bzoj1076
第一次写期望dp 略坑
1 #include<cstdio> 2 #include<cstring> 3 #include<cmath> 4 #include<ctime> 5 #include<cstdlib> 6 #include<iostream> 7 #include<algorithm> 8 #define clr(a,x) memset(a,x,sizeof(a)) 9 #define rep(i,l,r) for(int i=l;i<r;i++) 10 #define b(a) (1<<(a)) 11 using namespace std; 12 int read() 13 { 14 char c=getchar(); 15 int ans=0,f=1; 16 while(!isdigit(c)){ 17 if(c=='-') f=-1; 18 c=getchar(); 19 } 20 while(isdigit(c)){ 21 ans=ans*10+c-'0'; 22 c=getchar(); 23 } 24 return ans*f; 25 } 26 const int maxn=16,maxk=102; 27 double dp[maxk][b(maxn)]; 28 int v[maxn],q[maxn]; 29 int main() 30 { 31 clr(dp,0); 32 int k=read(),n=read(); 33 rep(i,0,n){ 34 v[i]=read(); 35 q[i]=0; 36 int t=read(); 37 while(t){ 38 q[i]|=b(t-1); 39 t=read(); 40 } 41 } 42 for(int i=k-1;i>=0;i--){ 43 rep(j,0,b(n)){ 44 rep(l,0,n){ 45 if((j&q[l])==q[l]) 46 dp[i][j]+=max(dp[i+1][j|b(l)]+v[l],dp[i+1][j]); 47 else dp[i][j]+=dp[i+1][j]; 48 } 49 dp[i][j]/=n; 50 } 51 } 52 printf("%.6lf",dp[0][0]); 53 return 0; 54 }
1076: [SCOI2008]奖励关
Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 1112 Solved: 642
[Submit][Status][Discuss]
Description
你正在玩你最喜欢的电子游戏,并且刚刚进入一个奖励关。在这个奖励关里,系统将依次随机抛出k次宝物,每次你都可以选择吃或者不吃(必须在抛出下一个宝物之前做出选择,且现在决定不吃的宝物以后也不能再吃)。 宝物一共有n种,系统每次抛出这n种宝物的概率都相同且相互独立。也就是说,即使前k-1次系统都抛出宝物1(这种情况是有可能出现的,尽管概率非常小),第k次抛出各个宝物的概率依然均为1/n。 获取第i种宝物将得到Pi分,但并不是每种宝物都是可以随意获取的。第i种宝物有一个前提宝物集合Si。只有当Si中所有宝物都至少吃过一次,才能吃第i种宝物(如果系统抛出了一个目前不能吃的宝物,相当于白白的损失了一次机会)。注意,Pi可以是负数,但如果它是很多高分宝物的前提,损失短期利益而吃掉这个负分宝物将获得更大的长期利益。 假设你采取最优策略,平均情况你一共能在奖励关得到多少分值?
Input
第一行为两个正整数k和n,即宝物的数量和种类。以下n行分别描述一种宝物,其中第一个整数代表分值,随后的整数依次代表该宝物的各个前提宝物(各宝物编号为1到n),以0结尾。
Output
输出一个实数,保留六位小数,即在最优策略下平均情况的得分。
Sample Input
1 2
1 0
2 0
1 0
2 0
Sample Output
1.500000
HINT
【数据规模】
1<=k<=100,1<=n<=15,分值为[-10^6,10^6]内的整数。