栈的浅析与实现
1. 栈的简介
1.1栈的特性
栈(Stack)是一种线性存储结构,它具有如下特点:
- 栈中的数据元素遵守”先进后出"(First In Last Out)的原则,简称FILO结构。
- 限定只能在栈顶进行插入和删除操作(单向操作)。
1.2栈的相关概念
- 栈顶与栈底:允许元素插入与删除的一端称为栈顶,另一端称为栈底。
- 压栈:栈的插入操作,叫做进栈,也称压栈、入栈。
- 弹栈:栈的删除操作,也叫做出栈。
例:我们有一个存储整型元素的栈,我们依次压栈:{1,2,3}
在压栈的过程中,栈顶的位置一直在”向上“移动,而栈底是固定不变的。
如果我们要把栈中的元素弹出来:
出栈的顺序为3、2、1 ,顺序与入栈时相反,这就是所谓的”先入后出“。
在弹栈的过程中,栈顶位置一直在”向下“移动,而栈底一直保持不变。
1.3 栈的操作
栈的常用操作为:
- 弹栈,通常命名为pop
- 压栈,通常命名为push
- 求栈的大小
- 判断栈是否为空
- 获取栈顶元素的值
1.4 栈的存储结构
栈 是一种线性结构,就能够以数组或链表(单向链表、双向链表或循环链表)作为底层数据结构。
本文我们以数组、单向链表为底层数据结构构建栈。
2. 基于数组的栈实现
当以数组为底层数据结构时,通常以数组头为栈底,数组头到数组尾为栈顶的生长方向:
2.1 栈的抽象数据类型
栈提供了如上所述操作的相应接口。
template<typename T> class ArrayStack { public: ArrayStack(int s = 10); //默认的栈容量为10 ~ArrayStack(); public: T top(); //获取栈顶元素 void push(T t); //压栈操作 T pop(); //弹栈操作 bool isEmpty(); //判空操作 int size(); //求栈的大小 private: int count; //栈的元素数量 int capacity; //栈的容量 T * array; //底层为数组 };
- count 为栈的元素数量,capacity为栈的容量,count<=capacity,当栈满的时候,count = capacity。
- 本实现中不支持栈的动态扩容,栈满的时候无法再插入元素。栈的容量在定义栈的时候就需要指定,默认的栈容量为10。
2.2 栈的具体实现
/*栈的判空操作*/ template <typename T> bool ArrayStack<T>::isEmpty() { return count == 0; //栈元素为0时为栈空 }; /*返回栈的大小*/ template <typename T> int ArrayStack<T>::size() { return count; }; /*插入元素*/ template <typename T> void ArrayStack<T>::push(T t) { if (count != capacity) //先判断是否栈满 { array[count++] = t; } }; /*弹栈*/ template <typename T> T ArrayStack<T>::pop() { if (count != 0) //先判断是否是空栈 { return array[--count]; } }; /*获取栈顶元素*/ template <typename T> T ArrayStack<T>::top() { if (count != 0) { return array[count - 1]; } };
2.3 栈的代码测试
int main(int argc, char* argv[]) { ArrayStack <int> p(5); for (int i = 0; i < 5; i++) { p.push(i); } cout << "栈的大小:"<<p.size() << endl; cout << "栈是否为空:"<<p.isEmpty() << endl; cout << "栈顶元素:"<<p.top() << endl; cout << "依次出栈:" << endl; while (!p.isEmpty()) { cout << p.pop() << endl; } getchar(); return 0; }
测试结果
栈的大小:5
栈是否为空:0
栈顶元素:4
依次出栈:
4
3
2
1
0
3. 基于单链表的栈
以链表为底层的数据结构时,以链表头为作为栈顶较为合适,这样方便节点的插入与删除。压栈产生的新节点将一直出现在链表的头部;
3.1 链表节点
/*链表节点结构*/ template <typename T> struct Node { Node(T t) :value(t), next(nullptr){}; Node() :next(nullptr){}; public: T value; Node<T>* next; };
- value:栈中元素的值
- next:链表节点指针,指向直接后继
3.2 栈的抽象数据类型
基于链表的栈提供的接口与基于数组的栈一致。
/*栈的抽象数据结构*/ template <typename T> class LinkStack { public: LinkStack(); ~LinkStack(); public: bool isEmpty(); int size(); void push(T t); T pop(); T top(); private: Node<T>* phead; int count; };
3.3 栈的具体实现
/*返回栈的大小*/ template <typename T> int LinkStack<T>::size() { return count; }; /*栈的判空操作*/ template <typename T> bool LinkStack<T>::isEmpty() { return count == 0; }; /*插入元素*/ template<typename T> void LinkStack<T>::push(T t) { Node <T> *pnode = new Node<T>(t); pnode->next = phead->next; phead->next = pnode; count++; }; /*弹栈*/ template <typename T> T LinkStack<T>::pop() { if (phead->next != nullptr) //栈空判断 { Node<T>* pdel = phead->next; phead->next = phead->next->next; T value = pdel->value; delete pdel; count--; return value; } }; /*获取栈顶元素*/ template <typename T> T LinkStack<T>::top() { if (phead->next!=nullptr) return phead->next->value; };
3.4 栈的代码测试
int main(int argc, char* argv[]) { LinkStack <string> lstack; lstack.push("hello"); lstack.push("to"); lstack.push("you!"); cout << "栈的大小:" << lstack.size() << endl; cout <<"栈顶元素:"<< lstack.top() << endl; while (!lstack.isEmpty()) { lstack.pop(); } cout << "栈的大小:" << lstack.size() << endl; getchar(); return 0; }
测试结果:
栈的大小:3
栈顶元素:you!
栈的大小:0
海阔凭鱼跃,天高任鸟飞。