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2014年11月13日
Cocos2d之Texture2D类详解之将文件加载成Texture2D对象
摘要: 一、声明 笔者以cocos2d框架cocos2d-x-3.3rc0版本的源码做分析。本文为笔者原创,允许转载和分享,只要注明文章出处即可。 二、简介 Texture2D类简介 Texture2D类允许开发者用图像、文本信息和简单的数据来创建OpenGL2D纹理。被创建的纹理拥有两个维度。根据开发者创建Texture2D对象方式的不同,实际图像的尺寸可能比生成的纹理的尺寸要小,而且纹...
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posted @ 2014-11-13 20:39 平睦
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