实验七 信号
项目 | 内容 |
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这个作业属于哪个课程 | 2020春季Linux系统与应用(南昌航空大学 - 信息工程学院) |
这个作业的要求在哪里 | 作业链接,点这里啦! |
学号-姓名 | 17041511-陈涛 |
作业学习目标 | 1、了解信号的概念 2、掌握信号处理的方法 |
1.编写一个简单的程序并运行,然后向该进程发送不同的信号以观察该进程对接收到信号的反应。
//hellosignal.c #include <stdio.h> #include <unistd.h> int main() { printf("hello signal! I'm %d\n", getpid()); while(1) { write(STDOUT_FILENO, ".", 1); sleep(10); } return 0; }
//hellosignal.c(修改后) #include <stdio.h> #include <unistd.h> int main() { printf("Hello Signal! I'm %d\n", getpid()); while(1) { write(STDOUT_FILENO, "*", 1); sleep(10); } return 0; }
1)在当前终端通过按键组合向该进程发送信号 CTRL+C、CTRL+Z、CTRL+\ 观察三种信号及其对应的进程反应,如下所示。
2) 另开启一个终端,在终端通过输入 kill 命令来给进程发送信号,进程的 pid 在程序运行的第一行输出,每次运行程序的时候 pid 是不同的, 我们可以在终端通过输入 kill -l 来查看当前系统当中的信号列表 对于 kill 命令我们可以查看手册: man kill
重新运行程序:在当前终端我们可以看到程序输出自己的 pid 是3592,这是我们可以另开一个终端,通过 kill 命令向该进程发送信号,这里发送了信号值为9的信号给了进程3592.再切换到运行程序的终端来观察进程接收到信号后的反应。
3) 我们编写一个简单的程序,该程序调用 kill() 函数向某个进程发送信号
//mykill.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <signal.h> int main(int argc,char *argv[]){ if(argc < 2) { printf("%s arg error.",argv[0]); exit(1); } kill(atoi(argv[1]),SIGKILL); return 0; }
2.使用 signal() 函数来捕捉信号。
通常进程在接收到某种信号后,会根据不同的信号执行默认的操作: 忽略信号 终止(杀死)进程 产生核心转储文件,同时 终止进程 停止进程 恢复之前被暂停的进程继续运行 这里我们可以 通过 signal() 来改变进程对某个信号的处置方式。 signal() 可能是目前为止见过最复杂的函数。 我们通过查看手册:man 2 signal
//catchsignal.c #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <signal.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <errno.h> void sighandler(int sig) { switch(sig) { case SIGUSR1://10 printf("hello SIGUSR1\n");break; case SIGUSR2://12 printf("hello SIGUSR2\n");break; case SIGINT://2 CTRL+C printf("休想干掉我!\n");break; case SIGTSTP://20 CTRL+Z printf("不要停止我!\n");break; case SIGQUIT://3 CTRL+\ printf("就是不退出!\n");break; case SIGSEGV://11 printf("呃!程序出 bug 了!\n");break; default: printf("hello, who are you %d?\n", sig); } sleep(2); // 删除这一行,再给程序发信号,看看 main 函数打点的情况。 } int main() { printf("I'm %d\n", getpid()); if (SIG_ERR == signal(SIGUSR1, sighandler)) { perror("signal SIGUSR1"); } if (SIG_ERR == signal(SIGUSR2, sighandler)) { perror("signal SIGUSR2"); } if (SIG_ERR == signal(SIGINT, sighandler)) { perror("signal SIGINT"); } if (SIG_ERR == signal(SIGTSTP, sighandler)) { perror("signal SIGTSTP"); } if (SIG_ERR == signal(SIGQUIT, sighandler)) { perror("signal SIGQUTI"); } if (SIG_ERR == signal(SIGSEGV, sighandler)) { perror("signal SIGSEGV"); } while(1) { write(STDOUT_FILENO, ".", 1); sleep(10); } return 0; }
3.通过举例说明 alarm() 函数和 setitimer() 函数的使用。
我们先分别查看两个函数的手册: man 2 alarm : man 2 setitimer :
alarm()函数在计时结束后会发生SIGAL RM信号给当前进程,进程对SIGALRM信号的缺省动作是结束进程
下面为一个简单的例子:
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<unistd.h> int main(){ alarm(1); while(1); { printf("process will finish!\n"); } return 0; }
虽然程序中有无限循环,不断输出字符串 process will finish! ,由于调用了 alarm(1) 函数, alarm 函数会在1秒后给该进程发送 SIGALRM 信号,然后进程结束。
接下来继续看一个程序设定了两次定时炸弹,第一次设定 5 秒后爆炸,设定后过了 2 秒,再设定了一个 3 秒后爆炸的定时炸弹。
#include <unistd.h> #include <signal.h> #include <stdio.h> void handler(int sig) { if (sig == SIGALRM) printf("Bomb!!!!!!!!\n"); } int main() { if(SIG_ERR == signal(SIGALRM, handler)) { perror("signal SIGALRM"); } unsigned int remain = 0; remain = alarm(5); // 设定 5 秒后爆炸 printf("the previous alarm remain %d seconds\n", remain); sleep(3); // 等待 3 秒 remain = alarm(3); // 设定 3 秒后爆炸,同时会取消前面那个定时炸弹 printf("the previous alarm remain %d seconds\n", remain); while(1) { write(STDOUT_FILENO, ".", 1); pause(); } }
接下来用 setitimer() 函数实现 alarm() 函数
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<sys/time.h> #include<error.h> unsigned int my_alarm(unsigned int sec) { struct itimerval it,oldit; int ret; it.it_value.tv_sec = sec; it.it_value.tv_usec = 0; it.it_interval.tv_sec = 0; it.it_interval.tv_usec = 0; ret = setitimer(ITIMER_REAL, &it, &oldit); if(ret == -1) { perror("stitimer()"); exit(1); } return oldit.it_value.tv_sec; } int main(){ my_alarm(1); while(1); { printf("process will finish!\n"); } return 0; }
程序在运行1秒钟后被 SIGALRM 信号结束。
分析alarm() 函数和 setitimer() 函数的区别:
alarm函数在指定数秒后会给当前进程发送SIGALRM信号。进程收到该信号,默认动作终止。
setitimer可用来实现延时和定时的功能
- 举例说明信号集操作函数的使用
#include <unistd.h> #include <signal.h> #include <stdio.h> void printsigset(const sigset_t *set) { int i; for (i = 1; i <= 64; i++){ if (i==33) putchar(' '); if (sigismember(set, i) == 1) putchar('1'); else putchar('0'); } puts(""); } int main() { sigset_t st; printf("1. create set\n"); printsigset(&st); printf("\n2. vertify sigset_t is a 64-bit integer\n"); unsigned int test[2] = {0xf0f0f0f0, 0xf0f0f0f0}; printsigset((sigset_t*)test); // 这种方法不被推荐,仅供测试用。 //fill set printf("\n3. fill set\n"); sigfillset(&st); printsigset(&st); // empty set printf("\n4. empty set\n"); sigemptyset(&st); printsigset(&st); // add sig printf("\n5. add SIGHUP(1), SIGINT(2), SIGKILL(9), SIGSYS(31), SIGRTMIN(34) and SIGRTMAX(64) to set\n"); sigaddset(&st, SIGHUP); sigaddset(&st, SIGINT); sigaddset(&st, SIGKILL); sigaddset(&st, SIGSYS); sigaddset(&st, SIGRTMIN); sigaddset(&st, SIGRTMAX); printsigset(&st); // delete sig printf("\n6. delete SIGKILL from set\n"); sigdelset(&st, SIGKILL); printsigset(&st); // is member printf("\n"); if (sigismember(&st, SIGKILL)) { printf("SIGKILL is member\n"); } if (sigismember(&st, SIGINT)) { printf("SIGINT is member\n"); } return 0; }
信号集操作函数对信号集操作后的结果:
5.举例说明对阻塞信号与未决信号的理解
在一个进程中,保存了两个信号集(在PCB中),分别是阻塞信号集,还有一个未决信号集。当你使用sigprocmask的时候,就会修改阻塞信号集。 当你的进程一收到信号且该信号被阻塞,它首先进入到未决信号集中(就是一个 sigset_t ), 当未决信号集中的信号被信号处理函数(你自己定义的或者系统默认的)处理,就会从未决信号集中删除。 如果一个信号加入阻塞信号集,该信号的信号处理函数就不会被调用。 通过 man sigprocmask 来查看手册:
对于未决信号集我们不能直接操作,可以使用 sigpending 函数获取未决信号集。 通过 man sigpending 来查看手册:
下面结合例子来理解,程序的功能是先把 SIGINT 、 SIGTSTP 加入到了进程阻塞信号集中去。 接下来,每隔一秒打印一次未决信号集,第 10 次的时候,又把 SIGINT 信号从阻塞信号集中删除。
//sigblock.c #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <signal.h> #include <stdlib.h> void printsigset(const sigset_t *set) { int i; for (i = 1; i <= 64; i++) { if (i==33) putchar(' '); if (sigismember(set, i) == 1) putchar('1'); else putchar('0'); } puts(""); } void handler(int sig) { if (sig == SIGINT) printf("hello SIGINT\n"); if (sig == SIGQUIT) printf("hello SIGQUIT\n"); } int main() { printf("I'm %d\n", getpid()); sigset_t st, oldst; sigemptyset(&st); sigaddset(&st, SIGINT); sigaddset(&st, SIGTSTP); sigprocmask(SIG_BLOCK, &st, &oldst); printf("new set:"); printsigset(&st); printf("old set:"); printsigset(&oldst); if (SIG_ERR == signal(SIGINT, handler)) { perror("signal SIGINT"); return 1; } if (SIG_ERR == signal(SIGQUIT, handler)) { perror("signal SIGQUIT"); return 1; } puts(""); int n = 0; while(1) { sigpending(&st); printsigset(&st); puts(""); sleep(1); if (n == 10) { sigset_t tmp; sigemptyset(&tmp); sigaddset(&tmp, SIGINT); sigprocmask(SIG_UNBLOCK, &tmp, NULL); } ++n; } return 0; }
6、 举例说明 sigaction() 函数的使用
不同于 signal 函数, sigaction 函数是符合 POSIX 标准的,而 signal 只是 ANSI C 定义的函数。 除了上面的区别外, sigaction 提供了更多的功能。 比如它可以处理带参数的信号,在信号处理的时候,可以屏蔽其它信号等等。
通过 man 2 sigaction 来查看手册:
程序来说明 sigaction() 函数的使用,程序注册了信号 SIGINT 和 SIGTSTP . 需要注意的一点是 sa_mask 被设置为 SIGINT , 它表示当执行信号处理函数的时候,阻塞信 SIGINT 信号。 在 handler 函数加入了一打印未决信号的功能,以验证执行到 handler 的时候发送 SIGINT 是被阻塞住的。
//sigaction.c #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <signal.h> void printsigset(const sigset_t *set) { int i; for (i = 1; i <= 64; i++) { if (i==33) putchar(' '); if (sigismember(set, i) == 1) putchar('1'); else putchar('0'); } puts(""); } void handler(int sig) { if (sig == SIGTSTP) printf("hello SIGTSTP\n"); if (sig == SIGINT) printf("hello SIGINT\n"); sleep(5); sigset_t st; sigpending(&st); printsigset(&st); } int main() { printf("I'm %d\n", getpid()); struct sigaction act, oldact; act.sa_handler = handler; // 设置普通信号处理函数 // 向 sa_mask 中添加 SIGINT sigemptyset(&act.sa_mask); sigaddset(&act.sa_mask, SIGINT); act.sa_flags = 0; // 先置 0 sigaction(SIGTSTP, &act, &oldact); sigaction(SIGINT, &act, &oldact); while(1) { write(STDOUT_FILENO, ".", 1); pause(); } return 0; }
(1) 当程序运行的时候,Ctrl+C 进入 handler ,然后立即 Ctrl+Z 发现handler还未执行完就被SIGTSTP打断. (2) 当程序运行的时候,Ctrl+Z 进入 handler ,然后立即 Ctrl+C 发现并不会被 SIGINT 打断, 这是因为该 handler 注册的时候被设置了 SA_MASK = SIGINT , 最后 handler 结束的时候打印了未决信号集,发现里头有 SIGINT,所以 handler 结束后,又去继续对 SIGINT 进行处理。