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2019年3月10日
设计模式的六大原则
1、单一职责原则——对于一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。尽量对某一职责定义一个特定的类。2、开闭原则——软件中的对象应该对修改关闭,对扩展开发。通过继承来实现软件升级,因为修改原有类可能造成原有模块的其他问题。3、里氏替换原则——所有引用基类的地方必须能够透明使用子类对象替换。反之则不可以
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posted @ 2019-03-10 11:59 护花使者
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