第47篇 简单IOC介绍

1.IOC的各种叫法

  • 依赖反转(Dependency Inversion),SOLD原则中的D
  • 控制反转(Inversion of Control)
  • 依赖注入
    Dependency Injection

2.什么是依赖注入

  • 一个类或对象依赖于另一个类或对象,即一个对象需要另一个对象来完成某个功能
  • OOP中,一个对象通常需要依赖其他对象来实现功能,这一现象非常普通
  • 如果感觉到知道工作原理成为了一种负担,那很可能就是在违背
    在实例化时,需要知道构造函数如何传参,如何初始化,如何处理生命周期,如何销毁等。

2.1 依赖处处存在

  • 举例
    一个对象需要调用logger来输出日志
    一个对象需要访问DBContext
    一个类需要序列化并保存为JSON文件
    一个视图View,需要得到它的视图模型ViewModel
    一个视图模型需要用MessageBox弹出提示

  • 常规方式的缺点
    代码重用性差,需要经常写重复代码
    各种依赖的配置缺乏统一管理
    难以进行统一调整、维护、扩展、单元测试
    经常需要借助全局变量、单例模式、静态方法、构造传引用等方式实现

  • 依赖注入的优势

3.设么是IOC容器

  • 什么是IOC容器
  • .net中常见的工具包
    Microsoft.Extensions.DependencyInjection
    AutoFac(经典、但速度相对较慢)
    DryIOC(速度最快)
    SimpleInjector(较容易上手)
  • 其他
    StrongInject
    Ninject
    Unity(已停止维护)

3.1 生命周期

  • 瞬态(Transient/Instance)
    只有在第一次被请求时才会被创建

  • 作用域(Scoped)
    只有在第一次被请求时才会被创建

  • 单例(Singleton)
    线程安全
    只有在第一次被请求时才会被创建

3.2 自动装配

Auto-wiring

3.3 注册的好处

控制生命周期
自动装配,免于传参
一个接口可能有不同的实现

4.WPF实战

哪些可以被IOC容器管理
在哪里构造容器
在别处如何使用
posted @ 2024-11-05 18:30  似梦亦非梦  阅读(59)  评论(2编辑  收藏  举报