摘要:
在微服务架构中,一阶段提交(One-Phase Commit) 和 三阶段提交(Three-Phase Commit, 3PC) 是两种不同的分布式事务管理协议。这些协议旨在确保多个服务(即多个数据库)在分布式环境下的一致性。然而,在微服务架构中,一阶段提交和三阶段提交的使用相对较少,因为它们在性能 阅读全文
摘要:
在微服务架构中,传统的两阶段提交和三阶段提交协议由于其性能开销和可用性问题,通常不被推荐使用。相反,微服务架构更倾向于使用其他分布式事务管理策略,如Saga模式、事件溯源(Event Sourcing)、补偿事务(Compensating Transactions)等,这些策略能够在保证数据一致性的 阅读全文
摘要:
在微服务架构中,分布式追踪(Distributed Tracing) 是一个关键的工具,用于监控和调试复杂的服务调用链。分布式追踪能够帮助开发者理解请求在各个服务之间的流动路径,识别性能瓶颈和故障点,从而提高系统的可靠性和性能。以下是实现微服务追踪的方法以及一些常用的开源组件。 实现分布式追踪的方法 阅读全文
摘要:
多线程编程是一种允许在同一程序中同时执行多个线程的技术,以提高程序的性能和响应性。多线程的实现原理涉及操作系统、编程语言和编译器等多个层面。以下是对多线程实现原理的详细解释: 多线程的基本概念 线程(Thread): 线程是程序执行的基本单元,是操作系统能够进行运算调度的最小单位。 一个进程可以包含 阅读全文
摘要:
在使用Redis作为缓存系统时,缓存穿透(Cache Penetration) 和 缓存雪崩(Cache Avalanche) 是两种常见的问题。它们会影响缓存系统的性能和稳定性。以下是这两种问题的详细解释及其解决方法。 缓存穿透(Cache Penetration) 缓存穿透是指查询一个在缓存和数 阅读全文