cmake使用说明
LINK_DIRECTORIES
:
LINK_DIRECTORIES
是 CMake 中用于指定链接器搜索目录的命令。它告诉 CMake 在构建过程中,链接器应当在哪些目录中查找库文件。这在你依赖于外部库或目标时非常有用。
使用场景
- 当你的项目依赖于某些外部库,而这些库不在系统的标准库路径下时,你可以使用
LINK_DIRECTORIES
来指定这些库的所在路径。 - 这种方式使得编译器和链接器在构建时能够找到所需的库文件。
语法
LINK_DIRECTORIES(directory1 directory2 ...)
示例
假设你有一个项目依赖于一些库,这些库位于 lib
目录下,你可以这样使用:
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(MyProject)
# 添加链接目录
LINK_DIRECTORIES(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/lib)
add_executable(MyExecutable main.cpp)
# 链接库
target_link_libraries(MyExecutable mylib)
注意事项
- 使用
LINK_DIRECTORIES
是一种全局设置,影响到后续的所有目标。如果只需要对特定目标设置链接目录,可以使用target_link_directories
(CMake 3.13 及更高版本)。 - 建议尽量使用
target_link_libraries
和find_package
来管理库依赖,这样可以提高可移植性和可维护性。
使用 LINK_DIRECTORIES
使得库的管理更为灵活,能够方便地指定不同的库路径。
ADD_EXECUTABLE
ADD_EXECUTABLE
是 CMake 中的一个命令,用于定义一个可执行文件的构建目标。通过这个命令,CMake 可以生成一个可执行文件,并将指定的源文件编译成该文件。
主要作用
- 定义可执行文件: 指定要生成的可执行文件的名称和源文件列表。
- 生成构建规则: CMake 会为该可执行文件生成相应的构建规则,以便在构建时编译和链接源文件。
- 支持多个源文件: 你可以指定一个或多个源文件,CMake 会将它们编译成一个单独的可执行文件。
语法
ADD_EXECUTABLE(target_name source1 source2 ...)
示例
以下是一个简单的示例,展示如何使用 ADD_EXECUTABLE
创建一个名为 MyExecutable
的可执行文件:
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(MyProject)
# 添加可执行文件
ADD_EXECUTABLE(MyExecutable main.cpp utils.cpp)
参数说明
target_name
:生成的可执行文件的名称。source1
,source2
, ...:编译该可执行文件所需的源文件列表。
其他功能
- 链接库: 一旦使用
ADD_EXECUTABLE
定义了可执行文件,可以使用TARGET_LINK_LIBRARIES
来链接其他库。 - 设置属性: 你可以使用
SET_TARGET_PROPERTIES
来设置可执行文件的属性,如输出路径、版本信息等。
总结
ADD_EXECUTABLE
是构建可执行文件的基本命令,使用它可以方便地管理项目中的可执行目标,并确保源文件被正确编译和链接。
add_dependencies
add_dependencies
是 CMake 中的一个命令,用于指定目标之间的依赖关系。通过这个命令,你可以确保在构建时某个目标在另一个目标之前构建,从而满足构建顺序的需求。
主要作用
- 指定依赖关系: 用于声明一个目标依赖于另一个目标。CMake 会根据这些依赖关系自动安排构建顺序。
- 确保正确的构建顺序: 例如,如果你的可执行文件依赖于一个库,那么在构建可执行文件之前,必须先构建该库。
语法
add_dependencies(target depend_target1 depend_target2 ...)
示例
以下是一个简单示例,展示如何使用 add_dependencies
来确保可执行文件在库构建之后进行构建:
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(MyProject)
# 添加库
add_library(MyLibrary STATIC mylib.cpp)
# 添加可执行文件
add_executable(MyExecutable main.cpp)
# 指定可执行文件依赖于库
add_dependencies(MyExecutable MyLibrary)
参数说明
target
:需要依赖的目标(例如可执行文件或另一个库)。depend_target1
,depend_target2
, ...:所依赖的目标。
使用场景
- 复杂项目: 在大型项目中,尤其是多模块或多目标的项目,使用
add_dependencies
可以确保正确的构建顺序。 - 生成目标: 例如,如果某个目标是从外部工具生成的(如代码生成),你可以使用这个命令确保生成目标在使用前完成。
注意事项
add_dependencies
不影响文件的实际编译或链接,它只影响 CMake 的构建顺序。- 目标之间的依赖关系有助于提高构建效率,避免不必要的重复构建。
总结
add_dependencies
是管理目标之间依赖关系的重要工具,确保了构建过程中各个目标的正确顺序,从而使得复杂项目的构建变得更加可控和高效。
add_library
和 add_dependencies区别
add_library
和 add_dependencies
是 CMake 中用于不同目的的两个命令。它们的主要区别在于功能和使用场景。
1. add_library
-
目的: 用于定义一个库目标。通过这个命令,你可以创建一个静态库、动态库或共享库。
-
用法:
add_library(target_name [STATIC | SHARED | MODULE] source1 source2 ...)
-
功能:
- 创建一个可重用的库,供其他可执行文件或库链接使用。
- 指定库的类型(静态、共享或模块)。
-
示例:
add_library(MyLibrary STATIC mylib.cpp)
2. add_dependencies
-
目的: 用于指定目标之间的依赖关系。通过这个命令,可以确保在构建时一个目标在另一个目标之前构建。
-
用法:
add_dependencies(target depend_target1 depend_target2 ...)
-
功能:
- 确保在构建过程中某个目标依赖于其他目标的构建。
- 管理复杂项目中目标的构建顺序。
-
示例:
add_dependencies(MyExecutable MyLibrary)
主要区别
-
功能:
add_library
用于创建库目标。add_dependencies
用于管理目标之间的构建依赖关系。
-
使用场景:
- 使用
add_library
当你需要创建一个库以供其他目标使用时。 - 使用
add_dependencies
当你需要确保一个目标在另一个目标构建之前完成时。
- 使用
-
影响:
add_library
影响的是项目的结构和可重用性。add_dependencies
影响的是构建过程的顺序和依赖管理。
总结
add_library
和 add_dependencies
是 CMake 中各自具有不同目的和功能的重要命令,理解它们的区别有助于更有效地管理和构建 CMake 项目。
target_link_libraries
target_link_libraries
是 CMake 中的一个命令,用于指定一个目标(如可执行文件或库)链接的其他库。这使得 CMake 能够在构建过程中为目标添加所需的库依赖。
主要作用
- 链接库: 通过此命令,您可以将一个或多个库链接到指定的目标,以便在编译和链接过程中使用这些库的功能。
- 管理库依赖: CMake 将根据指定的库自动处理构建顺序和链接过程。
语法
target_link_libraries(target_name library1 library2 ...)
示例
以下是一个简单的示例,展示如何使用 target_link_libraries
将库链接到可执行文件:
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(MyProject)
# 添加库
add_library(MyLibrary STATIC mylib.cpp)
# 添加可执行文件
add_executable(MyExecutable main.cpp)
# 将库链接到可执行文件
target_link_libraries(MyExecutable MyLibrary)
参数说明
target_name
:需要链接库的目标(如可执行文件或另一个库)。library1
,library2
, ...:要链接的库名称,可以是目标名称、系统库名称或路径。
使用场景
- 链接外部库: 当您的项目依赖于外部库(如 OpenCV、Boost 等)时,使用此命令可以将这些库链接到您的目标。
- 模块化设计: 在大型项目中,将库分开,可以通过
target_link_libraries
来定义各个模块之间的依赖关系。
注意事项
- 顺序: 在某些情况下,库的链接顺序可能会影响链接过程,特别是当库之间有依赖关系时。
- 作用域: CMake 3.0 及以上版本支持不同的链接选项(如
PRIVATE
、PUBLIC
和INTERFACE
),可以控制库的可见性和依赖传播。
总结
target_link_libraries
是 CMake 中用于管理库依赖的关键命令,确保可执行文件和库能够正确链接到所需的库,从而实现预期的功能。
add_subdirectory
add_subdirectory
是 CMake 中的一个命令,用于将一个子目录添加到当前构建中。这允许你在一个较大的项目中组织多个子模块或子项目,并使得 CMake 能够处理这些子目录中的 CMakeLists.txt
文件。
主要作用
-
模块化项目: 使用
add_subdirectory
可以将项目分成多个模块或组件,每个模块有自己的 CMake 配置文件。这有助于提高项目的可维护性和可读性。 -
构建目标: CMake 会自动处理子目录中定义的所有目标、库和可执行文件,将它们纳入到整体构建过程。
-
共享变量和目标: 子目录可以访问父目录中定义的变量和目标,这使得在不同模块之间共享信息变得简单。
语法
add_subdirectory(source_dir [binary_dir] [EXCLUDE_FROM_ALL])
source_dir
: 需要添加的子目录的路径,其中包含CMakeLists.txt
文件。binary_dir
: 可选参数,指定用于构建的二进制目录。如果未提供,CMake 将使用source_dir
。EXCLUDE_FROM_ALL
: 可选参数,表示在默认构建目标中排除该子目录的目标。
示例
假设有一个项目结构如下:
/MyProject
├── CMakeLists.txt
├── src
│ └── CMakeLists.txt
└── include
└── CMakeLists.txt
在根目录的 CMakeLists.txt
文件中,你可以使用 add_subdirectory
来添加子目录:
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(MyProject)
# 添加 src 子目录
add_subdirectory(src)
# 添加 include 子目录
add_subdirectory(include)
使用场景
- 大型项目: 在大型项目中,通常会将不同的模块或组件放在各自的子目录中,以便于管理和构建。
- 库和可执行文件分离: 可以在一个目录中定义库,在另一个目录中定义可执行文件,从而将代码和依赖分开。
总结
add_subdirectory
是 CMake 中用于组织和管理大型项目的重要命令,能够将子模块或子项目的构建配置整合到主构建中,提供灵活的项目结构和可维护性。
if(PRODU STREQUAL "default")含义
在 CMake 中,if(PRODU STREQUAL "default")
是一个条件判断语句,用于检查变量 PRODU
的值是否等于字符串 "default"
。如果条件为真,接下来的代码块将会被执行。
语法解析
if(...)
: CMake 的条件判断语句,用于执行特定代码块。PRODU
: 这是一个变量,可能在之前的 CMake 配置中被定义和赋值。STREQUAL
: 这是 CMake 中用于比较字符串的运算符,表示“字符串相等”。与==
相比,STREQUAL
更为明确,适用于字符串比较。"default"
: 这是要与变量PRODUCT
的值进行比较的字符串。
示例
假设你的 CMakeLists.txt 文件中定义了变量 PRODU
,并想根据其值来执行不同的配置:
set(PRODUCT "default")
if(PRODUCT STREQUAL "default")
message("Product is default")
else()
message("Product is not default")
endif()
在这个例子中,如果 PRODUCT
的值为 "default"
,则会输出 Product is default
,否则输出 Product is not default
。
总结
if(PRODU STREQUAL "default")
用于条件判断,以便根据 PRODUCT
的值来决定执行哪一部分代码。这在根据不同的配置或选项设置项目时非常有用。
在 CMake 中,SET
命令用于定义一个变量并赋值。在你的例子中,SET(SRC ./src/service.c ./src/mgr.c)
的含义和作用如下:
含义
SET
: CMake 命令,用于创建或修改变量的值。SRC
: 这是变量的名称。你可以在 CMake 中使用这个名称引用该变量的值。./src/service.c
和./src/mgr.c
: 这些是要赋值给变量SRC
的文件路径,表示源代码文件的相对路径。
作用
-
存储源文件路径: 将指定的源文件路径存储在
SRC
变量中,以便在后续的 CMake 命令中使用。例如,可以在add_executable
或add_library
命令中引用这个变量。 -
提高可维护性: 通过将源文件路径存储在变量中,你可以更容易地管理和修改源文件列表。如果需要添加或移除源文件,只需更新
SRC
变量,而不是在多个地方进行修改。
示例
在实际使用中,你可能会这样使用 SRC
变量:
# 定义源文件
SET(SRC ./src/service.c
./src/mgr.c)
# 创建可执行文件或库
add_executable(MyExecutable ${SRC})
在这个示例中,MyExecutable
可执行文件将会由 SRC
变量中列出的源文件构建。
总结
SET(SRC ./src/service.c ./src/mgr.c)
用于定义一个名为 SRC
的变量,并将指定的源文件路径赋值给它,以便在后续的构建配置中使用。这样可以提高代码的可读性和可维护性。
在 CMake 中,message(STATUS "CONFIG_DETECT is ${CONFIG_DETECT}")
是一个输出信息的命令,具体含义和作用如下:
含义
message
: CMake 中用于输出消息到控制台的命令。STATUS
: 这是消息的类型,表示这条消息是一个状态消息,通常用于提供信息而不表示错误或警告。"CONFIG_DETECT is ${CONFIG_DETECT}"
: 这是要输出的字符串,包含一个变量的值。${CONFIG_DETECT}
表示将变量CONFIG_DETECT
的当前值插入到字符串中。
作用
-
调试和信息输出: 使用
message
命令可以帮助开发者了解当前变量的值,尤其在构建配置过程中。这对于调试 CMake 脚本或检查变量是否被正确设置非常有用。 -
可读性: 在构建过程的控制台输出中,能够清晰地看到某些关键变量的值,有助于理解配置状态。
示例
假设你在 CMakeLists.txt 中定义了一个变量 CONFIG_DETECT
,并想输出它的值:
set(CONFIG_DETECT "enabled")
message(STATUS "CONFIG_DETECT is ${CONFIG_DETECT}")
在构建时,控制台将输出:
-- CONFIG_DETECT is enabled
总结
message(STATUS "CONFIG_DETECT is ${CONFIG_DETECT}")
用于输出变量 CONFIG_DETECT
的值,提供信息给用户,通常用于调试和状态报告。
什么时候使用make clean?
你会在以下几种情况下使用 make clean
:
-
重新构建项目:当你对源代码进行了重大更改,或者想要确保从干净的状态重新编译整个项目时,使用
make clean
可以删除旧的中间文件和可执行文件,防止潜在的错误。 -
解决构建问题:如果你遇到构建错误,尤其是与旧文件或缓存有关的问题,使用
make clean
可以帮助排除这些问题。 -
节省磁盘空间:如果你想清理项目目录以释放磁盘空间,尤其是在长时间不再需要中间文件和可执行文件时,运行
make clean
是一个好方法。 -
版本切换:在切换到不同的版本或分支时,尤其是在这些版本有不同的依赖项或构建配置时,使用
make clean
可以确保没有旧版本的文件干扰当前版本的构建。
总之,make clean
是一种良好的实践,有助于保持项目的整洁和可维护性。
add_definitions("-Wall -O2")表示什么意思?
add_definitions("-Wall -O2")
是 CMake 中的一个命令,用于向编译器添加特定的预处理器选项或编译选项。具体含义如下:
add_definitions
是一个 CMake 命令,用于将预处理器宏定义和编译选项添加到编译器命令行。"-Wall"
是一个编译选项,告诉编译器开启所有的警告信息。这意味着编译器会尽可能多地报告代码中潜在的问题或不推荐的用法,帮助开发者发现潜在的错误。"-O2"
是一个优化选项,指示编译器在生成代码时进行优化。这通常会提高程序的运行效率,虽然可能会增加编译时间。-O2
是中等级别的优化,通常在不显著增加编译时间的情况下提供良好的性能。
因此,执行 add_definitions("-Wall -O2")
后,CMake 会在构建项目时将这些选项传递给编译器,从而使得编译过程中开启所有警告并启用中等级别的优化。这有助于提高代码质量和运行效率。
option(CONFIG_TEST "precision_test" OFF)表示什么意思?
option(CONFIG_TEST "precision_test" OFF)
是 CMake 中的一个命令,用于定义一个选项(或配置变量),具体含义如下:
option
是一个 CMake 命令,用于创建布尔选项,可以在配置阶段进行设置。CONFIG_TEST
是选项的名称,通常在 CMake 中使用大写字母和下划线来命名,以便于识别。"precision_test"
是选项的描述,提供给用户的信息,说明这个选项的作用。用户在使用 CMake 配置时会看到这个描述。OFF
是该选项的默认值,表示在未特别指定的情况下,CONFIG_TEST
将被初始化为OFF
(即禁用状态)。
当你运行 CMake 配置时,可以使用 -DCONFIG_TEST=ON
来启用这个选项。如果启用该选项,项目的构建过程可能会根据这一配置进行调整,例如包括额外的测试代码或相关功能。
总结来说,这行代码用于定义一个可配置的布尔选项,允许用户在构建项目时决定是否启用与精度测试相关的功能。
cmake中include(${PRODUCT_CMAKE_FILE})表示什么意思
在 CMake 中,include(${PRODUCT_CMAKE_FILE})
是一个命令,用于包含并执行指定的 CMake 文件。具体含义如下:
include
是 CMake 的一个命令,用于导入其他 CMake 脚本或模块。这可以使得当前 CMakeLists.txt 文件能够使用被包含文件中的变量、函数、目标等。${PRODUCT_CMAKE_FILE}
是一个变量,通常代表一个文件路径,指向要包含的 CMake 文件。这个变量通常在之前的 CMake 配置中定义。
执行 include(${PRODUCT_CMAKE_FILE})
的效果是:
- CMake 将查找
PRODUCT_CMAKE_FILE
指向的文件,并执行其中的 CMake 命令。 - 文件中定义的任何变量、函数或其他设置都会在当前的 CMake 配置中生效。
这种方式常用于模块化构建配置,将复杂的配置拆分成多个文件,以便于管理和重用。比如,你可能有一个主 CMakeLists.txt 文件和多个包含的模块文件,每个文件负责不同的功能或配置。
cmake中string(REGEX REPLACE ".*/(.*)" "\\1" TARGET_NAME ${CMAKE_DIR})是什么意思
在 CMake 中,string(REGEX REPLACE ".*/(.*)" "\\1" TARGET_NAME ${CMAKE_DIR})
是一个命令,用于对字符串进行正则表达式替换。具体含义如下:
-
string(REGEX REPLACE ...)
:这是 CMake 中的一个命令,用于使用正则表达式对字符串进行替换。 -
".*/(.*)"
:这是一个正则表达式,用于匹配输入字符串。它的含义是:.*
:匹配任意数量的字符(包括零个字符),直到最后一个斜杠/
。/(.*)
:匹配最后一个斜杠后面的所有字符,并将其捕获到一个组中。
-
"\\1"
:这是替换字符串。\\1
表示用正则表达式中捕获的第一个组的内容替换匹配的部分。在这个例子中,\\1
会替换为最后一个斜杠后的部分(即文件名或目录名)。 -
TARGET_NAME
:这是一个变量名,最终替换后的结果将存储在这个变量中。 -
${CMAKE_DIR}
:这是 CMake 中的一个内置变量,表示当前 CMakeLists.txt 文件所在的源代码目录的路径。
总结
这条命令的目的是从 CMAKE_DIR
中提取出最后一个斜杠 /
后面的部分(即文件名或目录名),并将结果存储在 TARGET_NAME
变量中。这样可以方便地获取当前源代码目录的最后一部分,例如提取出目录名或文件名。
c++中后缀名为in的文件是什么?
在 C++ 中,后缀名为 .in
的文件通常是输入模板文件,尤其是在与 CMake 配合使用时。这类文件通常用于生成其他文件(如配置头文件、源文件等),通过占位符的方式定义变量。这些占位符在处理过程中会被实际值替换。
例如,CMake 中的 configure_file
命令经常用到 .in
文件。这个文件可以包含需要在生成的文件中替换的变量,如:
#define VERSION "@VERSION@"
#define AUTHOR "@AUTHOR@"
在这种情况下,@VERSION@
和 @AUTHOR@
将在配置时被实际的值替换,生成一个包含具体信息的头文件或源文件。
总结来说,.in
文件是模板文件,通常用于代码生成或配置,便于在构建过程中灵活地插入不同的值。
cmake中的configure_file(sh/config.h.in config.h @ONLY)是什么意思?
在 CMake 中,configure_file(sh/config.h.in config.h @ONLY)
是一个命令,用于根据指定的模板文件生成目标文件。具体含义如下:
-
configure_file
:这是 CMake 的一个命令,用于将模板文件处理为目标文件。 -
sh/config.h.in
:这是输入模板文件的路径,通常包含一些占位符(如@VAR@
),这些占位符将在处理时被实际的值替换。 -
config.h
:这是生成的输出文件的名称,CMake 会将处理后的内容写入这个文件。 -
@ONLY
:这是一个选项,指示 CMake 只替换以@
包围的变量,而忽略其他 CMake 变量。如果省略此选项,CMake 还会尝试替换文件中的其他 CMake 变量。
总结
执行这条命令后,CMake 将读取 config.h.in
文件,替换其中的占位符为实际的变量值,并生成 config.h
文件。这种方法通常用于生成配置头文件,使项目能够根据不同的构建选项或环境进行定制。
以下这段代码是什么意思
MACRO(SUBDIRLIST result curdir)
FILE(GLOB children RELATIVE ${curdir} ${curdir}/*)
SET(dir"$IGNORE_PACK_LIST" "")
FOREACH(child ${children})
IF(IS_DIRECTORY ${curdir}/${child})
LIST(APPEND dir"$IGNORE_PACK_LIST" ${child})
ENDIF()
ENDFOREACH()
SET(${result} ${dir"$IGNORE_PACK_LIST"})
ENDMACRO()
这段代码定义了一个名为 SUBDIRLIST
的 CMake 宏,用于获取指定目录中的所有子目录。下面是逐行解释:
-
MACRO(SUBDIRLIST result curdir)
: 定义一个名为SUBDIRLIST
的宏,接受两个参数:result
(将存储子目录列表的变量名)和curdir
(要检查的当前目录)。 -
FILE(GLOB children RELATIVE ${curdir} ${curdir}/*)
: 使用FILE(GLOB ...)
命令获取curdir
目录下的所有文件和子目录,将它们存储在children
变量中。RELATIVE
表示返回的路径是相对路径。 -
SET(dir"$IGNORE_PACK_LIST" "")
: 这里存在一个小错误,应该是SET(dir "${IGNORE_PACK_LIST}" "")
。这行代码初始化一个名为dir
的变量,将其设置为空。该变量会存储符合条件的子目录。 -
FOREACH(child ${children})
: 遍历children
列表中的每个元素(即每个文件或子目录)。 -
IF(IS_DIRECTORY ${curdir}/${child})
: 检查当前遍历的child
是否是一个目录。 -
LIST(APPEND dir"$IGNORE_PACK_LIST" ${child})
: 这里同样存在一个小错误,应该是LIST(APPEND dir "${IGNORE_PACK_LIST}" ${child})
。如果child
是目录,将其添加到dir
变量中。 -
ENDFOREACH()
: 结束FOREACH
循环。 -
SET(${result} ${dir"$IGNORE_PACK_LIST"})
: 将最终的子目录列表设置到result
参数指定的变量中。这行代码同样存在错误,应该是SET(${result} ${dir})
。
总结
修正后的代码应如下所示:
MACRO(SUBDIRLIST result curdir)
FILE(GLOB children RELATIVE ${curdir} ${curdir}/*)
SET(dir "")
FOREACH(child ${children})
IF(IS_DIRECTORY ${curdir}/${child})
LIST(APPEND dir ${child})
ENDIF()
ENDFOREACH()
SET(${result} ${dir})
ENDMACRO()
这个宏的作用是遍历给定目录 curdir
中的所有子目录,并将这些子目录的列表存储在由 result
参数指定的变量中。
include_directories在cmake中什么含义?
在 CMake 中,include_directories
命令用于指定头文件的搜索路径。这些路径告诉编译器在编译源代码时从哪些目录查找头文件。
使用 include_directories
的基本语法如下:
include_directories(<directory1> <directory2> ...)
其中,<directory1>
和 <directory2>
是你希望添加到编译器的搜索路径中的目录。这些目录可以是绝对路径或相对路径。
例如:
include_directories(include)
这行代码会将当前目录下的 include
文件夹添加到头文件搜索路径中。
需要注意的是,include_directories
适用于整个 CMake 项目或当前作用域中的所有目标。如果你希望将特定的头文件目录仅应用于某个目标,可以使用 target_include_directories
命令。这样可以提供更好的封装性和灵活性。例如:
target_include_directories(my_target PRIVATE include)
这样,只有 my_target
这个目标会使用 include
目录。
link_directories(../../build/alg)这个命令中,这个文件夹还没有被编译为什么也要这样link?
在 CMake 中使用 link_directories
指定的路径是用于告诉链接器在哪里查找库文件的。虽然你提到的 ../../build/alg/
文件夹可能还没有被编译,但这个命令的作用是预先设置链接器的搜索路径。
即使库尚未编译,你依然可以这样做,以便在后续的编译过程中,当目标库生成后,链接器能够找到它。这种做法在以下情况下是常见的:
-
项目结构:在较大的项目中,通常会有多个模块和库。提前指定路径可以帮助管理这些库,确保它们在构建过程中可用。
-
构建顺序:如果你有多个库之间存在依赖关系,可以通过设置链接目录,确保在编译主程序时,所有必需的库都能够被找到。虽然目标库可能尚未生成,但链接目录的设置为之后的构建提供了便利。
-
构建过程:在 CMake 的构建过程中,通常会有一个构建顺序。只要在编译主目标之前确保相关库已被编译,就可以正常链接。
建议在调用 link_directories
后,使用 add_subdirectory
命令来确保库被编译。例如:
add_subdirectory(../../build/alg)
这样,CMake 将确保先构建该库,然后再处理使用它的目标。
AUX_SOURCE_DIRECTORY(./example SRC_MAIN)表示什么意思?
在 CMake 中,AUX_SOURCE_DIRECTORY
命令用于自动查找指定目录下的源文件,并将它们添加到一个变量中。具体来说,AUX_SOURCE_DIRECTORY(./ex MAIN)
的含义如下:
./ex
:指定要查找源文件的目录。MAIN
:这是一个变量名,用于存储找到的源文件列表。
这个命令会在 ./ex
目录中查找所有源文件(例如 .c
、.cpp
、.h
等),并将它们的路径存储在MAIN
变量中。这样,你就可以在后续的 CMake 脚本中使用 MAIN
变量来引用这些源文件。
例如,接下来你可能会这样使用 MAIN
:
add_executable(my_executable ${MAIN})
这行代码会创建一个名为 my_executable
的可执行文件,并将 SRC_MAIN
中的所有源文件作为其构建源。
target_link_libraries(${TARGET_NAME} libstay.so -pthread)什么意思?
在 CMake 中,target_link_libraries(${TARGET_NAME} libstay.so -pthread)
这行命令的含义是将库 libstay.so
和线程库 -pthread
链接到指定的目标 ${TARGET_NAME}
。具体解释如下:
-
${TARGET_NAME}
:这是一个变量,表示你要链接库的目标的名称,比如一个可执行文件或另一个库。 -
libstay.so
:这是要链接的共享库文件。通常,.so
后缀表示 Linux 系统下的共享库。 -
-pthread
:这是一个编译器选项,用于启用 POSIX 线程支持。链接到-pthread
使得编译器和链接器知道要使用线程库。
整体作用
这条命令确保在构建 ${TARGET_NAME}
时,会链接到 libstay.so
和 POSIX 线程库,以便目标在运行时能够使用这些库提供的功能。
注意事项
- 确保
libstay.so
可以在系统中找到。可以通过设置link_directories
或使用绝对路径来确保链接器能够找到该库。 - 在使用
-pthread
时,一般建议将其作为链接器选项放在目标后面,以确保正确处理线程相关的库和选项。
本文来自博客园,作者:海_纳百川,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/chentiao/p/18514689,如有侵权联系删除
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