JavaScript(七)错误处理
错误传播
如果代码发生了错误,又没有被try ... catch捕获,那么,程序执行流程会跳转到哪呢?
function getLength(s) { return s.length; } function printLength() { console.log(getLength('abc')); // 3 console.log(getLength(null)); // Error! } printLength();
如果在一个函数内部发生了错误,它自身没有捕获,错误就会被抛到外层调用函数,如果外层函数也没有捕获,该错误会一直沿着函数调用链向上抛出,直到被JavaScript引擎捕获,代码终止执行。
所以,我们不必在每一个函数内部捕获错误,只需要在合适的地方来个统一捕获,一网打尽:
'use strict'; function main(s) { console.log('BEGIN main()'); try { foo(s); } catch (e) { console.log('出错了:' + e); } console.log('END main()'); } function foo(s) { console.log('BEGIN foo()'); bar(s); console.log('END foo()'); } function bar(s) { console.log('BEGIN bar()'); console.log('length = ' + s.length); console.log('END bar()'); } main(null); /*运行结果: BEGIN main() BEGIN foo() BEGIN bar() 出错了:TypeError: Cannot read property 'length' of null END main() */
当bar()
函数传入参数null
时,代码会报错,错误会向上抛给调用方foo()
函数,foo()
函数没有try ... catch语句,所以错误继续向上抛给调用方main()
函数,main()
函数有try ... catch语句,所以错误最终在main()
函数被处理了。
至于在哪些地方捕获错误比较合适,需要视情况而定。
异步错误处理
编写JavaScript代码时,我们要时刻牢记,JavaScript引擎是一个事件驱动的执行引擎,代码总是以单线程执行,而回调函数的执行需要等到下一个满足条件的事件出现后,才会被执行。
例如,setTimeout()
函数可以传入回调函数,并在指定若干毫秒后执行
function printTime() { console.log('It is time!'); } setTimeout(printTime, 1000); console.log('done');
上面的代码会先打印done
,1秒后才会打印It is time!
。
如果printTime()
函数内部发生了错误,我们试图用try包裹setTimeout()
是无效的:
'use strict'; function printTime() { throw new Error(); } try { setTimeout(printTime, 1000); console.log('done'); } catch (e) { console.log('error'); }
//运行结果
//done
原因就在于调用setTimeout()
函数时,传入的printTime
函数并未立刻执行!紧接着,JavaScript引擎会继续执行console.log('done');
语句,而此时并没有错误发生。直到1秒钟后,执行printTime
函数时才发生错误,但此时除了在printTime
函数内部捕获错误外,外层代码并无法捕获。
所以,涉及到异步代码,无法在调用时捕获,原因就是在捕获的当时,回调函数并未执行。
类似的,当我们处理一个事件时,在绑定事件的代码处,无法捕获事件处理函数的错误。
例如,针对以下的表单:
<form> <input id="x"> + <input id="y"> <button id="calc" type="button">计算</button> </form>
对当前的内容进行计算方式如下:
$btn.click(function () { try { var x = parseFloat($('#x').val()), y = parseFloat($('#y').val()), r; if (isNaN(x) || isNaN(y)) { throw new Error('输入有误'); } r = x + y; alert('计算结果:' + r); }