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摘要: 1.break与continue区别 答 :当程序遇到continue时,它会结束当前的迭代。程序控制转向该循环体的末尾.换句话说,continue只是跳出了一次迭代,而关键字break是跳出了整个循环。注意... 阅读全文
posted @ 2019-03-13 19:28 陈小哥cw 阅读(76) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 3.1import java.util.Scanner;/** * 解一元二次方程 */public class T3_1 { public static void main(String[] args) ... 阅读全文
posted @ 2019-03-12 19:43 陈小哥cw 阅读(418) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.代码当中体现多态性,其实就是一句话:父类引用指向子类对象。格式:父类名称 对象名 = new 子类名称();或者:接口名称 对象名 = new 实现类名称();public class Multi { ... 阅读全文
posted @ 2019-03-12 11:06 陈小哥cw 阅读(93) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.在继承的关系中,“子类就是一个父类”。也就是说,子类可以被当做父类看待。例如父类是员工,子类是讲师,那么“讲师就是一个员工”。关系:is-a。定义父类的格式:(一个普通的类定义)public class 父类... 阅读全文
posted @ 2019-03-12 10:17 陈小哥cw 阅读(310) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: EMP表DEPT表SALGRADE表 1.简单查询sql----查询员工表中数据:select * from emp;----查询员工的员工编号,员工姓名,职位,工资,部门编号:select empno,ena... 阅读全文
posted @ 2019-03-11 18:16 陈小哥cw 阅读(248) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.接口就是多个类的公共规范。接口是一种引用数据类型,最重要的内容就是其中的:抽象方法。如何定义一个接口的格式:public interface 接口名称 { // 接口内容}备注:换成了关键字interf... 阅读全文
posted @ 2019-03-07 15:59 陈小哥cw 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作,如图所示: 多态性是对象多种表现形式的体现。现实中,比如我们按下 F1 键这个动作:如果当前在 Flash 界面... 阅读全文
posted @ 2019-03-05 19:52 陈小哥cw 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 继承的概念继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类。继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。生... 阅读全文
posted @ 2019-03-05 19:50 陈小哥cw 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节部份包装、隐藏起来的方法。封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。要访问... 阅读全文
posted @ 2019-03-05 19:43 陈小哥cw 阅读(94) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: java.util.ArrayList是大小可变的数组的实现,存储在内的数据称为元素。此类提供一些方法来操作内部存储的元素。ArrayList中可不断添加元素,其大小也自动增长 ManageDynamicArra... 阅读全文
posted @ 2019-03-05 15:24 陈小哥cw 阅读(442) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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