8小时速成golang(五)golang高阶 channel基本定义和使用
1、定义channel变量
channel是Go语言中的一个核心类型,可以把它看成管道。
并发核心单元通过它就可以发送或者接收数据进行通讯,这在一定程度上又进一步降低了编程的难度。
channel是一个数据类型,主要用来解决go程的同步问题以及go程之间数据共享(数据传递)的问题。
goroutine运行在相同的地址空间,因此访问共享内存必须做好同步。goroutine 奉行通过 通信 来 共享内存,而不是共享 内存 来通信。
引⽤类型 channel可用于多个 goroutine 通讯。其内部实现了同步,确保并发安全。
goroutine 互相交流的数据类型 channel
这种通信类似于进程之间的ipc socket或者type
和map类似,channel也一个对应 make 创建的底层数据结构的引用。
当我们复制一个channel或用于函数参数传递时,我们只是拷贝了一个channel引用,因此调用者和被调用者将引用同一个channel对象。
和其它的引用类型一样,channel的零值也是nil。
定义一个channel时,也需要定义发送到channel的值的类型。
channel可以使用内置的make()函数来创建:
chan是创建channel所需使用的关键字。Type 代表指定channel收发数据的类型
make(chan Type) //等价于make(chan Type, 0) make(chan Type, capacity)
当我们复制一个channel或用于函数参数传递时,我们只是拷贝了一个channel引用,因此调用者和被调用者将引用同一个channel对象。
和其它的引用类型一样,channel的零值也是nil。
当 参数capacity= 0 时,channel 是无缓冲阻塞读写的;
当capacity > 0 时,channel 有缓冲、是非阻塞的,直到写满 capacity个元素才阻塞写入。
channel非常像生活中的管道,一边可以存放东西,另一边可以取出东西。channel通过操作符 <- 来接收和发送数据,发送和接收数据语法:
channel <- value //发送value到channel <-channel //接收并将其丢弃 x := <-channel //从channel中接收数据,并赋值给x x, ok := <-channel //功能同上,同时检查通道是否已关闭或者是否为空
默认情况下,channel接收和发送数据都是阻塞的,除非另一端已经准备好,这样就使得goroutine同步变的更加的简单,而不需要显式的lock。
示例代码:
package main
import "fmt"
func main() {
//定义一个channel
c := make(chan int)
go func() {
defer fmt.Println("goroutine结束")
fmt.Println("goroutine 正在运行...")
c <- 666 //将666 发送给c
}()
num := <-c //从c中接受数据,并赋值给num
fmt.Println("num = ", num)
fmt.Println("main goroutine 结束...")
}
运行结果
2、无缓冲的channel
无缓冲的channel
无缓冲的通道(unbuffered channel)是指在接收前没有能力保存任何数据值的通道。
这种类型的通道要求发送goroutine和接收goroutine同时准备好,才能完成发送和接收操作。否则,通道会导致先执行发送或接收操作的 goroutine 阻塞等待。
这种对通道进行发送和接收的交互行为本身就是同步的。其中任意一个操作都无法离开另一个操作单独存在。
阻塞:由于某种原因数据没有到达,当前go程(线程)持续处于等待状态,直到条件满足,才解除阻塞。
同步:在两个或多个go程(线程)间,保持数据内容一致性的机制。
下图展示两个 goroutine 如何利用无缓冲的通道来共享一个值:
- 在第 1 步,两个 goroutine 都到达通道,但哪个都没有开始执行发送或者接收。
- 在第 2 步,左侧的 goroutine 将它的手伸进了通道,这模拟了向通道发送数据的行为。这时,这个 goroutine 会在通道中被锁住,直到交换完成。
- 在第 3 步,右侧的 goroutine 将它的手放入通道,这模拟了从通道里接收数据。这个 goroutine 一样也会在通道中被锁住,直到交换完成。
- 在第 4 步和第 5 步,进行交换,并最终,在第 6 步,两个 goroutine 都将它们的手从通道里拿出来,这模拟了被锁住的 goroutine 得到释放。两个 goroutine 现在都可以去做其他事情了。
无缓冲 其实 就是 capacity=0 的channel创建格式:
make(chan Type) //等价于make(chan Type, 0)
如果没有指定缓冲区容量,那么该通道就是同步的,因此会阻塞到发送者准备好发送和接收者准备好接收。
示例代码:
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { c := make(chan int, 0) //创建无缓冲的通道 c //内置函数 len 返回未被读取的缓冲元素数量,cap 返回缓冲区大小 fmt.Printf("len(c)=%d, cap(c)=%d\n", len(c), cap(c)) go func() { defer fmt.Println("子go程结束") for i := 0; i < 3; i++ { c <- i fmt.Printf("子go程正在运行[%d]: len(c)=%d, cap(c)=%d\n", i, len(c), cap(c)) } }() time.Sleep(2 * time.Second) //延时2s for i := 0; i < 3; i++ { num := <-c //从c中接收数据,并赋值给num fmt.Println("num = ", num) } fmt.Println("main进程结束") }
结果
3、有缓冲的channel
有缓冲的channel
有缓冲的通道(buffered channel)是一种在被接收前能存储一个或者多个数据值的通道。
这种类型的通道并不强制要求 goroutine 之间必须同时完成发送和接收。通道会阻塞发送和接收动作的条件也不同。
只有通道中没有要接收的值时,接收动作才会阻塞。
只有通道没有可用缓冲区容纳被发送的值时,发送动作才会阻塞。
这导致有缓冲的通道和无缓冲的通道之间的一个很大的不同:无缓冲的通道保证进行发送和接收的 goroutine 会在同一时间进行数据交换;
有缓冲的通道没有这种保证。
示例图如下:
- 在第 1 步,右侧的 goroutine 正在从通道接收一个值。
- 在第 2 步,右侧的这个 goroutine独立完成了接收值的动作,而左侧的 goroutine 正在发送一个新值到通道里。
- 在第 3 步,左侧的goroutine 还在向通道发送新值,而右侧的 goroutine 正在从通道接收另外一个值。这个步骤里的两个操作既不是同步的,也不会互相阻塞。
- 最后,在第 4 步,所有的发送和接收都完成,而通道里还有几个值,也有一些空间可以存更多的值。
有缓冲的channel创建格式:
make(chan Type, capacity)
如果给定了一个缓冲区容量,通道就是异步的。只要缓冲区有未使用空间用于发送数据,或还包含可以接收的数据,那么其通信就会无阻塞地进行。
借助函数 len(ch) 求取缓冲区中剩余元素个数, cap(ch) 求取缓冲区元素容量大小。
示例代码:
func main() { c := make(chan int, 3) //带缓冲的通道 //内置函数 len 返回未被读取的缓冲元素数量, cap 返回缓冲区大小 fmt.Printf("len(c)=%d, cap(c)=%d\n", len(c), cap(c)) go func() { defer fmt.Println("子go程结束") for i := 0; i < 3; i++ { c <- i fmt.Printf("子go程正在运行[%d]: len(c)=%d, cap(c)=%d\n", i, len(c), cap(c)) } }() time.Sleep(2 * time.Second) //延时2s for i := 0; i < 3; i++ { num := <-c //从c中接收数据,并赋值给num fmt.Println("num = ", num) } fmt.Println("main进程结束") }
结果
4、关闭channel
关闭channel
如果发送者知道,没有更多的值需要发送到channel的话,那么让接收者也能及时知道没有多余的值可接收将是有用的,因为接收者可以停止不必要的接收等待。这可以通过内置的close函数来关闭channel实现。
示例代码:
package main import ( "fmt" ) func main() { c := make(chan int) go func() { for i := 0; i < 5; i++ { c <- i } close(c) }() for { //ok为true说明channel没有关闭,为false说明管道已经关闭 if data, ok := <-c; ok { fmt.Println(data) } else { break } } fmt.Println("Finished") }
结果
5、单向channel及应用
默认情况下,通道channel是双向的,也就是,既可以往里面发送数据也可以同里面接收数据。
但是,我们经常见一个通道作为参数进行传递而只希望对方是单向使用的,要么只让它发送数据,要么只让它接收数据,这时候我们可以指定通道的方向。
单向channel变量的声明非常简单,如下:
var ch1 chan int // ch1是一个正常的channel,是双向的 var ch2 chan<- float64 // ch2是单向channel,只用于写float64数据 var ch3 <-chan int // ch3是单向channel,只用于读int数据
l chan<- 表示数据进入管道,要把数据写进管道,对于调用者就是输出。
l <-chan 表示数据从管道出来,对于调用者就是得到管道的数据,当然就是输入。
可以将 channel 隐式转换为单向队列,只收或只发,不能将单向 channel 转换为普通 channel:
c := make(chan int, 3) var send chan<- int = c // send-only var recv <-chan int = c // receive-only send <- 1 //<-send //invalid operation: <-send (receive from send-only type chan<- int) <-recv //recv <- 2 //invalid operation: recv <- 2 (send to receive-only type <-chan int) //不能将单向 channel 转换为普通 channel d1 := (chan int)(send) //cannot convert send (type chan<- int) to type chan int d2 := (chan int)(recv) //cannot convert recv (type <-chan int) to type chan int
示例代码
// chan<- //只写 func counter(out chan<- int) { defer close(out) for i := 0; i < 5; i++ { out <- i //如果对方不读 会阻塞 } } // <-chan //只读 func printer(in <-chan int) { for num := range in { fmt.Println(num) } } func main() { c := make(chan int) // chan //读写 go counter(c) //生产者 printer(c) //消费者 fmt.Println("done") }