随笔分类 -  openlayer4

OpenLayer——模拟运动轨迹
摘要:模拟在人地图上移动,动态绘制行动轨迹的功能,附带一个跟随的气泡弹窗。 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <link href="ol/ol.css" rel="sty 阅读全文

posted @ 2022-11-30 08:45 疯狂的妞妞 编辑

OpenLayer——绘制带箭头的线
摘要:绘制带箭头的线,计算相对复杂,多少是有点影响性能了。更简单的做法:初始、目标点用不同的点进行强调即可。 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <!-- The line 阅读全文

posted @ 2022-11-30 08:40 疯狂的妞妞 编辑

OpenLayer4——坐标间距计算
摘要:地图距离计算,显然,地球是个曲面,不能简单地通过勾股定理计算,需要考虑到地球的半径。 MySQL版本 DROP FUNCTION IF EXISTS getDistance; -- create a function CREATE FUNCTION getDistance ( lon1 DOUBLE 阅读全文

posted @ 2022-05-20 11:17 疯狂的妞妞 编辑

OpenLayer4——定位到坐标位置
摘要:这个功能很常见,就比如百度地图,打开显示的就是我们当前的位置。 其原理就是获取设备(手机)上的坐标,然后将地图定位到我们设备的位置。 OpenLayer4中定位到给出的坐标点,代码如下: var view = new ol.View({ center: [0, 0], zoom: 1 }); var 阅读全文

posted @ 2022-05-20 11:04 疯狂的妞妞 编辑

OpenLayer4——地图拉伸导致事件丢失问题
摘要:有时候前端代码并不规范,错误的代码、或者样式,导致地图拉伸变形,这时候,会导致地图的点击事件失效。 可以尝试重新设置地图大小。 setTimeout(function () { map.updateSize(); }, 100); 阅读全文

posted @ 2022-05-20 11:00 疯狂的妞妞 编辑

OpenLayer4——贝塞尔曲线插值算法
摘要:主要涉及2阶贝塞尔曲线的应用,为了方便维护,牺牲了一部分性能,如果有能力可以进行调优。 功能描述:将尖锐的角变成圆角 使用场景: 比如,你手头有3个点,(0,0),(5,0),(5,5),连在一起显然是一条折线,通过贝塞尔曲线算法,可以算出(0,0)到(5,5)中间的折线,这些折线连起来看起来像是一 阅读全文

posted @ 2022-05-20 10:57 疯狂的妞妞 编辑

OpenLayer4——多边形遮罩层
摘要:知识点:多边形异或运算的使用 业务场景:如下图,有些时候,会有一些特殊的需求,只保留某个区域内部的地图部分。 这时候,可以使用多边形的异或运算知识,取-180,-90,180,90范围的区域,与需要截取的区域异或运算,最后保留需要的部分。 核心代码如下: /** * 图层截取,多余的部分添加白色遮罩 阅读全文

posted @ 2022-05-20 10:32 疯狂的妞妞 编辑

OpenLayer4——获取鼠标点击的坐标
摘要:<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <link href="ol/ol.css" rel="stylesheet" type="text/css"/> <script 阅读全文

posted @ 2022-05-20 10:26 疯狂的妞妞 编辑

OpenLayer4——GeoJSON简介
摘要:GeoJSON实际上就是一个JSON,为了满足GIS编程需要,额外定制了这样一套规则。geojson中包含了点、线、面的数据,包含大量的坐标的数组 (不需要背诵记忆,如果参与GIS编程,短时间内就会接触大量这样的数据) gsojson样例1 独立的feature {"type":"Feature", 阅读全文

posted @ 2022-03-28 11:36 疯狂的妞妞 编辑

OpenLayer4——添加Geojson
摘要:Geojson是一种特殊的json数据,内部封装了地理空间相关的数据(点、线、面)。 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <link href="ol/ol.css" 阅读全文

posted @ 2022-03-28 10:56 疯狂的妞妞 编辑

OpenLayer4——图层叠加
摘要:叠加一张png <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <!-- The line below is only needed for old environments li 阅读全文

posted @ 2022-03-25 15:43 疯狂的妞妞 编辑

OpenLayer4——图形组合
摘要:使用一些功能函数,将多个图形组合使用,方便统一样式。常见的应用场景,就是多个省份,拼接成一张更大的区域。 任意多边形 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <!-- Th 阅读全文

posted @ 2022-03-24 18:01 疯狂的妞妞 编辑

OpenLayer4——圆形
摘要:代码相对简单,提供圆心和半径即可 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <!-- The line below is only needed for old enviro 阅读全文

posted @ 2022-03-24 17:59 疯狂的妞妞 编辑

OpenLayer4——面(多边形)
摘要:单独介绍多边形,主要是因为存在多边形组合使用的情况。 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <!-- The line below is only needed for 阅读全文

posted @ 2022-03-24 17:16 疯狂的妞妞 编辑

OpenLayer4——线
摘要:<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <!-- The line below is only needed for old environments like Inter 阅读全文

posted @ 2022-03-24 17:14 疯狂的妞妞 编辑

OpenLayer4——点
摘要:<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <link href="ol/ol.css" rel="stylesheet" type="text/css"/> <script 阅读全文

posted @ 2022-03-24 11:46 疯狂的妞妞 编辑

OpenLayer4——最简单的Demo
摘要:在画布中,打开一张地图 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <link href="ol/ol.css" rel="stylesheet" type="text/css 阅读全文

posted @ 2022-03-24 11:33 疯狂的妞妞 编辑

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