<构建之法>第三10、11、12章
第十章 典型用户和场景
问题:如何更准确知道用户的需求是什么,设计出满足用户的软件?
第十一章 软件设计与实现
问题:软件设计过程中,如何管理设计变更?
第十二章 用户体验
问题:在何时开始设计用户体验会更好?
第十章 典型用户和场景
问题:如何更准确知道用户的需求是什么,设计出满足用户的软件?
第十一章 软件设计与实现
问题:软件设计过程中,如何管理设计变更?
第十二章 用户体验
问题:在何时开始设计用户体验会更好?
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