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2023年2月6日
文件处理导引
摘要: 在这篇文章中,你将学习到: 在C#中,什么是文件处理? 为什么需要学习文件处理? 什么是文件和流? C#中,什么是文件处理? 为了在硬盘中永久保存信息或通过C#从保存的文件读取信息,就称之为文件处理。C#文件处理使用流来保存或检索信息。 文件和流 文件是存储在磁盘上的具有特定名称、扩展名和目录路径的
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posted @ 2023-02-06 22:13 chenlight
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2022年12月18日
如何创建class library类库?
摘要: 首先创建一个控制台应用程序,如下 在“解决方案...”上面右击,依次选择“添加”-“新建项目” 在弹开的窗口中,选择“类库”,并命名为“SomeClassLibrary” 点击“确定”,如下图 在类库文件中创建字段、属性和方法等等,在“SomeClassLibrary”项上右击,再点生成 在视图->
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posted @ 2022-12-18 17:58 chenlight
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反射Reflection in C#
摘要: 在这篇文章中,我们将用C#示例讨论一下反射。在C#中反射提供了可以描述程序集、模块和类型的对象。你可使用反射自动创建一个类型的实例,绑定类型到已存的对象上,或是从现有对象获取类型并调用其方法或访问其字段和属性。在这篇文章中,我们基本是讨论反射是什么,如何执行反射,最后,我们将探讨什么时候使用反射。
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posted @ 2022-12-18 17:46 chenlight
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2022年12月5日
Working with Windows Registry 使用windows注册表 C#
摘要: Windows注册表是应用程序配置设置和应用程序所需的其他信息的中央数据库。实际上,除了读取和写入数据之外,你不能对Windows注册表做任何其他事情;在这篇短文中,我将展示如何读、写和删除windows注册表。 如果你从来没有用过windows注册表,你可以在命令行中运行regedit,就可以看到
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posted @ 2022-12-05 22:19 chenlight
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2022年12月1日
VScrollBar控件中的maxiumu与value的关系
摘要: 以上图示中,单击上或下三角形,步进是smallchange=1;单击上/下三角形之间的空白区域,步进是largechange=16; 下面,重点说一下scrollbar控件中avscroll[i].Maximum与avscroll[i].Value之间的关系: Value可达到的最大值等于 Maxi
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posted @ 2022-12-01 16:53 chenlight
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2022年11月30日
对于事件event触发中this的理解
摘要: 上面是书籍中事件触发中MarryEvent(this,new EventArgs()); 其中this就是类Bridegroon,将this更改为new Bridegroom也是可以的;那么,我本示例中,我们将this更改为其它对象可不可以呢,我们试一下: 1 using System; 2 usi
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posted @ 2022-11-30 16:06 chenlight
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2022年11月20日
C# get form to invalidate when form is resized?
摘要: 我刚刚接受了一个挑战,创建一个64个相同矩形或正方形的颜色交替的棋盘,从技术上来说,我已经完成了这个挑战;但是出于好奇,我注意到当用户调整窗体的大小并拖动它时,窗体会一直重绘自己,这几乎就像是一个断断续续的图像。我在想我写的代码,也许可以加入一些代码,让它只在用户完成尺寸调整后才会失效? 1 usi
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posted @ 2022-11-20 21:24 chenlight
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visual studio 编辑输入的时候 ,是一个小黑块,而不是一个光标
摘要: 如果是个小黑块,则在输入的时候 ,会直接替换掉小黑块所在的位置 ,相关的文字也会被抹去,这是因为启用了insert键;按shift+insert键,就会更改为光标输入,只是进行添加文字,不会抹掉位置处的相应文字。
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posted @ 2022-11-20 16:53 chenlight
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2022年11月19日
关于裁剪区域SetClip的初步理解
摘要: 先看一个关于setclip用法的初步使用的例子: 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Drawing; 6 using
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posted @ 2022-11-19 11:35 chenlight
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2022年11月15日
关于GraphicsPath.Warp的理解
摘要: MSDN解释如下 Warp(PointF[], RectangleF, Matrix, WarpMode) 对此 GraphicsPath 应用由一个矩形和一个平行四边形定义的扭曲变换。 参数 destPoints PointF[] 一个 PointF 结构的数组,该数组定义由 srcRect 定义
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posted @ 2022-11-15 10:00 chenlight
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