MFC技术之使用RUNTIME_CLASS动态创建对象
第一步:开发环境(Win32+MFC库):https://www.cnblogs.com/chenshuangjian/p/16672841.html
第二步:代码要点
1、添加头文件
#define _AFXDLL //MFC程序的宏定义 #include <afxwin.h> //MFC程序头文件 #include <afx.h> //MFC程序头文件
2、定义对象Person,继承CObject,在头文件中添加宏:DECLARE_DYNCREATE(Person)
3、在源文件中添加宏:IMPLEMENT_DYNCREATE(Person, CObject)
4、测试文件中使用宏:CRuntimeClass* pRuntimeClass = RUNTIME_CLASS(Person);运行时类信息
5、使用运行时类信息创建对象:Person* pPerson = (Person*)pRuntimeClass->CreateObject();
第三步:代码
Person.h头文件
#pragma once #define _AFXDLL //MFC程序的宏定义 #include <afxwin.h> //MFC程序头文件 #include <afx.h> //MFC程序头文件 class Person : public CObject { protected: Person() noexcept; //无异常抛出 DECLARE_DYNCREATE(Person) public: long m_id; CString m_name; int m_age; };
Person.cpp源文件
#include "Person.h" IMPLEMENT_DYNCREATE(Person, CObject) Person::Person() noexcept { m_id = 1; m_age = 12; }
main()函数
#include <iostream> #include "Person.h" using namespace std; int main() { cout << "main running" <<endl; CRuntimeClass* pRuntimeClass = RUNTIME_CLASS(Person); Person* pPerson = (Person*)pRuntimeClass->CreateObject(); cout << pPerson->m_age << endl; }