2022年5月20日

OpenLayer4——坐标间距计算

摘要: 地图距离计算,显然,地球是个曲面,不能简单地通过勾股定理计算,需要考虑到地球的半径。 MySQL版本 DROP FUNCTION IF EXISTS getDistance; -- create a function CREATE FUNCTION getDistance ( lon1 DOUBLE 阅读全文

posted @ 2022-05-20 11:17 疯狂的妞妞 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑

OpenLayer4——定位到坐标位置

摘要: 这个功能很常见,就比如百度地图,打开显示的就是我们当前的位置。 其原理就是获取设备(手机)上的坐标,然后将地图定位到我们设备的位置。 OpenLayer4中定位到给出的坐标点,代码如下: var view = new ol.View({ center: [0, 0], zoom: 1 }); var 阅读全文

posted @ 2022-05-20 11:04 疯狂的妞妞 阅读(332) 评论(0) 推荐(0) 编辑

OpenLayer4——地图拉伸导致事件丢失问题

摘要: 有时候前端代码并不规范,错误的代码、或者样式,导致地图拉伸变形,这时候,会导致地图的点击事件失效。 可以尝试重新设置地图大小。 setTimeout(function () { map.updateSize(); }, 100); 阅读全文

posted @ 2022-05-20 11:00 疯狂的妞妞 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑

OpenLayer4——贝塞尔曲线插值算法

摘要: 主要涉及2阶贝塞尔曲线的应用,为了方便维护,牺牲了一部分性能,如果有能力可以进行调优。 功能描述:将尖锐的角变成圆角 使用场景: 比如,你手头有3个点,(0,0),(5,0),(5,5),连在一起显然是一条折线,通过贝塞尔曲线算法,可以算出(0,0)到(5,5)中间的折线,这些折线连起来看起来像是一 阅读全文

posted @ 2022-05-20 10:57 疯狂的妞妞 阅读(546) 评论(0) 推荐(0) 编辑

OpenLayer4——多边形遮罩层

摘要: 知识点:多边形异或运算的使用 业务场景:如下图,有些时候,会有一些特殊的需求,只保留某个区域内部的地图部分。 这时候,可以使用多边形的异或运算知识,取-180,-90,180,90范围的区域,与需要截取的区域异或运算,最后保留需要的部分。 核心代码如下: /** * 图层截取,多余的部分添加白色遮罩 阅读全文

posted @ 2022-05-20 10:32 疯狂的妞妞 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑

OpenLayer4——获取鼠标点击的坐标

摘要: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <link href="ol/ol.css" rel="stylesheet" type="text/css"/> <script 阅读全文

posted @ 2022-05-20 10:26 疯狂的妞妞 阅读(378) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航