04 js
1. JavaScript概述
JavaScript(简称“JS”) 是一种具有函数优先的轻量级,解释型或即时编译型的
JavaScript在1995年由
JavaScript的标准是
注:ES6就是指ECMAScript 6。
尽管 ECMAScript 是一个重要的标准,但它并不是 JavaScript 唯一的部分,当然,也不是唯一被标准化的部分。实际上,一个完整的 JavaScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的:
-
核心(ECMAScript)
-
文档对象模型(DOM) Document object model (整合js,css,html)
-
浏览器对象模型(BOM) Broswer object model(整合js和浏览器)
简单地说,ECMAScript 描述了JavaScript语言本身的相关内容。
JavaScript 是脚本语言 JavaScript 是一种轻量级的编程语言。
JavaScript 是可插入 HTML 页面的编程代码。
JavaScript 插入 HTML 页面后,可由所有的现代浏览器执行。
JavaScript 很容易学习。
2. JavaScript引入方式
Script标签内写代码
<script>
// 这里写js代码
</script>
外部引入js文件
<script src="myjs.js"></script>
3. JavaScript语言规范
注释(注释是代码之母)
// 单行代码
/*
这是多行注释
*/
结束符
JavaScript中的语句要以分号(;)为结束符
4. JavaScript语言基础
4.1. 变量声明
-
JavaScript的变量名可以使用数字,字母,_,$组成,不能以数字开头。
-
声明变量用var变量的格式来进行声明
var name='wshuai';
console.log(name) // 可以在浏览器控制台输出
注意:
变量名是区分大小写的。
推荐使用驼峰式命名规则。
保留字不能用做变量名。
补充:
ES6新增了let命令,用于声明变量。其用法类似于var,但是所声明的变量只在let命令所在的代码块内有效,例如:for循环的计数器就很适合使用let命令
ES6新增const用来声明常量。一旦声明,其值就不能改变。
const PI = 3.14;
var PI=3.0;
VM149:1 Uncaught SyntaxError: Identifier 'PI' has already been declared
5. JavaScript数据类型
JavaScript拥有动态类型
var x =1; // 此时x是数字
var x='ws' // 此时x是字符串
5.1. 数字类型(Number)
JavaScript不区分整形和浮点型,就只有一种数字类型。
var a = 1;
var b = 1.5;
var c = 12e5 // 科学计数法 1200000
var d = 12e-5; // 0.00012
还有一种NaN,表示不是一个数字(Not a Number)。
常用方法:
类型转换
parseInt('123'); // 123 字符串全是数字可以转换成数字
parseInt('sss'); // NaN NaN属性是代表非数字值的特殊值,该属性用于指示某个值不是数字
parseInt('123ddd'); // 123 字符串开头是数字的可以转换成数字
parseInt('12.2') // 12
parseInt('fasdfs12') // NaN
5.2. 字符串(String)
var a = "Hello"
var b = "world;
var c = a + b; // 字符串拼接
常用方法
方法 | 说明 |
---|---|
.length | 返回长度 |
.trim() | 移除空白 |
.trimLeft() | 移除左边的空白 |
.trimRight() | 移除右边的空白 |
.charAt(n) | 返回第n个字符 |
.concat(value, ...) | 拼接 |
.indexOf(substring, start) | 子序列位置 |
.substring(from, to) | 根据索引获取子序列 |
.slice(start, end) | 切片 |
.toLowerCase() | 小写 |
.toUpperCase() | 大写 |
.split(delimiter, limit) | 分割 |
补充:
-
js是弱类型,字符串类型可以拼接(concat)数字类型,会自动变形
-
trim()不能指定去除字符
-
indexOf返回序列位置以第一个字符为准
-
substring()不识别负数 不建议使用
-
split 第二个参数不是限制切割字符的个数而是获取切割之后元素的个数。
拼接字符串一般使用“+”
string.slice(start, stop)和string.substring(start, stop):
两者的相同点:
如果start等于end,返回空字符串
如果stop参数省略,则取到字符串末
如果某个参数超过string的长度,这个参数会被替换为string的长度
substirng()的特点:
如果 start > stop ,start和stop将被交换
如果参数是负数或者不是数字,将会被0替换
silce()的特点:
如果 start > stop 不会交换两者
如果start小于0,则切割从字符串末尾往前数的第abs(start)个的字符开始(包括该位置的字符)
如果stop小于0,则切割在从字符串末尾往前数的第abs(stop)个字符结束(不包含该位置字符)
补充:
ES6中引入了模版字符串。模版字符串是增强版的字符串,用反引号(`)标号。它可以当做普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。
// 普通字符串
`这是普通字符串!`
// 多行文本
`这是多行的
文本`
/ 字符串中嵌入变量
var name = "jason", time = "today";
`Hello ${name}, how are you ${time}?`
# 类似python中的格式化输出
注意:
如果模板字符串中需要使用反引号,则在其前面要用反斜杠转义。
JSHint启用ES6语法支持:/* jshint esversion: 6 */
5.3. 布尔值(Boolean)
区别于Python,true和false都是小写。
var a = true;
var b = false;
""(空字符串)、0、null、undefined、NaN都是false。
5.4. null和undefined
-
null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如 name=null;
-
undefined表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined。还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined。
null表示变量的值是空(null可以手动清空一个变量的值,使得该变量变为object类型,值为null),undefined则表示只声明了变量,但还没有赋值。
6. 对象(Object)
JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...此外,JavaScript 允许自定义对象。
JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等。
对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。
6.1. 数组
数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值。类似于Python中的列表。
var a = [123, "ABC"];
console.log(a[1]); // 输出"ABC"
常用方法:
方法 | 说明 |
---|---|
.length | 数组的大小 |
.push(ele) | 尾部追加元素 |
.pop() | 获取尾部的元素 |
.unshift(ele) | 头部插入元素 |
.shift() | 头部移除元素 |
.slice(start, end) | 切片 |
.reverse() | 反转 |
.join(seq) | 将数组元素连接成字符串 |
.concat(val, ...) | 连接数组 |
.sort() | 排序 |
.forEach() | 将数组的每个元素传递给回调函数 |
.splice() | 删除元素,并向数组添加新元素。 |
.map() | 返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组 |
实例如下:
ll = [11,22,33,44,55,66];
ll.length // 6
ll.push(77);
ll // (7) [11, 22, 33, 44, 55, 66, 77]
ll.pop(); // 77
ll // (6) [11, 22, 33, 44, 55, 66]
ll.unshift('aa');
ll // (7) ["aa", 11, 22, 33, 44, 55, 66]
ll.shift() // "aa"
ll //(6) [11, 22, 33, 44, 55, 66]
ll.slice(1,3) // (2) [22, 33]
ll.reverse() // (6) [66, 55, 44, 33, 22, 11]
ll.sort() // (6) [11, 22, 33, 44, 55, 66]
ll.join() // "11,22,33,44,55,66"
ll.concat('aa'); // (7) [11, 22, 33, 44, 55, 66, "aa"]
注意:
关于sort()需要注意:
如果调用该方法时没有使用参数,将按字母顺序对数组中的元素进行排序,说得更精确点,是按照字符编码的顺序进行排序。要实现这一点,首先应把数组的元素都转换成字符串(如有必要),以便进行比较。
如果想按照其他标准进行排序,就需要提供比较函数,该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下:
若 a 小于 b,在排序后的数组中 a 应该出现在 b 之前,则返回一个小于 0 的值。
若 a 等于 b,则返回 0。
若 a 大于 b,则返回一个大于 0 的值。
function sortNumber(a,b){
return a - b
}
var arr1 = [11, 100, 22, 55, 33, 44]
arr1.sort(sortNumber)
6.2. forEach()
语法:
forEach(function(currentValue, index, arr), thisValue)
参数 | 描述 |
---|---|
function(currentValue, index, arr) | 必需。 数组中每个元素需要调用的函数。 函数参数:参数描述currentValue必需。当前元素index可选。当前元素的索引值。arr可选。当前元素所属的数组对象。 |
thisValue | 可选。传递给函数的值一般用 "this" 值。 如果这个参数为空, "undefined" 会传递给 "this" 值 |
实例:
// 一个参数
ll = [11,22,33,44,55,66];
ll.forEach(function (v){console.log(v)})
11
22
33
44
55
66
// 两个参数
ll.forEach(function(value,index){console.log(value,arr)})
11 0
22 1
33 2
44 3
55 4
66 5
// 三个参数
ll.forEach(function(value,arr,index){console.log(value,index,arr)})
11 0 (6) [11, 22, 33, 44, 55, 66]
22 1 (6) [11, 22, 33, 44, 55, 66]
33 2 (6) [11, 22, 33, 44, 55, 66]
44 3 (6) [11, 22, 33, 44, 55, 66]
55 4 (6) [11, 22, 33, 44, 55, 66]
66 5 (6) [11, 22, 33, 44, 55, 66]
6.3. splice()
语法:
splice(index,howmany,item1,.....,itemX)
参数:
参数 | 描述 |
---|---|
index | 必需。规定从何处添加/删除元素。 该参数是开始插入和(或)删除的数组元素的下标,必须是数字。 |
howmany | 必需。规定应该删除多少元素。必须是数字,但可以是 "0"。 如果未规定此参数,则删除从 index 开始到原数组结尾的所有元素。 |
item1, ..., itemX | 可选。要添加到数组的新元素 |
实例:
ll.splice(1,3) // (3) [22, 33, 44]
ll // (3) [11, 55, 66]
ll.splice(0,1,44); // [11]
ll // (3) [44, 55, 66]
6.4. map()
语法:
map(function(currentValue,index,arr), thisValue)
参数:
参数 | 描述 |
---|---|
function(currentValue, index,arr) | 必须。函数,数组中的每个元素都会执行这个函数 函数参数: 参数描述currentValue必须。当前元素的值index可选。当期元素的索引值arr可选。当期元素属于的数组对象 |
thisValue | 可选。对象作为该执行回调时使用,传递给函数,用作 "this" 的值。 如果省略了 thisValue ,"this" 的值为 "undefined" |
7. 运算符
7.1. 算术运算符 + - * / % ++ --
var x=10;
var res1 = x++;
var res = ++x;
res1 // 10
res // 12
var z = 10;
var sum1 = ++z
var sum2 = z++
sum1 // 11
sum2 // 11
1=='1' //true
1==='1' // false
这里由于的x++和++x在出现赋值运算式,x++会先赋值再进行自增1运算,而++x会先进行自增运算再赋值!
7.2. 比较运算符
> >= < <= != == === !==
注意:js是弱类型语言,所以请看下面代码
1=='1' // true 若等于
1==='1' // false 强等于
//上面这张情况出现的原因在于JS是一门弱类型语言(会自动转换数据类型),所以当你用两个等号进行比较时,JS内部会自动先将
//数值类型的1转换成字符串类型的1再进行比较,所以我们以后写JS涉及到比较时尽量用三等号来强制限制类型,防止判断错误
7.3. 逻辑运算符
&& 并且 || 或 ! 取反
7.4. 赋值运算符
= += -= *= /=
8. 流程控制
if-else
var a = 10;
if (a > 5){
console.log("yes");
}else {
console.log("no");
}
if-else if-else
var a = 10;
if (a > 5){
console.log("a > 5");
}else if (a < 5) {
console.log("a < 5");
}else {
console.log("a = 5");
}
switch
var day = new Date().getDay();
switch (day) {
case 0:
console.log("Sunday");
break;
case 1:
console.log("Monday");
break;
default:
console.log("...")
}
switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句。
for
for (var i=0;i<10;i++) {
console.log(i);
}
while
var i = 0;
while (i < 10) {
console.log(i);
i++;
}
三元算法
var a=10;
var b=8;
var c = a>b?a:b;
c // 10
// 这里的三元运算顺序是先写判断判断条件a>b再写条件成立返回的值为a,条件不成立返回的值为b;三元运算可以嵌套使用;
9. 函数
JavaScript中的函数和Python中的非常类似,只是定义方式有点区别。
// 普通函数定义
function f1() {
console.log("Hello world!");
}
// 带参数的函数
function f2(a, b) {
console.log(arguments); // 内置的arguments对象
console.log(arguments.length);
console.log(a, b);
}
// argument接收所有传过来的参数
// 带返回值的函数
function sum(a, b){
return a + b;
}
sum(1, 2); // 调用函数
// 匿名函数方式
var sum = function(a, b){
return a + b;
}
sum(1, 2);
// 立即执行函数 书写立即执行的函数,首先先写两个括号()()这样防止书写混乱
(function(a, b){
return a + b;
})(1, 2);
补充:
ES6中允许使用“箭头”(=>)定义函数。
var f = v => v;
// 等同于
var f = function(v){
return v;
}
如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分:
var f = () => 5;
// 等同于
var f = function(){return 5};
var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2){
return num1 + num2; //这里的return只能返回一个值,如果想返回多个值需要自己手动给他们包一个数组或对象中
}
注意:js中return只能接收一个值,如果返回多个值,那么只能返回多个值,可以用数组返回
参数传多了没关系,只会接收跟形参个数一样的参数,参数传少了,没传的参数为undefined
如下:
function f() {
return a,b,3
}
f() // 3
function f() {
return [a,b,3]
}
f() // (3) [10, 8, 3]
function f(a,b) {
console.log(a,b)
}
f(1,2,3) // 1 2
function f(a,b) {
console.log(a,b)
}
f(1) // 1
9.1. 函数中的arguments参数
function add(a,b){
console.log(a+b);
console.log(arguments.length); console.log(arguments[0]);//arguments相当于将出传入的参数全部包含,这里取得就是第一个元素1
}
add(1,2)
输出:
3
2
1
9.2 函数的全局变量和局部变量
局部变量:
在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。
全局变量:
在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。
变量生存周期:
JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。
局部变量会在函数运行以后被删除。
全局变量会在页面关闭后被删除。
9.3. 作用域
首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。与python作用域关系查找一模一样!
几个例子:
1.
var city = "BeiJing";
function f() {
var city = "ShangHai";
function inner(){
var city = "ShenZhen";
console.log(city);
}
inner();
}
f(); //输出结果是?
2.
var city = "BeiJing";
function Bar() {
console.log(city);
}
function f() {
var city = "ShangHai";
return Bar;
}
var ret = f();
ret(); // 打印结果是?
3.闭包
var city = "BeiJing";
function f(){
var city = "ShangHai";
function inner(){
console.log(city);
}
return inner;
}
var ret = f();
ret();
10. 内置对象和方法
JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数字、数组、日期,等等。在JavaScript中,对象是拥有属性和方法的数据。
我们在学习基本数据类型的时候已经带大家了解了,JavaScript中的Number对象、String对象、Array对象等。
注意var s1 = "abc"和var s2 = new String("abc")的区别:typeof s1 --> string而 typeof s2 --> Object
10.1. 自定义对象
var a = {"name": "Alex", "age": 18};
console.log(a.name);
console.log(a["age"]);
遍历对象中的内容:
var a={'name':'agon','age':123,'sex':'femle'};
for(var i in a){
console.log(i,a[i])
}
name agon
age 123
sex femle
创建对象:
复制代码
var person=new Object(); // 创建一个person对象
person.name="Alex"; // person对象的name属性
person.age=18; // person对象的age属性
注意:
ES6中提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当做键。
也就是说,Object结构提供了“字符串--值”的对应,Map结构提供了“值--值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现。
10.2. Date对象
创建Date对象
//方法1:不指定参数
var d1 = new Date();
console.log(d1.toLocaleString());
//方法2:参数为日期字符串
var d2 = new Date("2004/3/20 11:12");
console.log(d2.toLocaleString());
var d3 = new Date("04/03/20 11:12");
console.log(d3.toLocaleString());
//方法3:参数为毫秒数
var d3 = new Date(5000);
console.log(d3.toLocaleString());
console.log(d3.toUTCString());
//方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒
var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
console.log(d4.toLocaleString()); //毫秒并不直接显示
Date对象的方法:
var d = new Date();
//getDate() 获取日
//getDay () 获取星期
//getMonth () 获取月(0-11)
//getFullYear () 获取完整年份
//getYear () 获取年
//getHours () 获取小时
//getMinutes () 获取分钟
//getSeconds () 获取秒
//getMilliseconds () 获取毫秒
//getTime () 返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)
11. JSON对象
var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}';
var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18};
// JSON字符串转换成对象
var obj = JSON.parse(str1);
// 对象转换成JSON字符串
var str = JSON.stringify(obj1);
var str1 = {'name':'wss','age':18};
var obj = JSON.stringify(str1);
obj
"{\"name\":\"wss\",\"age\":18}"
var str2 = JSON.parse(obj)
str2 // {name: "wss", age: 18}
12. RegExp对象
// 定义正则表达式两种方式
var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,11}");
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,11}/;
// 正则校验数据
reg1.test('wsswyzz') // true
reg2.test('wsswyzz') // true
/*第一个注意事项,正则表达式中不能有空格*/
// 全局匹配
var s1 = 'wssdsb dsb dssbb';
s1.match(/s/) // ["s"]
s1.match(/s/g) // (6) ["s", "s", "s", "s", "s", "s"]
var s1 = 'wssdsB dsB dssbb';
ws.match(/b/gi) // (6) ["b", "B", "B", "b","b"]
reg2.lastIndex;
/*第二个注意事项,全局匹配时有一个lastIndex属性*/
// 校验时不传参数
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/
reg2.test();
reg2.test(undefined);
var reg3 = /undefined/;
reg3.test();
Math对象
abs(x) 返回数的绝对值。
exp(x) 返回 e 的指数。
floor(x) 对数进行下舍入。
log(x) 返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。
random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x) 返回数的正弦。
sqrt(x) 返回数的平方根。
tan(x) 返回角的正切。