Unity3D基础学习篇-Unity基本原理
摘要:
Unity编辑器基本组成部分有:Game视图、Scene视图、Scene层次结构、Project层次结构、Inspector;Scene视图场景的控制: 选择对象---------------------鼠标左键 旋转照相机<Orbit模式>----Option+拖动鼠标+鼠标左键 拖动照相机<Drag模式>----Option+拖动鼠标+鼠标中键 移动照相机<Zoom模式>----Option+拖动鼠标+鼠标右键或者滚动鼠标滚轮编译项目分为两个编译选项: Build Setting... 阅读全文
posted @ 2013-02-18 16:01 呓语若梦半浮生 阅读(2501) 评论(0) 推荐(1) 编辑