UnitOfWork+Repository模式简介:

      每次提交数据库都会打开一个连接,造成结果是:多个连接无法共用一个数据库级别的事务,也就无法保证数据的原子性、一致性。解决办法是:在Repository的CRUD操作基础上再包装一层,提供统一的入口,让服务层调用。同一个UnitOfWork实例对象下所有的Repository都共同一个数据库上下文对象(ps:EF用的是DbContext),也就是共用一个事物。提交数据库时,只要有一个操作失败,那么所有的操作都被视为失败。

项目结构:

关键代码:

AggregateRoot.cs:

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 
 4 namespace CMS.Domain.Core
 5 {
 6     /// <summary>
 7     /// 表示聚合根类型的基类型。
 8     /// </summary>
 9     public abstract class AggregateRoot : IAggregateRoot
10     {
11         #region 方法
12 
13         public virtual IEnumerable<BusinessRule> Validate()
14         {
15             return new BusinessRule[] { };
16         }
17 
18         #endregion
19 
20         #region Object 成员
21 
22         public override bool Equals(object obj)
23         {
24             if (obj == null)
25                 return false;
26 
27             if (ReferenceEquals(this, obj))
28                 return true;
29 
30             IAggregateRoot ar = obj as IAggregateRoot;
31 
32             if (ar == null)
33                 return false;
34 
35             return this.Id == ar.Id;
36         }
37 
38         public override int GetHashCode()
39         {
40             return this.Id.GetHashCode();
41         }
42 
43         #endregion
44 
45         #region IAggregateRoot 成员
46 
47         public Guid Id
48         {
49             get;
50             set;
51         }
52 
53         #endregion
54     }
55 }

Channel.cs:

 1 using CMS.Domain.Core;
 2 
 3 namespace CMS.Domain.Entities
 4 {
 5     public class Channel : AggregateRoot
 6     {
 7         public string Name
 8         {
 9             get;
10             set;
11         }
12 
13         public string CoverPicture
14         {
15             get;
16             set;
17         }
18 
19         public string Desc
20         {
21             get;
22             set;
23         }
24 
25         public bool IsActive
26         {
27             get;
28             set;
29         }
30 
31         public int Hits
32         {
33             get;
34             set;
35         }
36     }
37 }

IUnitOfWork.cs:

 1 using System;
 2 
 3 namespace CMS.Domain.Core.Repository
 4 {
 5     /// <summary>
 6     /// 工作单元
 7     /// 提供一个保存方法,它可以对调用层公开,为了减少连库次数
 8     /// </summary>
 9     public interface IUnitOfWork : IDisposable
10     {
11         #region 方法
12 
13         IRepository<T> Repository<T>() where T : class, IAggregateRoot;
14 
15         void Commit();
16 
17         #endregion
18     }
19 }

UnitOfWork.cs:

 1 using CMS.Common;
 2 using CMS.Domain.Core;
 3 using CMS.Domain.Core.Repository;
 4 using System;
 5 using System.Collections;
 6 using System.Collections.Generic;
 7 
 8 namespace CMS.Infrastructure
 9 {
10     public class UnitOfWork : IUnitOfWork, IDisposable
11     {
12         #region 变量
13 
14         private bool _disposed;
15         private readonly IDbContext _dbContext;
16         private Hashtable _repositories;
17 
18         #endregion
19 
20         #region 构造函数
21 
22         public UnitOfWork(IDbContext dbContext)
23         {
24             this._dbContext = dbContext;
25             this._repositories = new Hashtable();
26         }
27 
28         #endregion
29 
30         #region 方法
31 
32         public virtual void Dispose(bool disposing)
33         {
34             if (!this._disposed)
35                 if (disposing)
36                     this._dbContext.Dispose();
37 
38             this._disposed = true;
39         }
40 
41         #endregion
42 
43         #region IUnitOfWork 成员
44 
45         public IRepository<T> Repository<T>() where T : class, IAggregateRoot
46         {
47             var typeName = typeof(T).Name;
48 
49             if (!this._repositories.ContainsKey(typeName))
50             {
51                 52 
53                 var paramDict = new Dictionary<string, object>();
54                 paramDict.Add("context", this._dbContext);
55 
56                 //Repository接口的实现统一在UnitOfWork中执行,通过Unity来实现IOC,同时把IDbContext的实现通过构造函数参数的方式传入
57                 var repositoryInstance = UnityConfig.Resolve<IRepository<T>>(paramDict);
58 
59                 if (repositoryInstance != null)
60                     this._repositories.Add(typeName, repositoryInstance);
61             }
62 
63             return (IRepository<T>)this._repositories[typeName];
64         }
65 
66         public void Commit()
67         {
68             this._dbContext.SaveChanges();
69         }
70 
71         #endregion
72 
73         #region IDisposable 成员
74 
75         public void Dispose()
76         {
77             this.Dispose(true);
78 
79             GC.SuppressFinalize(this);
80         }
81 
82         #endregion
83     }
84 }

BaseRepository.cs:

 1 using CMS.Domain.Core;
 2 using CMS.Domain.Core.Repository;
 3 using System;
 4 using System.Collections.Generic;
 5 using System.Data.Entity;
 6 using System.Linq;
 7 using System.Linq.Expressions;
 8 
 9 namespace CMS.Infrastructure
10 {
11     public class BaseRepository<T> : IRepository<T> where T : class, IAggregateRoot
12     {
13         #region 变量
14 
15         private readonly DbContext _db;
16         private readonly IDbSet<T> _dbset;
17 
18         #endregion
19 
20         #region 构造函数
21 
22         public BaseRepository(IDbContext context)
23         {
24             this._db = (DbContext)context;
25             this._dbset = this._db.Set<T>();
26         }
27 
28         #endregion
29 
30         #region IRepository 成员
31 
32         public void Add(T item)
33         {
34             this._dbset.Add(item);
35         }
36 
37         public void Remove(T item)
38         {
39             this._dbset.Remove(item);
40         }
41 
42         public void Modify(T item)
43         {
44             this._db.Entry(item).State = EntityState.Modified;
45         }
46 
47         public T Get(Expression<Func<T, bool>> filter)
48         {
49             return this._dbset.Where(filter).SingleOrDefault();
50         }
51 
52         public IEnumerable<T> GetAll()
53         {
54             return this._dbset.ToList();
55         }
56 
57         public IEnumerable<T> GetPaged<KProperty>(int pageIndex, int pageSize, out int total, Expression<Func<T, bool>> filter, Expression<Func<T, KProperty>> orderBy, bool ascending = true, string[] includes = null)
58         {
59             pageIndex = pageIndex > 0 ? pageIndex : 1;
60 
61             var result = this.GetFiltered(filter, orderBy, ascending, includes);
62 
63             total = result.Count();
64 
65             return result.Skip((pageIndex - 1) * pageSize).Take(pageSize).ToList();
66         }
67 
68         public IEnumerable<T> GetFiltered<KProperty>(Expression<Func<T, bool>> filter, Expression<Func<T, KProperty>> orderBy, bool ascending = true, string[] includes = null)
69         {
70             var result = filter == null ? this._dbset : this._dbset.Where(filter);
71 
72             if (ascending)
73                 result = result.OrderBy(orderBy);
74             else
75                 result = result.OrderByDescending(orderBy);
76 
77             if (includes != null && includes.Length > 0)
78             {
79                 foreach (var include in includes)
80                 {
81                     result = result.Include(include);
82                 }
83             }
84 
85             return result.ToList();
86         }
87 
88         #endregion
89     }
90 }

IDbContext.cs:

 1 namespace CMS.Infrastructure
 2 {
 3     public interface IDbContext
 4     {
 5         #region 方法
 6 
 7         int SaveChanges();
 8 
 9         void Dispose();
10 
11         #endregion
12     }
13 }

CMSDbContext.cs:

 1 using CMS.Infrastructures.Mapping;
 2 using System.Data.Entity;
 3 using System.Data.Entity.ModelConfiguration.Conventions;
 4 
 5 namespace CMS.Infrastructure
 6 {
 7     public class CMSDbContext : DbContext, IDbContext
 8     {
 9         #region 构造函数
10 
11         public CMSDbContext()
12             : base("SqlConnectionString")
13         {
14 
15         }
16 
17         #endregion
18 
19         #region DbContext 重写
20 
21         protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
22         {
23             modelBuilder.Conventions.Remove<OneToManyCascadeDeleteConvention>();
24 
25             modelBuilder.Configurations.Add(new ChannelEntityConfiguration());
26         }
27 
28         #endregion
29     }
30 }

UnityConfig.cs:

 1 using Microsoft.Practices.Unity;
 2 using Microsoft.Practices.Unity.Configuration;
 3 using System;
 4 using System.Collections.Generic;
 5 
 6 namespace CMS.Common
 7 {
 8     public class UnityConfig
 9     {
10         #region 属性
11 
12         public static IUnityContainer Container
13         {
14             get
15             {
16                 return container.Value;
17             }
18         }
19 
20         #endregion
21 
22         #region 方法
23 
24         private static Lazy<IUnityContainer> container = new Lazy<IUnityContainer>(
25             () =>
26             {
27                 var container = new UnityContainer();
28 
29                 RegisterTypes(container);
30 
31                 return container;
32             });
33 
34         private static void RegisterTypes(IUnityContainer container)
35         {
36             container.LoadConfiguration();
37         }
38 
39         public static T Resolve<T>(IDictionary<string, object> paramDict = null)
40         {
41             var list = new ParameterOverrides();
42 
43             if (paramDict != null && paramDict.Count > 0)
44             {
45                 foreach (var item in paramDict)
46                 {
47                     list.Add(item.Key, item.Value);
48                 }
49             }
50 
51             return Container.Resolve<T>(list);
52         }
53 
54         #endregion
55     }
56 }

ChannelApplcationService.cs:

 1 using AutoMapper;
 2 using CMS.Domain.Core.Repository;
 3 using CMS.Domain.Entities;
 4 using CMS.DTO;
 5 using Microsoft.Practices.Unity;
 6 
 7 namespace CMS.Applcation
 8 {
 9     public class ChannelApplcationService
10     {
11         #region 属性
12 
13         [Dependency]
14         public IUnitOfWork UnitOfWork { get; set; }
15 
16         #endregion
17 
18         #region 方法
19 
20         public Response<bool> Add(ChannelDTO dto)
21         {
22             var resp = new Response<bool>();
23             var channel = Mapper.Map<Channel>(dto);
24 
25             using (this.UnitOfWork)
26             {
27                 var channelAddRepository = this.UnitOfWork.Repository<Channel>();
28 
29                 channelAddRepository.Add(channel);
30 
31                 this.UnitOfWork.Commit();
32             }
33 
34             resp.Result = true;
35 
36             return resp;
37         }
38 
39         #endregion
40     }
41 }

序列图:

心得体会:

1. Repository的CRUD操作只能作用于继承了AggregateRoot基类的DomainObject(ps:以实际项目情况为准,可以做适当的妥协)。

2. DomainObject中涉及到集合类型(如IList,ISet等)的聚合属性需要加“virtual”关键字,让ORM框架识别做Lazyload处理。

3. 各自独立的业务逻辑写在对应的DomainObject方法中,方法体内只能处理自身以及内部聚合对象的数据和状态等信息,被聚合的对象不建议里面再有方法,只需定义相关属性即可(ps:涉及到对外通知、发布消息等场景以DomainEvent的方式处理,关于DomainEvent的概念和使用会开新章进行简述)。

4. 把需要多个DomainObject交互和协调的业务逻辑放到DomainService中(ps:在Applcation Layer中调用。另外DomainService是否能调用Repository对象我一直很困惑,因为看过有代码是这么写的,但又有人不建议这么做......)。

5. 在AggregateRoot基类中定义验证BusinessRule的虚方法,供子类重写,并在统一的地方执行(比如Applcation Layer)

6. 定义DomainException,用来封装Domain Layer层的异常信息,对上层(Applcation Layer)暴露。

7. Applcation Layer代码的主要作用(可用WCF、WebAPI或直接Dll引用等方式对上层(UI Layer)暴露)

  • 接收UI Layer传递的DTO对象。
  • 通过AutoMapper组件转换成对应的DomainObject,并调用其方法(ps:内部业务逻辑的封装)。
  • 调用Repository对象来实现CRUD操作(ps:这时数据还只是在内存中)。
  • 调用UnitOfWork的Commit方法来实现数据的真正提交(ps:事物级别的)。

   所以可以看出Applcation Layer主要用来处理业务的执行顺序,而不是关键的业务逻辑。

   Applcation Layer如果用WCF或WebAPI的方式对外暴露有个好处,可以针对其作负载均衡,坏处是额外增加了IIS的请求开销。

8. DTO和DomainObject区别

    DTO(ps:为了简单起见,这里把DTO和ViewModel放在一块说了):

  • 根据实际业务场景加上Required、StringLength等验证特性,结合MVC框架的内部验证机制,可在Controller层做到数据的有效性验证(ps:永远都不要轻易相信浏览器端提交的数据,即使已经有了js脚本验证......)。
  • 负责View数据的展现和表单提交时数据的封装。
  • 负责把数据从UI Layer传递到Applcation Layer,里面只能有属性,而且是扁平的,结构简单的属性。

    DomainObject:通俗点说就是充血模型,包括属性和行为,在DDD整个框架设计体系中占非常重要的地位,其涵盖了整个软件系统的业务逻辑、业务规则、聚合关系等方面。(ps;如果业务很简单,可以只有属性)

9. UI Layer:自我学习UnitOfWork+Repository以来,一直用的是MVC框架做前台展现,选择的理由:1. Unity4MVC的IOC功能非常强大,2. 天生支持AOP的思想,3. 更加传统、原始的Web处理方式,4. Areas模块对插件化设计的支持,5. Ajax、ModelBuilder、JSON、验证,6. 整个Http访问周期内提供的各种扩展点等。

posted on 2015-01-05 11:09  陈炜1984  阅读(7901)  评论(18编辑  收藏  举报