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2018年9月3日
大话设计模式之状态模式
摘要: 状态模式 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。状态模式是一种对象行为型模式。 涉及到的角色描述 (1)Context类,定义客户端所感兴趣的接口,并且内部维护一个具体状态类的实例,从而维护了对象的现有状态。 (2)State:抽象状态类或状态接口,用以抽象封装行为
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posted @ 2018-09-03 19:09 不二尘
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