软件工程第二次个人作业

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这个作业的目标 <使用Python编写一个“羊了个羊”风格的消除类小游戏>
学号 <102202126>

github作业链接:https://github.com/chenoojkk/chenoojkk/blob/main/vlgv.py

1. 游戏功能实现

  • 界面设计:使用Pygame或其他图形库设计游戏界面,包括主菜单、游戏界面和结束界面。
  • 游戏逻辑
    • 实现图案的生成与分层摆放,确保图案能够被合理匹配和消除。
    • 玩家通过点击选择图案并消除,当所有图案被消除时游戏结束。
    • 设置倒计时机制,时间结束时游戏失败。
  • 难度设置:随机生成图案摆放顺序或设置不同的关卡以增加游戏挑战性。

2. 代码要求

  • 使用GitHub Copilot或其他AIGC工具生成至少30%的代码,并在注释中标注自动生成的部分。

  • 确保代码结构清晰,具有良好的可读性和注释。

3. 结合AIGC

  • 安装并利用现有的AIGC应用,如VScode中的Copilot插件、Cursor IDE等,辅助完成代码。Github Copilot的教程
  • Copilot功能包括但不限于:
    • 根据注释,函数名称,输入和返回参数补充代码
    • 根据上下文代码补充缺失代码
    • Copilot学习个人代码风格
    • 写算法
    • 写测试用例

一.游戏背景及图片设计(项目前端介绍)

图片设计以及背景图均来自游戏Valorant,并且通过AIGC豆包美化

二.任务分析

1.类似羊了个羊游戏的游戏规则(三张图片消除得分)

2.增加倒计时,当计时结束时游戏结束

3.添加游戏开始时的背景音乐‘die for you’

三.游戏展示

1.游戏瓦了个瓦主界面展示

2.游戏内容展示

3.游戏难度选择功能

4.游戏失败界面展示

四.项目介绍

  • 前端介绍:图片设计以及背景图均来自游戏Valorant,并且通过AIGC豆包美化
  • 项目思路:

    1.主游戏循环:游戏的主循环负责处理用户输入、更新游戏状态、绘制界面并更新显示。
    2.图案生成:随机生成成对的图案,并在游戏区域内随机分布,保证游戏最后能胜利。
    3.图案匹配:在用户点击选中图案时进入选中但未消除区域,当此区域有三个相同图案是进行消除更新得分。
    4.模式选择:设计不同模式难度,更改存储器可存放的图案数
    5.计时器:游戏开始时启动一个计时器,实时更新剩余时间,并在时间耗尽时结束游戏。
    6.游戏结束:当所有图案被消除或时间耗尽时,显示游戏结束界面,并显示最终得分。

五.测试

  • 测试用例ID 测试项 预期结果 实际结果 状态
    TC-001 启动游戏 游戏正常启动 正常启动 通过
    TC-002 点击开始按钮 游戏开始,显示游戏界面 正常显示 通过
    TC-003 关卡选择 能选择不同的关卡 正常选择 通过
    TC-004 游戏计时 计时器正常运作 正常计时 通过
    TC-005 游戏结束 显示游戏结束界面,得分统计 正常显示 通过
    TC-006 音效播放 音效正常播放 正常播放 通过
    TC-007 触控响应 触控操作响应迅速 反应正常 通过
    TC-008 数据保存 游戏进度能够正常保存 正常保存 通过
    TC-009 UI元素布局 UI元素布局合理,符合设计规范 符合规范 通过

    所有测试用例均通过,游戏基本功能正常。建议进一步优化用户界面和增加更多关卡。

六.AIGC表格

子任务 借助何种AIGC技术 实现了什么功能 效果如何?
游戏逻辑开发 chatos 辅助编写游戏循环、事件处理和图案匹配逻辑 显著提高了编码速度和代码质量,减少了编写样板代码的时间
图层错位堆叠 chatos 将图层堆叠摆放且随机生成分布 堆叠摆放并未实现,随机分布实现,后续不断修改调试
游戏功能完善 chatos 通过提出需求制作功能代码框架、根据自身需要不断完善 提高代码编写速度以及促进功能多样化实现
图像资源生成 豆包 设计游戏图案和背景 提高了游戏的视觉吸引力,使游戏界面更加生动有趣
文档和注释编写 chatos 辅助编写项目文档和代码注释 提高了文档的质量和专业性,减少了语法和拼写错误

七.PSP表格

日期 活动 开始时间 结束时间 实际时间 计划时间 备注
2024/09/16 需求分析 09:00 10:30 1.5小时 2小时 完成需求文档初稿
2024/09/16 设计 10:45 12:15 1.5小时 2小时 界面设计完成
2024/09/17 编码 13:00 16:00 3小时 4小时 主要功能实现
2024/09/17 单元测试 16:15 17:00 0.75小时 1小时 发现1个bug
2024/09/17 修复bug 17:15 18:00 0.75小时 1小时 修复完成
2024/09/18 编写markdown 20:00 21:00 1.0小时 0.5小时 编写完成
posted @ 2024-09-18 21:41  chenoojkk  阅读(20)  评论(0编辑  收藏  举报