【Golang】关于Go中一些常用的知识介绍
一、哪些类型可以作为map的key ?
1、可比较的类型都可以作为map key
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boolean 布尔值
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numeric 数字 包括整型、浮点型,以及复数
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string 字符串
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pointer 指针 两个指针类型相等,表示两指针指向同一个变量或者同为nil
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channel 通道 两个通道类型相等,表示两个通道是被相同的make调用创建的或者同为nil
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interface 接口 两个接口类型相等,表示两个接口类型 的动态类型 和 动态值都相等 或者 两接口类型 同为 nil
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structs、arrays 只包含以上类型元素
2、不能作为map key 的类型包括
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slices
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maps
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functions
3、下面针对几种类型的比较做举例说明
package main import ( "fmt" ) type Orange struct { Host string Port int } func main() { // 指针 orange1 := Orange{} orange2 := Orange{} op11 := &orange1 op12 := &orange1 op2 := &orange2 fmt.Println("op11 == op12 :", op11 == op12) // true fmt.Println("op11 == op2 :", op11 == op2) // false // 通道 ch1 := make(chan int, 1) ch2 := ch1 ch3 := make(chan int, 1) fmt.Println("ch1 == ch2 :", ch1 == ch2) // true fmt.Println("ch1 == ch3 :", ch1 == ch3) // false // 结构体 orange3 := Orange{} orange4 := Orange{} orange5 := Orange{"host001", 22} fmt.Println("orange3 == orange4 :", orange3 == orange4) // true fmt.Println("orange3 == orange5 :", orange3 == orange5) // false // 数组 a1 := [1]int{0} a2 := [1]int{0} fmt.Println("a1 == a2 :", a1 == a2) // true }
输出结果
op11 == op12 : true op11 == op2 : false ch1 == ch2 : true ch1 == ch3 : false orange3 == orange4 : true orange3 == orange5 : false a1 == a2 : true
二、关于make及切片slice、映射map详解
内建函数 make 用来为 slice,map 或 chan 类型分配内存和初始化一个对象(注意:只能用在这三种类型上),使用make来创建slice,map,chanel说明如下:
1、make 创建slice
make([]Type, len, cap)
cap可以省略。当cap省略时,默认等于len。此外cap >= len >= 0的条件必须成立。例如,创建一个len和cap均为10的int型slice。
// 长度为5,容量为10的slice,slice中的元素是int var slice_ []int = make([]int,5,10) fmt.Println(slice_) var slice_1 []int = make([]int,5) fmt.Println(slice_1) var slice_2 []int = []int{1,2} fmt.Println(slice_2)
用第三个参数设置该slice的容量(即底层数组的长度)。如果能够预足容量,那么在slice中数据增长的过程中不需要更换底层数组(附带拷贝过程),这样效率更高。
2、make 创建 map
make(map[keyType] valueType, size)
keyType表示map的key类型,valueType表示map的value类型。size是一个整型参数,表示map的存储能力,该参数可省略。
var m_ map[string]int = make(map[string]int) m_["one"] = 1 fmt.Println(m_) var m map[string]int = map[string]int{"1":1} m["2"] = 2 fmt.Println(m)
根据 size 大小来初始化分配内存,不过分配后的 map 长度为 0,如果 size 被忽略了,那么会在初始化分配内存时分配一个小尺寸的内存
3、make 创建chanel
make(chan Type, size)
使用make创建channel,第一个参数是channel类型。size表示缓冲槽大小,是一个可选的大于或等于0的整型参数,默认size = 0。当缓冲槽不为0时,表示通道是一个异步通道。
package main import "fmt" func main() { demo := make(chan int, 10) fmt.Println("demo:", demo) // output: demo: map[] fmt.Println("len(demo):", len(demo)) // output: len(demo): 0 fmt.Println("cap(demo):", cap(demo)) // output: cap(demo): 10 }
4、关于new函数
Go提供内建函数new
func new(Type) *Type
它只接受一个参数,这个参数是一个类型,分配好内存后,返回一个指向该类型内存地址的指针。同时请注意它同时把分配的内存置为零,也就是类型的零值。
func main() { var i *int i=new(int) *i=10 fmt.Println(*i) }
它返回的永远是类型的指针,指向分配类型的内存地址
5、注意事项 make和new的区别
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new的作用是初始化一个指向类型的指针(*T)。使用new函数来分配空间,传递给new函数的是一个类型,不是一个值。返回的是指向这个新分配的零值的指针。(内存置为零)
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make的作用是为slice、map或chan初始化并返回引用(T)。make仅仅用于创建slice、map和channel,并返回它们的实例。(非零值)
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make返回的还是这三个引用类型本身;而new返回的是指向类型的指针
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new不常用,通常都是采用短语句声明以及结构体的字面量达到我们的目的
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make函数是无可替代的,二者都是内存的分配堆上
6、映射map
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map是一种数据结构,用于存储一系列无序的键值对,类似java的HashMap
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通过散列表实现,使用两个数据结构来存储数据,一个数组用于选择桶的散列键的高八位值,可以区分每个键值属于哪个桶;另一个字节数组,用于存储键值对
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创建方式make(map[keyType] valueType, cap),其中keyType表示键类型,valueType表示值类型,cap表示初始存储能力
//创建了一个键类型为string、值类型为PersonInfo myMap = make(map[string] PersonInfo) //也可以选择是否在创建时指定该map的初始存储能力,创建了一个初始存储能力为100的map. myMap = make(map[string] PersonInfo, 100) //创建并初始化map的代码. myMap = map[string] PersonInfo{ "1234": PersonInfo{"1", "Jack", "Room 101,..."}, }
三、关于数组和切片的区别 ?
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Slice和数组类似,也是表示一个有序元素,但这个序列的长度可变,具有动态长度特性;
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切片是指针类型,数组是值类型;
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数组的长度是固定的,而切片不是(切片可以看成动态的数组);
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切片比数组多一个容量(cap)属性;
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切片的底层是数组;
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多个切片可以指向同一个底层数组,实现了内存共享
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切片本身是一个只读对象,其工作机制类似数组指针的一种封装
以下代码输出什么?如果去掉注释又输出什么?
package main import ( "fmt" ) func main() { a := [2]int{5, 6} b := [2]int{5, 6} if a == b { fmt.Println("equal") } else { fmt.Println("not equal") } /* if a[:] == b[:] { fmt.Println("equal") } else { fmt.Println("not equal") } */ }
输出:equal,去掉注释提示: invalid operation: a[:] == b[:] (slice can only be compared to nil)
go语言中数组和切片的区别
所以,a、b定义的是数组类型,数组对比是相同的,但是,a[:]、b[:]是切片,切片之间不能进行等值判断,只能和nil判断
- 作者:踏雪无痕
- 出处:http://www.cnblogs.com/chenpingzhao/
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