摘要:地图距离计算,显然,地球是个曲面,不能简单地通过勾股定理计算,需要考虑到地球的半径。 MySQL版本 DROP FUNCTION IF EXISTS getDistance; -- create a function CREATE FUNCTION getDistance ( lon1 DOUBLE
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摘要:这个功能很常见,就比如百度地图,打开显示的就是我们当前的位置。 其原理就是获取设备(手机)上的坐标,然后将地图定位到我们设备的位置。 OpenLayer4中定位到给出的坐标点,代码如下: var view = new ol.View({ center: [0, 0], zoom: 1 }); var
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摘要:有时候前端代码并不规范,错误的代码、或者样式,导致地图拉伸变形,这时候,会导致地图的点击事件失效。 可以尝试重新设置地图大小。 setTimeout(function () { map.updateSize(); }, 100);
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摘要:主要涉及2阶贝塞尔曲线的应用,为了方便维护,牺牲了一部分性能,如果有能力可以进行调优。 功能描述:将尖锐的角变成圆角 使用场景: 比如,你手头有3个点,(0,0),(5,0),(5,5),连在一起显然是一条折线,通过贝塞尔曲线算法,可以算出(0,0)到(5,5)中间的折线,这些折线连起来看起来像是一
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摘要:知识点:多边形异或运算的使用 业务场景:如下图,有些时候,会有一些特殊的需求,只保留某个区域内部的地图部分。 这时候,可以使用多边形的异或运算知识,取-180,-90,180,90范围的区域,与需要截取的区域异或运算,最后保留需要的部分。 核心代码如下: /** * 图层截取,多余的部分添加白色遮罩
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摘要:<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <link href="ol/ol.css" rel="stylesheet" type="text/css"/> <script
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