摘要: 原型模式 是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我们可以缓存该对象,在 阅读全文
posted @ 2018-08-23 15:20 不二尘 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 解释器模式 给定一个语言,定义它文法的一种表示,并定义一个解释器,来解释该语言表示的意思。 涉及到的角色描述: AbstractExpression: 抽象表达式,声明一个抽象的解释操作父类,定义一个抽象的解释方法,具体的实现由子类解释器完成/ TerminalExpression: 终结符表达式, 阅读全文
posted @ 2018-08-23 11:17 不二尘 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑