今天.做了个排名显示的功能. 需要处理并列的情况.. 首先相到了 SQL SERVER2005 的的Rank 函数..
后来想是否可以为List<T> 实现一个扩展方法 实现并列排名..
想了想 可以实现 .. 有这个想法就来实现吧..
我的想法是 List<T> 调用Rank方法后 T类型就多了个属性 用来获取 名次..
但是怎么为T类型动态添加属性 .. 我想到了动态创建一个类型..
.net 可以动态的创建一个类型.. .
有2总方式(我只知道2总...我还想到了个动态构造Lambda 使用new{} 不知道可以么..我想应该可以.没试过(刚刚想到的)))
方式1:使用 System.Reflection.Emit 命名空间下的类.. (都是直接或间接操作IL代码)
方式2:使用 Microsoft.CSharp; System.CodeDom.Compiler; 这个2个命名空间下的类就可以实现 相对比较简单..
我们先来看看 怎么动态创建一个类型。。
动态创建类型 首先名字要动态的.
这个方法很简单.. 就是利用ascii码获得26个大小写字母
/// 动态创建一个英文名称
/// </summary>
/// <param name="number">长度</param>
/// <returns></returns>
public static string CreateEnglish(int number)
{
Random random = new Random(DateTime.Now.Millisecond);
List<string> en = new List<string>();
Enumerable.Range(97, 26).ToList<int>().ForEach(t => en.Add(((char)t).ToString()));
Enumerable.Range(65, 26).ToList<int>().ForEach(t => en.Add(((char)t).ToString()));
string reuslt = string.Empty;
for (int i = 0; i < number; i++)
{
reuslt += en[random.Next(en.Count)];
}
return reuslt;
}
类型名称有了 还需要属性名称和返回值 .. 就可以动态创建类型类. . 属性和返回值用什么存放
我首先想到的就是Dictionary<string,string> key 当属性名称 value当返回类型..
创建类型还需要导入命名空间. 程序集 所有就就有了下面的这个方法
/// 动态创建一个类型的实例
/// </summary>
/// <param name="dictionary">属性名称和属性的返回类型的键值对(属性名称为Key 返回类型为Value)</param>
/// <param name="referencedAssemblies">需要加载的dll</param>
/// <returns></returns>
private static Type DynamicCreateType(Dictionary<string, string> dictionary, string[] referencedAssemblies)
{
//指定编译器的版本
CSharpCodeProvider p = new CSharpCodeProvider(new Dictionary<string, string>() { { "CompilerVersion", "v3.5" } });
//添加引用
CompilerParameters param = new CompilerParameters(referencedAssemblies);
//创建一个随机的类名
string className = "__" + CreateEnglish(10);
StringBuilder classCode = new StringBuilder();
//可以考虑继承 需要主注意 引入 dll 命名空间
classCode.Append("public class ");
classCode.Append(className);
classCode.Append("{");
foreach (var item in dictionary)
{
classCode.Append("public " + item.Value + " " + item.Key + "{ get;set;}");
}
classCode.Append("}");
//编译
CompilerResults rel = p.CompileAssemblyFromSource(param, classCode.ToString());
//获得这个类型并返回
return rel.CompiledAssembly.GetType(className);
}
这样就可以创建一个动态类型了
创建一个动态类型远远不够 还需要为这个动态类型赋值 还要获得一个类型的说有属性和返回值的方法
先写动态的赋值方法. 动态赋值需要什么 ? 类型, 属性名称和值
/// 为一个类型实例化并赋值返回
/// </summary>
/// <param name="type">类型</param>
/// <param name="value">属性名称和值</param>
/// <returns></returns>
private static object DynamicSetProperty(Type type, Dictionary<string, object> value)
{
//创建类型的实例
object o = type.GetConstructor(Type.EmptyTypes).Invoke(null);
foreach (var item in value)
{
//设置值
o.GetType().GetProperty(item.Key).SetValue(o, item.Value, null);
}
return o;
}
动态的获取一个类型的属性和值也类似 只不过是 传递对象 返回属性名称和值
/// 获得一个类型的属性名称和值
/// </summary>
/// <param name="obj"></param>
/// <returns></returns>
public static Dictionary<string, object> DynamicGetProperty(object obj)
{
Dictionary<string, object> temp = new Dictionary<string, object>();
//获得说有公开属性 并把属性名称作为Key 值作为Value
Array.ForEach<PropertyInfo>(obj.GetType().GetProperties(), p => temp.Add(p.Name, p.GetValue(obj, null)));
return temp;
}
动态的创建类型 、设置值、获取值的方法都有了。 我们还需要什么方法。。
我们还需要一个获取一个类型的属性名称和返回值的方法
/// 将一个类型的所有公开的属性 和返回类型 放入Dictionary内
/// </summary>
/// <param name="type"></param>
/// <returns></returns>
private static Dictionary<string, string> TypeTransform(Type type)
{
Dictionary<string, string> dictionary = new Dictionary<string, string>();
//获得说有公开属性 并把属性名称作为Key 值作为Value
Array.ForEach<PropertyInfo>(type.GetProperties(), p => dictionary.Add(p.Name, p.PropertyType.FullName));
return dictionary;
}
这时 动态创建类型 、动态设置值 、动态获取值 动态获取属性和返回值的方法完成了。
如何实现及其使用。 请看下篇