MFC技术之使用RUNTIME_CLASS动态创建对象

第一步:开发环境(Win32+MFC库)https://www.cnblogs.com/chenshuangjian/p/16672841.html

第二步:代码要点

1、添加头文件

#define _AFXDLL //MFC程序的宏定义
#include <afxwin.h> //MFC程序头文件
#include <afx.h> //MFC程序头文件

 

2、定义对象Person,继承CObject,在头文件中添加宏:DECLARE_DYNCREATE(Person)

3、在源文件中添加宏:IMPLEMENT_DYNCREATE(Person, CObject)

4、测试文件中使用宏:CRuntimeClass* pRuntimeClass  = RUNTIME_CLASS(Person);运行时类信息

5、使用运行时类信息创建对象:Person* pPerson = (Person*)pRuntimeClass->CreateObject();

第三步:代码

Person.h头文件

#pragma once

#define _AFXDLL //MFC程序的宏定义
#include <afxwin.h> //MFC程序头文件
#include <afx.h> //MFC程序头文件
class Person : public CObject
{
protected:
    Person() noexcept; //无异常抛出
    DECLARE_DYNCREATE(Person)

public:
    long m_id;
    CString m_name;
    int m_age;
};

Person.cpp源文件

 

#include "Person.h"

IMPLEMENT_DYNCREATE(Person, CObject)
Person::Person() noexcept
{
    m_id = 1;
    m_age = 12;
}

main()函数

 

#include <iostream>
#include "Person.h"
using namespace std;

int main()
{
    cout << "main running" <<endl;
    CRuntimeClass* pRuntimeClass  = RUNTIME_CLASS(Person);
    Person* pPerson = (Person*)pRuntimeClass->CreateObject();
    cout << pPerson->m_age << endl;

}

 

posted @ 2022-09-14 19:46  百年一梦  阅读(333)  评论(0编辑  收藏  举报