2011年9月24日

结构体必备知识点

摘要: 一、结构体: 1.概述:C语言允许用户自己指定这样一种数据结构(在一个组合项中包含若干个类型不同或者相同的数据项),它称为结构体(structure)。 基本形式如下: struct 结构体名 {成员表列}; 对各个成员类型声明: 类型名 成员名; 2.定义结构体类型变量的方法: a.先声明结构体类型再定义变量名 b.再声明类型的同时定义变量 struct 结构体名 {成员表列}变量名表列; c.直接定义结构体类型变量 strucr{成员表列}变量名表列;对结构体类型的说明: A.类型与变量是不同的概念,不要混同。只能对变量... 阅读全文

posted @ 2011-09-24 16:34 呓语若梦半浮生 阅读(1401) 评论(0) 推荐(0) 编辑

指针数组和指向指针的指针

摘要: 1.指针数组的概念: 一个数组,其元素均为指针类型数据,称为指针数组,也就是说,指针数组中的每一个元素都相当于一个指针变量。一维指针数组的定义形式如:、 类型名 *数组名[数组长度]; (注意:int *p[4];不要写成"int(*p)[4];",这是指向一维数组的指针变量。)2.指向指针的指针: 类型名 **指针名;3.指针数组作main函数的形参: main(argc,argv)argc和argv就是main函数的形参,main函数的由系统调用的。实际上main实参是和命令一起给出的。也就是在一个命令行中包括命令名和需要传给main函数的参数。命令行一般形式为: 命令 阅读全文

posted @ 2011-09-24 11:54 呓语若梦半浮生 阅读(488) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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