摘要: 多线程常见的面试题如下: 阅读全文
posted @ 2018-04-07 23:41 黑泽君 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HashMap与Hashtable的区别是面试中经常遇到的一个问题。这个问题看似简单,但如果深究进去,也能了解到不少知识。本文对两者从来源,特性,算法等多个方面进行对比总结。力争多角度,全方位的展示二者的不同,做到此问题的终结版。 1. 作者不同 Hashtable的作者: &amp 阅读全文
posted @ 2018-04-07 23:29 黑泽君 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计模式 A:设计模式的概述(设计模式是经验的总结) 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式不是一种方法和技术,而是一种思想。 设计模式和具体的语言无 阅读全文
posted @ 2018-04-07 23:17 黑泽君 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 定时器是一个应用十分广泛的线程工具,可用于调度多个定时任务以后台线程的方式执行。在Java中,可以通过Timer和TimerTask类来实现定义调度的功能。(在java.util包下) A:Timer(定时器类) public Timer() public void schedule(TimerTa 阅读全文
posted @ 2018-04-07 23:12 黑泽君 阅读(338) 评论(0) 推荐(0) 编辑