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2016年8月29日
选择器
摘要: id选择器:$("#id") 元素选择器:$("div") 转载http://www.cnblogs.com/onlys/articles/jQuery.html 类选择器:$(".className") 所有元素:$("*") 当前元素:$(this) 注意没引号 某个类中的一个元素:$("元素名
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posted @ 2016-08-29 17:42 晨落梦公子
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2016年8月27日
纯js+html+css实现模拟时钟
摘要: 前几天没事写的个模拟时钟,代码仅供小白参考,大神请自动绕过。 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>模拟时钟</title> 6 <style> 7 body { 8 margi
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posted @ 2016-08-27 10:34 晨落梦公子
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TypeScript
摘要: 下周一就开始学习JQuery了,╮(╯▽╰)╭,好快啊。js最后的总结了,不,应该是课业的最后总结了,毕竟,学无止境 1 namespace meng{ 2 export class Student{ 3 private _name; 4 private _age; 5 private _gende
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posted @ 2016-08-27 10:07 晨落梦公子
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2016年8月26日
get and set
摘要: 在只提一下Object.defineProperty方法。 三个参数:目标对象,方法名,功能(get和set) 注意set只能接受一个数值。 今天偶然想到,set的一个巧用。用它可以代替形参,有时候。具体是不去写形参,而是在用它的时候去拿set去赋值。 代码进化: 这里用Object.defineP
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posted @ 2016-08-26 19:14 晨落梦公子
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js强加方法
摘要: 一句话解释prototype,为一个对象强加方法。 代码中强行为系统的Array对象添加了removeItem方法。 以后使用数组的时候,导入此js文件,便可以对数组进行移除数据项的操作了。╮(╯▽╰)╭
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posted @ 2016-08-26 18:59 晨落梦公子
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js之翻牌游戏中的一个深刻感悟
摘要: 先“上菜”: 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>记忆方块</title> 6 <script src="randomNum.js"></script> 7 <script s
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posted @ 2016-08-26 18:05 晨落梦公子
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2016年8月25日
js一个游戏小笔记
摘要: 昨天写了个飞机大战的游戏,没弄好的一点是如何移动炮台。 开始我把移动代码写到了炮台类里面,但是怎么按都不移动。(最烦,代码对,效果不对,╮(╯▽╰)╭) 问过老师才知道,这种移动类游戏,应该把 控制 方面放在 主函数 里面去控制你事先在炮台类里面写的对象。 这也就是所谓的MVC模式。
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posted @ 2016-08-25 10:28 晨落梦公子
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2016年8月22日
js产生不同的随机数
摘要: 前言:前几天写到一个程序,用到要使用不同随机数的方法,结果愣是整了半天没整出来,说来也是惭愧啊(亏我还是软件工程的学生,其实这个问题以前遇到过,只是我逃避了,哎,自己刨的坑终究会把自己陷进去,╮(╯▽╰)╭)好了,废话不多说“上菜”了 解释下代码:代码的主要思路是,先生成个0到N的数组,根据此数组的
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posted @ 2016-08-22 15:16 晨落梦公子
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js中的apply和call API
摘要: 借用网上的一个例子: 三种方法等效。 详细内容这篇博客写的很清楚了,我就偷懒转一下了。 转载:http://www.cnblogs.com/fighting_cp/archive/2010/09/20/1831844.html 下面自己在总结一下自己的领悟: 先贴下代码: 输出结果: 好了,下面开始
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posted @ 2016-08-22 11:09 晨落梦公子
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2016年8月21日
js中this
摘要: 首先声明,我是小白,以下只是自己的简单理解。 先看下面的代码: 毫无疑虑,输出的是window。 在看下面代码: 当然这样返回的是Main{}。 解释一下吧:首先说this返回的是当前对象,而在次代码中,this也就指的是,Main的这个对象了。(注意是对象)。 接着看下面的代码: 这个结果输出的是
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posted @ 2016-08-21 22:02 晨落梦公子
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