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摘要: 剑指 Offer 58 - I. 翻转单词顺序 难度简单59 输入一个英文句子,翻转句子中单词的顺序,但单词内字符的顺序不变。为简单起见,标点符号和普通字母一样处理。例如输入字符串"I am a student. ",则输出"student. a am I"。 示例 1: 输入: "the sky 阅读全文
posted @ 2021-01-15 21:52 反身而诚、 阅读(69) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 剑指 Offer 47. 礼物的最大价值 在一个 m*n 的棋盘的每一格都放有一个礼物,每个礼物都有一定的价值(价值大于 0)。你可以从棋盘的左上角开始拿格子里的礼物,并每次向右或者向下移动一格、直到到达棋盘的右下角。给定一个棋盘及其上面的礼物的价值,请计算你最多能拿到多少价值的礼物? 示例 1: 阅读全文
posted @ 2021-01-15 21:06 反身而诚、 阅读(69) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 剑指 Offer 67. 把字符串转换成整数 写一个函数 StrToInt,实现把字符串转换成整数这个功能。不能使用 atoi 或者其他类似的库函数。 首先,该函数会根据需要丢弃无用的开头空格字符,直到寻找到第一个非空格的字符为止。 当我们寻找到的第一个非空字符为正或者负号时,则将该符号与之后面尽可 阅读全文
posted @ 2021-01-15 20:01 反身而诚、 阅读(63) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 剑指 Offer 66. 构建乘积数组 给定一个数组 A[0,1,…,n-1],请构建一个数组 B[0,1,…,n-1],其中 B[i] 的值是数组 A 中除了下标 i 以外的元素的积, 即 B[i]=A[0]×A[1]×…×A[i-1]×A[i+1]×…×A[n-1]。不能使用除法。 示例: 输入 阅读全文
posted @ 2021-01-15 18:13 反身而诚、 阅读(41) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 剑指 Offer 45. 把数组排成最小的数 难度中等141 输入一个非负整数数组,把数组里所有数字拼接起来排成一个数,打印能拼接出的所有数字中最小的一个。 示例 1: 输入: [10,2] 输出: "102" 示例 2: 输入: [3,30,34,5,9] 输出: "3033459" 提示: 0 阅读全文
posted @ 2021-01-15 18:05 反身而诚、 阅读(58) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 剑指 Offer 49. 丑数 难度中等105 我们把只包含质因子 2、3 和 5 的数称作丑数(Ugly Number)。求按从小到大的顺序的第 n 个丑数。 示例: 输入: n = 10 输出: 12 解释: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 12 是前 10 个丑数。 说 阅读全文
posted @ 2021-01-15 18:00 反身而诚、 阅读(45) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 剑指 Offer 34. 二叉树中和为某一值的路径 难度中等120 输入一棵二叉树和一个整数,打印出二叉树中节点值的和为输入整数的所有路径。从树的根节点开始往下一直到叶节点所经过的节点形成一条路径。 示例: 给定如下二叉树,以及目标和 sum = 22, 5 / \ 4 8 / / \ 11 13 阅读全文
posted @ 2021-01-15 17:31 反身而诚、 阅读(53) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 剑指 Offer 26. 树的子结构 输入两棵二叉树A和B,判断B是不是A的子结构。(约定空树不是任意一个树的子结构) B是A的子结构, 即 A中有出现和B相同的结构和节点值。 例如: 给定的树 A: ​ 3 / 4 5 / 1 2 给定的树 B: 4 / 1 返回 true,因为 B 与 A 的一 阅读全文
posted @ 2021-01-15 17:23 反身而诚、 阅读(42) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 剑指 Offer 14- II. 剪绳子 II 给你一根长度为 n 的绳子,请把绳子剪成整数长度的 m 段(m、n都是整数,n>1并且m>1),每段绳子的长度记为 k[0],k[1]...k[m - 1] 。请问 k[0]*k[1]*...*k[m - 1] 可能的最大乘积是多少?例如,当绳子的长度 阅读全文
posted @ 2021-01-15 17:13 反身而诚、 阅读(70) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 剑指 Offer 14- I. 剪绳子 给你一根长度为 n 的绳子,请把绳子剪成整数长度的 m 段(m、n都是整数,n>1并且m>1),每段绳子的长度记为 k[0],k[1]...k[m-1] 。请问 k[0]*k[1]*...*k[m-1] 可能的最大乘积是多少?例如,当绳子的长度是8时,我们把它 阅读全文
posted @ 2021-01-15 17:05 反身而诚、 阅读(82) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 剑指 Offer 38. 字符串的排列 输入一个字符串,打印出该字符串中字符的所有排列。 你可以以任意顺序返回这个字符串数组,但里面不能有重复元素。 示例: 输入:s = "abc" 输出:["abc","acb","bac","bca","cab","cba"] 限制: 1 <= s 的长度 <= 阅读全文
posted @ 2021-01-15 16:45 反身而诚、 阅读(71) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 剑指 Offer 60. n个骰子的点数 把n个骰子扔在地上,所有骰子朝上一面的点数之和为s。输入n,打印出s的所有可能的值出现的概率。 你需要用一个浮点数数组返回答案,其中第 i 个元素代表这 n 个骰子所能掷出的点数集合中第 i 小的那个的概率。 示例 1: 输入: 1 输出: [0.16667 阅读全文
posted @ 2021-01-15 16:12 反身而诚、 阅读(55) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 剑指 Offer 46. 把数字翻译成字符串 给定一个数字,我们按照如下规则把它翻译为字符串:0 翻译成 “a” ,1 翻译成 “b”,……,11 翻译成 “l”,……,25 翻译成 “z”。一个数字可能有多个翻译。请编程实现一个函数,用来计算一个数字有多少种不同的翻译方法。 示例 1: 输入: 1 阅读全文
posted @ 2021-01-15 15:24 反身而诚、 阅读(50) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 剑指 Offer 59 - II. 队列的最大值 请定义一个队列并实现函数 max_value 得到队列里的最大值,要求函数max_value、push_back 和 pop_front 的均摊时间复杂度都是O(1)。 若队列为空,pop_front 和 max_value 需要返回 -1 示例 1 阅读全文
posted @ 2021-01-15 15:06 反身而诚、 阅读(54) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 剑指 Offer 59 - I. 滑动窗口的最大值 给定一个数组 nums 和滑动窗口的大小 k,请找出所有滑动窗口里的最大值。 示例: 输入: nums = [1,3,-1,-3,5,3,6,7], 和 k = 3 输出: [3,3,5,5,6,7] 解释: 滑动窗口的位置 最大值 [1 3 -1 阅读全文
posted @ 2021-01-15 14:55 反身而诚、 阅读(41) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 剑指 Offer 35. 复杂链表的复制 请实现 copyRandomList 函数,复制一个复杂链表。在复杂链表中,每个节点除了有一个 next 指针指向下一个节点,还有一个 random 指针指向链表中的任意节点或者 null。 示例 1: 输入:head = [[7,null],[13,0], 阅读全文
posted @ 2021-01-15 13:45 反身而诚、 阅读(43) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 剑指 Offer 36. 二叉搜索树与双向链表 输入一棵二叉搜索树,将该二叉搜索树转换成一个排序的循环双向链表。要求不能创建任何新的节点,只能调整树中节点指针的指向。 为了让您更好地理解问题,以下面的二叉搜索树为例: 我们希望将这个二叉搜索树转化为双向循环链表。链表中的每个节点都有一个前驱和后继指针 阅读全文
posted @ 2021-01-15 13:00 反身而诚、 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 剑指 Offer 31. 栈的压入、弹出序列 输入两个整数序列,第一个序列表示栈的压入顺序,请判断第二个序列是否为该栈的弹出顺序。假设压入栈的所有数字均不相等。例如,序列 {1,2,3,4,5} 是某栈的压栈序列,序列 {4,5,3,2,1} 是该压栈序列对应的一个弹出序列,但 {4,3,5,1,2 阅读全文
posted @ 2021-01-15 12:45 反身而诚、 阅读(65) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 剑指 Offer 33. 二叉搜索树的后序遍历序列 输入一个整数数组,判断该数组是不是某二叉搜索树的后序遍历结果。如果是则返回 true,否则返回 false。假设输入的数组的任意两个数字都互不相同。 参考以下这颗二叉搜索树: 5 / \ 2 6 / \ 1 3 示例 1: 输入: [1,6,3,2 阅读全文
posted @ 2021-01-15 12:11 反身而诚、 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 剑指 Offer 13. 机器人的运动范围 地上有一个m行n列的方格,从坐标 [0,0] 到坐标 [m-1,n-1] 。一个机器人从坐标 [0, 0] 的格子开始移动,它每次可以向左、右、上、下移动一格(不能移动到方格外),也不能进入行坐标和列坐标的数位之和大于k的格子。例如,当k为18时,机器人能 阅读全文
posted @ 2021-01-15 11:12 反身而诚、 阅读(60) 评论(0) 推荐(0) 编辑