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2023年9月23日
3dmax:车削详解
摘要: 一、车削动作原理:围绕线段的一个轴旋转一周 1.1在前视图里画一段白线,此为要车削的原始线条: 默认以b为轴心,旋转一周【对齐 中心】 以a为轴心,旋转一周【对齐 最小(最左端)】 以c为轴心,旋转一周【对齐 最大(最右端)】 2. 手动调整旋转轴心位置: 点到编辑里展开命令,点轴 按w切换到移动命
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posted @ 2023-09-23 15:29 晨光曦微
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