摘要: 下面示例使用ObjectIdCollection对象来跟踪应该复制的对象。一旦对象ids被添加进集合,集合就会进行迭代,新的对象会被Clone函数进行创建,然后添加进模型空间。 using System; using System.Collections.Generic; using System. 阅读全文
posted @ 2023-06-04 22:08 chenlight 阅读(53) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 为了复制对象,要在对象上运用已提供的Clone函数。这个函数会创建一个与原始对象的重复的新对象。一旦创建了副本对象,就可以将其添加或附加到数据库之前对其进行修改。如果不变换对象或更改它们的位置 ,则新对象将位于与原对象相同的位置。 如果你需要复制大量的对象,可以添加每个对象的ids到ObjectId 阅读全文
posted @ 2023-06-04 14:46 chenlight 阅读(47) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 可以沿着指定的向量移动所有绘制的图纸对象和属性参照对象。 为了移动对象,要使用变换矩阵的Displacement函数。此函数需要Vector3d对象做为输入。如果你不知道你需要的向量是多少,你可以创建一个Point3d对象,然后使用GetVectorTo函数来返回位于两个点之间的向量。这个移动向量会 阅读全文
posted @ 2023-06-04 13:38 chenlight 阅读(18) 评论(1) 推荐(0) 编辑