摘要: 1.概述 在软件开发中也常常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成该功能。如查找、排序等,一种常用的方法是硬编码(Hard Coding)在一个类中,如需要提供多种查找算法,可以将这些算法写到一个类中,在该类中提供多个方法,每一个 阅读全文
posted @ 2016-06-22 18:11 N神3 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作用:将抽象部份与它的实现部份分离,使它们都可以独立地变化。 将抽象(Abstraction)与实现(Implementation)分离,使得二者可以独立地变化。 桥接模式号称设计模式中最难理解的模式之一,关键就是这个抽象和实现的分离非常让人奇怪,大部分人刚看到这个定义的时候都会认为实现就是继承自抽 阅读全文
posted @ 2016-06-22 15:27 N神3 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文转载自csdn snowball的博客 一、桥接模式的内容 桥接模式(Bridge Pattern):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。它是一种对象结构型模式,又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式。 桥接模式将继承关系转换为关联关系 阅读全文
posted @ 2016-06-22 14:26 N神3 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 桥接模式是软件设计模式中最复杂的模式之一,它把事物对象和其具体行为、具体特征分离开来,使它们可以各自独立的变化。 桥梁模式的用意是"将抽象化(Abstraction)与实现化(Implementation)脱耦,使得二者可以独立地变化"。这句话有三个关键词,也就是抽象化、实现化和脱耦。 【这句话难理 阅读全文
posted @ 2016-06-22 13:15 N神3 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、引子 下面是吕振宇大牛的一个例子,个人觉得挺好的,有助于理解Bridge模式的设计目的: 设想要绘制一幅图画,蓝天、白云、绿树、小鸟,如果画面尺寸很大,那么用蜡笔绘制就会遇到点麻烦。毕竟细细的蜡笔要涂出一片蓝天,是有些麻烦。如果 有可能,最好有套大号蜡笔,粗粗的蜡笔很快能涂抹完成。至于色彩吗,最 阅读全文
posted @ 2016-06-22 10:27 N神3 阅读(2185) 评论(1) 推荐(0) 编辑