摘要: 精选归类:异常处理的面试题: 1、error和exception有什么区别 Error 类和 Exception 类的父类都是 Throwable 类,他们的区别如下。 Error 类一般是指与虚拟机相关的问题,如系统崩溃,虚拟机错误,内存空间不足,方法调用栈溢出等。对于这类错误的导致的应用程序中断 阅读全文
posted @ 2018-11-27 22:14 爱睡觉的Koala 阅读(787) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 2. 3. 4. 阅读全文
posted @ 2018-11-25 17:44 爱睡觉的Koala 阅读(339) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: root cause EL表达式原理及注意点 原理:EL表达式在获取某个对象的属性值时,先将某个属性值首字母变成大写,然后加上get前缀,拼接成getter方法,通过反射将该对象构建出来,然后再对该对象执行getter方法,这与私有属性并没有关系,所以要注意,JavaBean的属性名要小写,且要有g 阅读全文
posted @ 2018-11-25 15:15 爱睡觉的Koala 阅读(735) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.在pom.xml配置如下 2.配置generatorConfig.xml 曾经出现的经典错误 Failed to execute goal org.mybatis.generator:mybatis-generator-maven-plugin:1.3.2:generate (default-c 阅读全文
posted @ 2018-11-25 13:21 爱睡觉的Koala 阅读(2868) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转:https://blog.csdn.net/wj123446/article/details/62053743 今天,我遇到了一个问题,就是同事给了我一些项目,我下载了之后,项目有点多,然后想把这些项目都放到一个里面,所以我就采取了添加module的方式进行添加,首先先看一下我们的四个项目, 我 阅读全文
posted @ 2018-11-25 10:32 爱睡觉的Koala 阅读(6813) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转:https://blog.csdn.net/qq_23703157/article/details/78359801 导入整个项目后出现乱码的情况 最方便的是用IDEA的import project导入整个项目,这样IDEA能够检测到项目原来的编码方式,如果出现中文乱码它会提示你当前编码错误,让 阅读全文
posted @ 2018-11-24 23:29 爱睡觉的Koala 阅读(4450) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 转自:作者:dreamOwn https://www.cnblogs.com/wabi87547568/p/5280905.html Java中常用的设计模式 1.单例模式 单例模式有以下特点: 1、单例类只能有一个实例。 2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。 3、单例类必须给所有其他对象提供这一 阅读全文
posted @ 2018-11-21 22:01 爱睡觉的Koala 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 单例模式 简单点说,就是一个应用程序中,某个类的实例对象只有一个,你没有办法去new,因为构造器是被private修饰的,一般通过getInstance()的方法来获取它们的实例。getInstance()的返回值是一个对象的引用,并不是一个新的实例,所以不要错误的理解成多个对象。单例模式实现起来也 阅读全文
posted @ 2018-11-21 21:59 爱睡觉的Koala 阅读(283) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转:https://www.jianshu.com/p/a0b8b6f17888 续言: 相信每一位简书的作者,都会有我这样的思考:怎么写好一篇文章?或者怎么写好一篇技术类的文章?我就先说说我的感悟吧,写文章其实和写程序是一样的。为什么我会说它们是一样的?简单思考一下...... 程序:程序是由某语 阅读全文
posted @ 2018-11-21 21:45 爱睡觉的Koala 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:https://www.jianshu.com/p/e4ba72acffa9 作者:locality 前言: 我相信每一个程序员都是为了生活而努力着的。很多人因为兴趣,从此踏上了这条‘烧脑大行动’的金桥;也有很多人因为梦想和执着,奋不顾身融入这个职业;还有很多人因为被现实逼得太无奈,不得不为自 阅读全文
posted @ 2018-11-21 21:38 爱睡觉的Koala 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑