treap;
inline void ins(int l,int r,int rt,int pos,Book val)
{
register int i,mid=l+r>>1;Treap.Insert(Root[rt],val);
if(l^r) pos<=mid?ins(l,mid,rt<<1,pos,val):ins(mid+1,r,rt<<1|1,pos,val);
}
inline void Upt(int l,int r,int rt,int pos,Book val)
{
register int i,mid=l+r>>1;Treap.Delete(Root[rt],data[pos].pos),Treap.Insert(Root[rt],val);
if(l^r) pos<=mid?Upt(l,mid,rt<<1,pos,val):Upt(mid+1,r,rt<<1|1,pos,val);
}
inline int total_max(int l,int r,int rt,int ql,int qr,Book val)
{
if(ql<=l&&r<=qr) return Treap.total_max(Root[rt],val);
register int mid=l+r>>1,res=0;
if(ql<=mid) res=total_max(l,mid,rt<<1,ql,qr,val);
if(qr>mid) Inc(res,total_max(mid+1,r,rt<<1|1,ql,qr,val));
return res;
}
inline int total_min(int l,int r,int rt,int ql,int qr,Book val)
{
if(ql<=l&&r<=qr) return Treap.total_min(Root[rt],val);
register int mid=l+r>>1,res=0;
if(ql<=mid) res=total_min(l,mid,rt<<1,ql,qr,val);
if(qr>mid) Inc(res,total_min(mid+1,r,rt<<1|1,ql,qr,val));
return res;
}
public:
inline void Init(int len) {n=len;}
inline void Insert(int pos,Book val) {ins(1,n,1,pos,val),data[pos]=val;}
inline void Update(int pos,Book val) {Upt(1,n,1,pos,val),data[pos]=val;}
inline int TotalMax(int ql,int qr,Book val) {return ql<=qr?total_max(1,n,1,ql,qr,val):0;}
inline int TotalMin(int ql,int qr,Book val) {return ql<=qr?total_min(1,n,1,ql,qr,val):0;}
}SegmentTreap;
int main()
{
register int i,Q,x,y,ans=0;register Book t;
for(F.read(n),F.read(Q),SegmentTreap.Init(n),i=1;i<=n;++i)
F.read(s[i].pos),F.read(s[i].val),Inc(ans,SegmentTreap.TotalMax(1,i-1,s[i])),SegmentTreap.Insert(i,s[i]);
while(Q--)
{
if(F.read(x),F.read(y),x>y) swap(x,y);//如果x>y,则交换x和y
Inc(ans,SegmentTreap.TotalMax(x+1,y,s[x])-SegmentTreap.TotalMin(x+1,y,s[x])),//更新ans
Inc(ans,SegmentTreap.TotalMin(x+1,y-1,s[y])-SegmentTreap.TotalMax(x+1,y-1,s[y])),//更新ans,将上界减1避免重复计算
SegmentTreap.Update(x,s[y]),SegmentTreap.Update(y,s[x]),t=s[x],s[x]=s[y],s[y]=t,//交换
F.write(((ans%=MOD)+=MOD)%=MOD),F.write_char('\n');//输出答案,注意取模
}
return F.end(),0;
}
待到再迷茫时回头望,所有脚印会发出光芒