摘要: 状态模式在状态模式(State Pattern)中,类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的 context 对象。 阅读全文
posted @ 2021-08-29 20:21 N神3 阅读(41) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 源代码:https://gitee.com/AgentXiao/BehavioralPatterns要点:1、使用场景2、核心及实现一、场景1、电梯的运行维修、正常、自动关门、自动开门、向上运行、向下运行、消防状态 2、红绿灯红灯、黄灯、绿灯 3、 网上购物时,订单的状态下单、已付款、已发货、送货中 阅读全文
posted @ 2021-08-29 19:57 N神3 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑