摘要: 写在前面 建议先看下第一篇 "webgl学习笔记一 绘图单点" 第一篇文章,介绍了如何用webgl绘图一个点。接下来本文介绍的是如何绘制多个点。形成一个面。 webgl提供了一种很方便的机制,即缓冲区对象,可以一次性地向着色器传入多个顶点的数据。缓存区对象是webgl系统的一块内存区域。 绘制多个点 阅读全文
posted @ 2017-09-01 15:49 坚守一辈子的幸福 阅读(441) 评论(0) 推荐(0) 编辑