linux C++ UDP
1. UDP与TCP差异:
注意:UDP不同于TCP,没有请求连接过程connect()与受理过程accpet(),因此无法区分客户端与服务器端。
TCP与UDP差异仅仅在于TCP存在在不可靠IP层的流控制机制,所以TCP可以提供可靠数据服务,形象化的比喻就是TCP相当于打电话,而UDP相当于信封,
电话得先建立一个可靠的信道,再进行数据传输,UDP是我要将信放入信封之中,发给那个人,至于那个人是否存在,能否接受,都是不可控制的,
也就是说邮寄过程是一种不可靠的数据传递方式,有可能会出现丢包问题。
1.1 TCP比UDP慢的原因:
2. UDP内部工作原理:
来源:《TCP&IP网络编程》P102
3. UDP客户端套接字的地址分配
4. 基于UDP的数据I/O函数
5. 实现UDP回声客户端/服务端
UDP 回声客户端实现
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<sys/socket.h>
#define BUFF_SZIE 1024
void handling_error(char * message);
int main(int argc ,char * argv[]){
int sock;
char message[BUFF_SZIE];
int str_len;
socklen_t addr_size;
struct sockaddr_in serv_addr,from_addr;
if(argc != 3){
printf("Usage : %s <IP> <port> \n",argv[0]);
}
sock = socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(sock == -1){
handling_error((char *)"socket() error!");
}
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
while(1){
fputs("Insert message (q to quit):",stdout);
fgets(message,sizeof(message),stdin);
if(!strcmp(message,"q\n") || !strcmp(message,"Q\n")){
break;
}
sendto(sock,message,strlen(message),0,(struct sockaddr *)&serv_addr,sizeof(serv_addr));
addr_size = sizeof(from_addr);
str_len = recvfrom(sock,message,BUFF_SZIE,0,(struct sockaddr *)&from_addr,&addr_size);
message[str_len] = 0;
printf("Message from server : %s",message);
printf("\n"); //下面三行代码就是输出接受哪个服务端,他的IP,端口号是多少
printf("IP : %s\n",inet_ntoa (from_addr.sin_addr));
printf("Port : %d\n",ntohs(from_addr.sin_port));
}
close(sock);
return 0;
}
void handling_error(char * message){
fputs(message,stderr);
fputc('\n',stderr);
exit(1);
}
UDP 回声服务端实现
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<sys/socket.h>
#define BUFF_SZIE 1024
void handling_error(char * messaage);
int main(int argc ,char * argv[]){
int serv_sock;
char messgae[BUFF_SZIE];
int str_len;
socklen_t clent_addr_size;
struct sockaddr_in serv_addr,client_addr;
if(argc != 2){
printf("Usage %s <port>\n",argv[0]);
}
serv_sock = socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(serv_sock == -1){
printf("socket() error!");
}
memset(&serv_addr,0,sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
if(bind(serv_sock,(struct sockaddr *)&serv_addr,sizeof(serv_addr)) == -1){
handling_error((char *)"bind() error!");
}
while(1){
clent_addr_size = sizeof(client_addr);
str_len = recvfrom(serv_sock,messgae,BUFF_SZIE,0,(struct sockaddr *)&client_addr,&clent_addr_size);
sendto(serv_sock,messgae,str_len,0,(struct sockaddr *)&client_addr,clent_addr_size);
printf("\n"); //下面三行代码就是输出发送给哪个客户端,他的IP,端口号是多少
printf("IP : %s\n",inet_ntoa (client_addr.sin_addr));
printf("Port : %d\n",ntohs(client_addr.sin_port));
}
close(serv_sock);
return 0;
}
void handling_error(char * message){
fputs(message,stderr);
fputc('\n',stderr);
exit(1);
}
6. 解释上述的结果
开三个终端查看,
运行./server 10000
运行编译后的服务端开放的端口为10000,
另一个终端运行./client 127.0.0.1 10000
运行编译后的客户端,连接的服务端IP为127.0.0.1(本机)端口为10000
另一个终端运行lsof -i
显示所有端口占用情况
客户端输出接受的服务端的地址信息,IP:127.0.0.1 端口:10000
服务端输出发送的客户端的地址信息,IP:127.0.0.1 端口:51574(随机)
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