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2021年10月16日
设计模式-状态模式
摘要: 1.电脑状态:关闭,开启。通过开关控制电脑状态。 2.使用场景:主体内部有多种状态,主体状态由操作不同引发变化。 //事物主体有状态。 操作会让事物主体内部状态变化。 某种状态是由那些操作引起 class Computer{ private State _state = new Off(); pri
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posted @ 2021-10-16 15:28 N神3
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