第15篇 线程锁的问题

在C#中,加锁是一种常见的多线程编程技术,它用于保护共享资源,防止多个线程同时对共享资源进行访问,导致数据错乱或者异常。会有以下几种情况需要用到线程锁。

1.多线程访问共享资源

如果多个线程需要访问同一个共享资源(例如全局变量、静态变量等),那么需要在访问该资源时进行加锁。否则,多个线程可能会同时访问该资源,导致数据冲突或者异常。

2.线程池任务

当使用线程池来执行多个任务时,如果其中某个任务需要对共享资源进行访问,那么需要确保该资源的访问是线程安全的,可以使用Monitor类或lock语句来进行加锁。
两个任务都需要访问共享资源_data,使用lock语句确保对该资源的访问是线程安全的。

3.系统同步对象

除了使用lock语句外,C#中还提供了一些系统同步对象,例如Mutex、Semaphore、ManualResetEvent、AutoResetEvent等,可以用于实现更加复杂的线程同步和互斥。

4.示例

public class C_锁问题
{
    /// <summary>
    /// 2.线程池任务
    /// </summary>
    public void Run()
    {
        ThreadPool.QueueUserWorkItem(x => Foo.DoWork());
       ThreadPool.QueueUserWorkItem(x => Foo.DoWork());
    }
}

 public class SharedData
 {
     public int Value { get; set; }
 }

 public class Foo
 {
     private static SharedData _data = new SharedData();
     public static void UpdateValue()
     {
         lock (_data)
        {
             // Update the shared data
             _data.Value++;
         }
     }

     public static void DoWork()
     {
         lock (_data)
         {
             // Update the shared data
             _data.Value++;
         }
     }

 }

 public class Foo1
 {
     private static Mutex _mutex = new Mutex();
     public static void DoWork()
     {
        _mutex.WaitOne();
        try
         {
             // 自己的业务代码
         }
         finally
         {
             _mutex.ReleaseMutex();
         }
     }
 }
posted @ 2024-09-04 22:08  似梦亦非梦  阅读(15)  评论(0编辑  收藏  举报