varnish4.0简介

Varnish 4.0 简介

 

Varnish 是一款开源的HTTP加速器和反向代理服务器,它的主要特点有:

(1)是基于内存缓存,重启后数据将消失。
(2)利用虚拟内存方式,io性能好。
(3)支持设置0~60秒内的精确缓存时间。
(4)VCL配置管理比较灵活。
(5)32位机器上缓存文件大小为最大2G。
(6)具有强大的管理功能,例如top,stat,admin,list等。
(7)状态机设计巧妙,结构清晰。
(8)利用二叉堆管理缓存文件,达到积极删除目的。

 

与Squid服务器相比,Varnish的优点包括:

1、稳定性很高。两者在完成相同负荷的工作时,Squid服务器发生故障的几率要高于Varnish,因为Squid需要经常重启。

2、访问速度更快。采用了“Visual Page Cache”技术,所有缓存数据都直接从内存读取;而Squid是从硬盘读取缓存数据,因此Varnish在访问速度方面会更快。

3、支持更多的并发连接。因为Varnish的TCP连接释放要比Squid快,所以在高并发连接情况下可以支持更多的TCP连接。

4、可以通过管理端口,使用正则表达式批量清除部分缓存,而Squid做不到。

 

缺点也有:

1、在高并发状态下CPU、I/O和内存等资源开销都高于Squid。
2、进程一旦挂起、崩溃或者重启,缓存数据都会从内存中完全释放,此时所有请求都会被发送到后端服务器,在高并发情况下,这会给后端服务器造成很大压力。

 

varnish 安装:
wget http://repo.varnish-cache.org/source/varnish-4.0.0.tar.gz
tar -zxvf varnish-4.0.0.tar.gz
cd varnish-4.0.0
./autogen.sh
./configure --prefix=/usr/local/varnish
 
varnish 运行:
varnishd -f default.vcl -s malloc,1024m -T 127.0.0.1:200 -a 0.0.0.0:80
 
其中,-f 指定VCL 配置文件,-s 指定内存分配类型和大小,-T 指定文本管理接口, -a 指定服务监听IP和端口;
 
 
 

架构

 
 
Varnish主要有两个进程:管理进程(management)和子进程(child):
管理进程提供了VCL编译、进程监控、进程初始化、命令行接口等功能,我们可以通过终端或者CLI接口访问管理进程:
  • 管理进程会定期检查child进程的状态,如果child进程发生异常会被重启,并将错误日志写入syslog;
  • 管理进程会解析VCL并转化为C语言,然后由C编译器(如gcc)来编译,编译后的VCL会被链接到正在运行的Varnish实例;

编译后的VCL文件一直被保留直到重启Varnish或通过管理客户端的vcl.discard命令丢弃它。在Varnish不停止运行的情况下,可通过管理客户端重新加载VCL配置,新VLC的缓存策略会立即生效,如下面的例子:

查看当前Varnish实例的可用vcl列表:
# varnishadm vcl.list
available       0 boot
available       0 reload_2013-04-06T23:00:44
available       0 reload_2013-04-06T23:00:47
available       0 reload_2013-04-06T23:00:48
active          0 reload_2013-04-06T23:00:49

 

编译一个新的vcl,并加载使用:

# varnishadm vcl.load full_vcl /usr/local/varnish/etc/varnish/full_fdfs.vcl
# varnishadm vcl.list  
available       0 boot
available       0 reload_2013-04-06T23:00:44
available       0 reload_2013-04-06T23:00:47
available       0 reload_2013-04-06T23:00:48
active          0 reload_2013-04-06T23:00:49
available       0 full_vcl
# varnishadm vcl.use full_vcl

 

丢弃一个名为”reload_2013-04-06T23:00:44″ 的vcl配置:

# varnishadm vcl.discard reload_2013-04-06T23:00:44

 

 
child进程包含了若干不同类型的线程:
线程名称 线程数目 任务
acceptor 线程 1个 接收新连接
cache-worker 线程 每个会话(活动连接)一个 处理请求
cache-main 线程 1个 用于Varnish启动
expiry 线程 1个 将旧内容从缓存中移除
ban lurker 线程 1个 清除bans
epoll/kqueue 线程 可配置,默认为2个 管理线程池
backend 探测线程 每个后端探测有一个 健康检查
 
 

Varnish支持几种方式来给缓存分配空间:

  • malloc存储方式,使用malloc 分配整个预设缓存大小的内存,Linux通过使用swap将不能装载到内存的数据存储到磁盘;
  • file存储方式,在文件系统上创建一个文件去包含整个缓存,并通过mmap将整个文件映射到内存中,即file方式实际上也是使用内存去缓存数据;
  • persistent(仍在试验中),类似file存储方式,是一种试验性的持久存储方式,它还没有很好解决空间全部消耗完的情况;

注意:选择存储方式的时候,如果内存足够大的话,最好选择malloc,这样可以让缓存全部或是大部分保存在内存中;

如果需要缓存的数据超过可用物理内存,可以选择file存储方式。但需要注意的是,在停止或重启Varnish的时候,file存储的方式不会保留数据。使用file存储方式,Varnish不会记录哪些数据写入到磁盘,哪些没有写入,因此不可能知道磁盘上的缓存是否可用,它仅仅是随机数据,如果使用file存储方式的话,Varnish不会重新使用旧的缓存。

 
child进程使用共享内存记录日志,如果一个线程想要写日志,需要先对共享内存加锁,并在写完日志后释放锁。为了减少线程之间的锁竞争,每个线程还有一个自己的cache用于记录日志。共享日志文件大小一般是80MB,并且被分成2份,一份是计数器,另一份是请求数据,为了解析日志,Varnish提供了一些工具,比如varnishlog等。
 
 

VCL

VCL(varnish configuration language)是varnish配置语言,在执行VCL时,varnish会把其转换成二进制代码。
 
VCL语法特点
  1. 块是由花括号分隔,语句以分号结束,使用 '#' 添加注释;
  2. VCL支持以下运算符:=(赋值),==(对比),~(匹配),!(否定),&&(逻辑与),||(逻辑或);
  3. 在VCL中,有三个重要的数据结构req(client request)、bereq(backend request)、beresp(backend response)和obj(cache object);
  4. 两个字符串的连接,它们之间没有任何运算符;
  5. VCL没有用户自定义的变量,但可以使用set关键字设置变量值,例如set beresp.ttl=5d;
  6. 使用set关键字设置http头,使用unset关键字移除http头,例如
    set req.http.User-Agent = "unknown";
    unset req.http.Range;

     

  7. VCL有if/else的条件语句,但没有循环语句;
  8. 支持include,加载配置文件,例如
    include "foo.vcl";

     

  9. 支持import,加载模块,例如
  10. import std;
    sub vcl_recv {
        std.log("foo");
    }

     


 
定义backend
 
probe healthcheck {
    .url = "/test.jpg";    # 定义健康检查的页面
    .interval = 6s;        # 探测请求的发送周期,默认为5s
    .timeout = 0.3 s;      # 每次探测请求的过期时长,默认为2s
    .window = 8;           # 设定在判定后端主机健康状态时基于最近多少次的探测进行,默认为8
    .threshold = 3;        # 在.window中指定的次数中,至少有多少次是成功的才判定后端主机正健康运行,默认为3
    .initial = 3;          # Varnish启动时对后端主机至少需要多少次的成功探测,默认同.threshold
}

 

backend default {
    .host = "127.0.0.1";
    .port = "80";
   .probe = healthcheck;
   .host_header = "www.example.com"; .connect_timeout
= 60s; .first_byte_timeout = 60s; .between_bytes_timeout = 60s; .max_connections = 800; }

其中,host选项是必须显式赋值的,其它选项都可选;

如果host是动态域名(而非IP),Varnish会报错:resolves to too many addresses,解决办法可以参考这里

 

VCL可以把多个backends聚合成一个组(director),当组里有一个backend挂掉后,可以把流量导入其他健康的backend;
director可以采用不同的算法选择backend:
  1. random,根据设置的权值(.weight参数)来选择backend;
  2. round-robin,轮询;
  3. client,根据client.identity来选择backend,可以设置client.identity的值为session cookie来标识backend;
  4. hash,
  5. dns,
   
import directors;

sub vcl_init {
    new vdir = directors.round_robin();
    vdir.add_backend(backend1);
    vdir.add_backend(backend2);
}

sub vcl_recv {
    set req.backend_hint = vdir.backend();
}

 

 
 

定义ACL(Access Control List)
 
ACL用于定义Varnish的访问控制机制。
 
acl localnetwork {
    "localhost";    # myself
    "192.0.2.0"/24; # and everyone on the local network
    ! "192.0.2.23"; # except for the dial-in router
}

 

if (client.ip ~ localnetwork) {
    return (pipe);
}

 

 
 
 

VCL 代码流程
 
 
 
  • vcl_recv,用于接收和处理请求,当请求到达并成功接收后被调用,vcl_recv中的数据结构主要是req。
  • vcl_fetch,获取backend响应后调用该方法,通过判断获取的内容来决定是将内容放入缓存,还是直接返回给客户端,vcl_fetch的主要数据结构是beresp;该函数在4.0版本已分解为下面两个函数:
    • vcl_backend_fetch,向后端主机发送请求前,调用此函数,可修改发往后端的请求;
    • vcl_backend_response ,获得后端主机的响应后,可调用此函数;
  • vcl_pipe,将请求直接传递至backend;
  • vcl_pass,将请求直接传递至backend,并将backend的响应发送给客户端,但不进行任何缓存,在当前连接下每次都返回最新的内容;
  • vcl_hash,设置文件索引的key;
  • vcl_deliver,将在缓存中找到的请求的内容发送给客户端前调用此方法;
  • vcl_hit,执行lookup指令后,在缓存中找到请求的内容将自动调用该函数;
  • vcl_miss,执行lookup指令后,在缓存中没有找到请求的内容将自动调用该函数,此函数可用于判断是否需要从backend获取内容;
  • vcl_error,出现错误时调用此函数;

 

VCL 动作(Actions)

  1. pass,把请求控制权交给vcl_pass函数;
  2. lookup,在缓存中查找被请求的对象,并根据查找的结果把控制权交给函数vcl_hit或vcl_miss;
  3. pipe,把请求控制权交给vcl_pipe函数;
  4. deliver,将在缓存中找到的内容发送给客户端,并把控制权交给函数vcl_deliver;
  5. esi,ESI-process,
  6. error code [reason],返回code给客户端,并放弃处理该请求;

 

pipe与pass的区别

当 vcl_recv 函数接收到请求时,有三种情况 :

  • 调用 pass 函数,从后端服务器调用数据;
  • 调用 pipe 函数,建立客户端和后端服务器之间的直接连接,从后端服务器调用数据;
  • 调用lookup函数,从缓存中查找应答数据并返回,如果查找不到,则调用pass函数从后端服务器调用数据。

pass和pipe都从后端服务器取数据,那么它们之间有什么不同呢?

pass是将当前请求直接转发到后端服务器,而后续的请求仍然通过varnish处理。 例如,建立了HTTP连接之后,客户端顺序请求 a.css 、b.png两个文件,“当前请求” 指的是第一个请求,即a.css,a.css被直接转发到后端服务器,不被缓存。而后续的b.png则再由varnish来做处理,varnish会判断b.png 如何处理。
而pipe模式则不一样,它会在客户端和服务器之间建立一条直接的连接,之后客户端的所有请求都直接发送给服务器,绕过varnish,不再由varnish检查请求,直到连接断开。

 

 


VCL公共变量

 
请求到达varnish时:
req.backend_hint        指定对应的后端主机
server.ip           表示服务器 IP
client.ip           表示客户端 IP
req.quest          只是请求的类型,例如 GET、HEAD 等
req.url            指定请求的地址
req.proto          表示客户端发起请求的 HTTP 协议版本
req.http.header       表示对应请求中的头,例如req.http.cookie
req.restarts         表示重启次数,默认最大值为 4
 
 
varnish向backend发送请求时:
beresp.requset       指定请求类型,例如 GET、HEAD 等
beresp.url          表示请求地址
beresp.proto         表示客户端发起请求的 HTTP 协议版本
beresp.http.header      表示对应请求中 HTTP 头部信息
beresp.ttl           表示缓存的生存周期,cache 保留时间(s)
 
 
backend获取内容时:
obj.status       返回内容的请求状态码,例如 200、302、504 等
obj.cacheable     返回的内容是否可以缓存
obj.valid       是否有效的 HTTP 请求
obj.response     返回内容的请求状态信息
obj.proto       返回内容的 HTTP 版本
obj.ttl          返回内容的生存周期,也就是缓存时间,单位秒
obj.lastuse        返回上一次请求到现在的时间间隔,单位秒
 
 
响应客户端时:
resp.status          返回给客户端的 HTTP 代码状态
resp.proto         返回给客户端的 HTTP 协议版本
resp.http.header       返回给客户端的 HTTP 头部消息
resp.response       返回给客户端的 HTTP 头部状态

 

 

 

posted @ 2014-09-01 21:27  如果的事  阅读(691)  评论(0编辑  收藏  举报