09连续存储数组算法演示
连续存储数组算法
模块一:线性结构(所有的节点用一跟直线穿起来)
-
连续存储 [数组]
1.什么叫做数组:元素类型相同,大小相等
2.数组的优缺点:
-
离散存储 [链表]
-
线性结构的两种常见应用之一 栈
-
线性结构的两种常见应用之二 队列
专题:递归
- 1+2+3+4+...+100的和!
# include <stdio.h>
# include <malloc.h> //包括了malloc函数
# include <stdlib.h> //包含了exit函数
//定义一个数据类型,名为struct Arr含有3个成员
struct Arr
{
int * pBase;//存储的是数组第一个元素的地址
int len; //数组所能容纳的最大元素的个数
int cnt; //当前数组有效元素的个数
//int increament;//自动增长因子
};
void init_arr(struct Arr * pArr, int length);//初始化
bool append_arr(struct Arr * pArr, int val)://追加
bool insert_arr(struct Arr * pArr, int pos, int val);//pos插入位置(若在第1位则下标为0),val为元素
bool delete_arr(struct Arr * pArr, int pos, int * pVal); //(对象,位置,删除的值)
int get();
bool is_empty(struct Arr * pArr);//是否空数组
bool is_full(struct Arr * pArr);
void sort_arr(struct Arr * pArr);//五大排序:冒泡、插入、选择、快速排序、并归
void show_arr(struct Arr * pArr);
void inversion_arr(struct Arr * pArr);//倒置
//主函数来测试写的功能函数
int main(void)
{
struct Arr arr;
init_arr(&arr, 6);
printf("%d\n",arr.len);
show_arr(&arr);
//测试append()函数的功能
append_arr(&arr, 1);
append_arr(&arr, 2);
append_arr(&arr, 3);
append_arr(&arr, 4);
append_arr(&arr, 5);
if(append_arr(&arr, 8))
{
printf("追加成功\n");
}
else
{
print("追加失败!\n");
}
//测试2
show_arr(&arr);
inversion_arr(&arr);
printf("倒置后的数组内容是:\n",%d);
show_arr(&arr);
sort_arr(&arr);
show_arr(&arr);
return 0;
}
void init_arr(struct Arr * pArr, int length)
{
pArr->len = 99;//(*pArr).len = 99;
pArr->pBase = (int *)malloc(sizeof(int)*length);
if (NULL == PArr->pBase)//分配失败直接NULL分配给pBase
{
printf("动态内存分配失败!\n");
exit(-1);\\终止整个程序
}
else
{
pArr->len = length;
pArr->cnt = 0;
}
return;//无返回值,函数终止标志
}
bool is_empty(struct Arr * pArr)
{
if(0 == pArr->cnt)//有效数字为0
return ture;
else
return false;
}
void show_arr(struct Arr * pArr)
{
if (is_empty(pArr))
{
printf("数组为空!\n");
}
else
{
for(int i; i<pArr->cnt; ++i)
printf("%d\n",pArr->pBase[i]);//int *
printf("\n");
}
}
//添加数组元数
bool append_arr(struct Arr * pArr, int val)
{
//满时返回false
if(is_full(pArr))
return false;
//不满时追加元素
pArr->pBase[pArr->cnt] = val;//有效位数值序号就是最后添加数值的下标
(pArr->cnt)++;//总有效位数加1
return true;
}
//插入数组元素
bool inset_arr(struct Arr * pArr, int pos, int val)
{
int i;
//情况1:元素满了
if(is_full(pArr))
return false;
//情况2:插入位置不符合条件
if (pos<1 || pos>pArr->cnt+1)
return false
//情况3:插入没满且位置合理
for(i = pArr->cnt-1; i>=pos-1; --i)
{
pArr->pBase[i+1] = pArr->pBase[i];
}
pArr->pBase[pos-1] = val;
return true;
}
//删除
bool delete_arr(struct Arr * pArr, int pos, int * pVal)
{
//1:数组为空
if(is_empty)
return false;
//2:删除位置异常
if(pos<1 ||pos>pArr->cnt)
return false;
//3:删除位置正确
*pVal = pArr->pBase[pos-1];//返回删除的位置上的值
for(i=pos; i<pArr->cnt; ++i)
{
pArr->pBase[i-1] = pArr->pBase[i];
}
pArr->cnt--;//删除一次结构体数组有效位置减1个
}
//倒置
void inversion_arr(struct Arr * pArr)
{
int i = 0;
int j = pArr->cnt-1;
int t;//中间变量
while(i<j)
{
t = pArr->pBase[i];
pArr->pBase[i] = pArr->pBase[j];
pArr->pBase[j] = t;
++i;
--j;
}
return;
}
//排序
void sort_arr(struct Arr * pArr)
{
int i;
int j;
int t
for(i=0:i<pArr->cnt; ++i)
{
for(j=i+1; j<pArr->cnt; ++j)
{
if(pArr->pBase[i]>pArr->pBase[j])//大于升序,小于降序
//互换
{
t = pArr->pBase[i];
pArr->pBase[i] = pArr->pBase[j];
pArr->pBase[j] = t;
}
}
}
}
重点:通过结构体变量的指针来实现
- pst->sid
- pst所指向的结构体变量中的sid这个成员
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