事件监听机制的通俗解释
事件监听机制:
A:事件源 事件发生的地方
B:事件 要发生的事情
C:事件处理 针对发生的事情做出的处理方案
D:事件监听 把事件源和事件关联起来
举例:人受伤事件。
事件源:人(具体的对象) Person p1 = new Person("张三"); Person p2 = new Person("李四"); 事件:受伤 interface 受伤 { 一拳(); // 默认修饰符都是 public abstract,为了便于演示,让方法的返回值均为void类型(也就是无返回值) 一脚(); 一板砖(); } 事件处理: 受伤处理类 implements 受伤 { 一拳() { System.out.println("鼻子流血了,送到卫生间洗洗"); } 一脚() { System.out.println("晕倒了,送到通风处"); } 一板砖() { System.out.println("头破血流,送到太平间"); } } 事件监听: p1.注册监听(受伤)
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