随笔分类 - CAD二次开发-Arx
CAD Arx C++ 二次开发
摘要:环境:VS2010 + CAD2014 创建思路 1、创建ObjectARX项目,支持MFC 2、使用ObjectARX向导创建基类为CAdUiPaletteSet和CAdUiPalette的窗体类 3、在acrxEntryPoint.cpp中编写代码 (1)、在cpp文件中定义全局窗体指针 (2)
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摘要:环境:VS2010 + CAD2014 创建思路 1、创建ObjectARX项目,支持MFC 2、使用ObjectARX向导创建基类为CAdUiDockContrilBar的窗体 3、在acrxEntryPoint.cpp中编写代码 (1)、在cpp文件中定义全局窗体指针 (2)、在On_kInit
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摘要:一、创建自定义实体 1、创建空白解决方案。 2、添加自定义实体工程(自定义三角行实体) 3、添加类,选择Custom Object Wizard,定义实体名,选择继承AcDbEntity实体基类 4、设置捕捉模式、数据读写格式规则 5、工程目录 6、编写实体在DWG、DXF文件读写 头文件中添加成员
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摘要:一、创建工程 参考步骤:https://www.cnblogs.com/chenshuangjian/p/16450346.html 注意:创建工程是注意勾选MFC support。 二、添加MFC对话框资源 1、鼠标右击,添加资源 2、创建Dialog界面 3、从工具箱拖拽控件到界面 4、课在资源
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摘要:一、配置命令环境 参考此教程配置:https://www.cnblogs.com/chenshuangjian/p/16450346.html 二、代码编写 工程目录结构: 代码编写: // (C) Copyright 2002-2007 by Autodesk, Inc. // // Permis
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摘要:一、使用ObjectARXWizards导航创建工程 新建项目,选择ObjectARX创建项目 一路默认选项下一步。 项目创建成功目录结构: 二、修改项目属性 说明:版本高的ObjectARXWizards会自动配置相关库目录以及依赖,版本的需要手动配置 依赖配置参考:https://www.cnb
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摘要:
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摘要:一、新建类库【HelloWorld手动创建】项目 二、导入Arx的相关库依赖 1、附件包含目录:即ObjectARX SDK的解压包的头文件目录 D:\Autodesk\Autodesk_ObjectARX\ObjectARX 2010\inc D:\Autodesk\Autodesk_Object
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