单例模式

1|0单例模式

1|1单例模式:

1|0概念:

  java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例。
  单例模式有以下特点:
  1、单例类只能有一个实例。
  2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
  3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
  单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个通信端口同时被两个请求同时调用。总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态,避免政出多头

1|0懒汉式单例:

//懒汉式单例类.在第一次调用的时候实例化自己 public class Singleton { private Singleton() {} private static Singleton single=null; //静态工厂方法 public static Singleton getInstance() { if (single == null) { single = new Singleton(); } return single; } }

Singleton通过将构造方法限定为private避免了类在外部被实例化,在同一个虚拟机范围内,Singleton的唯一实例只能通过getInstance()方法访问。

(事实上,通过Java反射机制是能够实例化构造方法为private的类的,那基本上会使所有的Java单例实现失效。此问题在此处不做讨论,姑且掩耳盗铃地认为反射机制不存在。)

但是以上懒汉式单例的实现没有考虑线程安全问题,它是线程不安全的,并发环境下很可能出现多个Singleton实例,要实现线程安全,有以下三种方式,都是对getInstance这个方法改造,保证了懒汉式单例的线程安全,如果你第一次接触单例模式,对线程安全不是很了解,可以先跳过下面这三小条,去看饿汉式单例,等看完后面再回头考虑线程安全的问题:

1|0在getInstance方法上加同步

public static synchronized Singleton getInstance() { if (single == null) { single = new Singleton(); } return single; }

1|0双重检查锁定:

public static Singleton getInstance() { if (singleton == null) { synchronized (Singleton.class) { if (singleton == null) { singleton = new Singleton(); } } } return singleton; }

1|0静态内部类:

public class Singleton { private static class LazyHolder { private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); } private Singleton (){} public static final Singleton getInstance() { return LazyHolder.INSTANCE; } }

1|0饿汉式单例:

//饿汉式单例类.在类初始化时,已经自行实例化 public class Singleton1 { private Singleton1() {} private static final Singleton1 single = new Singleton1(); //静态工厂方法 public static Singleton1 getInstance() { return single; } }

饿汉式在类创建的同时就已经创建好一个静态的对象供系统使用,以后不再改变,所以天生是线程安全的。

1|0登记式单例(可忽略):

//类似Spring里面的方法,将类名注册,下次从里面直接获取。 public class Singleton3 { private static Map<String,Singleton3> map = new HashMap<String,Singleton3>(); static{ Singleton3 single = new Singleton3(); map.put(single.getClass().getName(), single); } //保护的默认构造子 protected Singleton3(){} //静态工厂方法,返还此类惟一的实例 public static Singleton3 getInstance(String name) { if(name == null) { name = Singleton3.class.getName(); System.out.println("name == null"+"--->name="+name); } if(map.get(name) == null) { try { map.put(name, (Singleton3) Class.forName(name).newInstance()); } catch (InstantiationException e) { e.printStackTrace(); } catch (IllegalAccessException e) { e.printStackTrace(); } catch (ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } } return map.get(name); } //一个示意性的商业方法 public String about() { return "Hello, I am RegSingleton."; } public static void main(String[] args) { Singleton3 single3 = Singleton3.getInstance(null); System.out.println(single3.about()); } }

1|2枚举单例模式:

public enum EnumSingleton { INSTANCE; public void doUser(){ System.out.println("新增..."); } public static void main(String[] args) { INSTANCE.doUser(); } }

1|0特点:

1.枚举类天生就是单例的

2.线程安全

1|0懒汉式和饿汉式的区别:

从名字上来说,饿汉和懒汉,

饿汉就是类一旦加载,就把单例初始化完成,保证getInstance的时候,单例是已经存在的了,

而懒汉比较懒,只有当调用getInstance的时候,才回去初始化这个单例。

另外从以下两点再区分以下这两种方式:

1、线程安全:

饿汉式天生就是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题,

懒汉式本身是非线程安全的,为了实现线程安全有几种写法,分别是上面的1、2、3,这三种实现在资源加载和性能方面有些区别。

2、资源加载和性能:

饿汉式在类创建的同时就实例化一个静态对象出来,不管之后会不会使用这个单例,都会占据一定的内存,但是相应的,在第一次调用时速度也会更快,因为其资源已经初始化完成,

而懒汉式顾名思义,会延迟加载,在第一次使用该单例的时候才会实例化对象出来,第一次调用时要做初始化,如果要做的工作比较多,性能上会有些延迟,之后就和饿汉式一样了。

至于1、2、3这三种实现又有些区别,

第1种,在方法调用上加了同步,虽然线程安全了,但是每次都要同步,会影响性能,毕竟99%的情况下是不需要同步的,

第2种,在getInstance中做了两次null检查,确保了只有第一次调用单例的时候才会做同步,这样也是线程安全的,同时避免了每次都同步的性能损耗

第3种,利用了classloader的机制来保证初始化instance时只有一个线程,所以也是线程安全的,同时没有性能损耗,所以一般我倾向于使用这一种。

1|3优点:

  1. 全局唯一性:单例模式确保在应用程序中只有一个实例,这对于某些类来说是非常有用的,例如配置管理、日志记录器、数据库连接等。

  2. 延迟初始化:单例模式允许延迟初始化,即在需要时才创建实例。这可以提高性能,减少资源占用。

  3. 全局访问点:单例模式提供了一个全局访问点,允许在整个应用程序中轻松访问实例。这可以避免传递对象的麻烦,使代码更加简洁。

  4. 线程安全:在正确实现的情况下,单例模式可以确保多线程环境下只有一个实例,并提供线程安全的访问。

  5. 节省资源:由于只有一个实例存在,单例模式可以节省系统资源,尤其是对于重量级对象或需要大量资源的对象。

1|4缺点:

  1. 全局状态:单例模式引入了全局状态,这可能会导致难以调试和测试。因为多个部分可能依赖于相同的单例实例,改变单例实例可能会对整个应用程序产生意想不到的影响。

  2. 隐藏依赖关系:单例模式可能会隐藏依赖关系,因为它们被硬编码到代码中,而不是通过参数传递。这使得代码难以测试和维护,并且可能导致紧密耦合的组件。

  3. 滥用可能导致问题:滥用单例模式可能会导致不必要的全局状态和过于复杂的依赖关系。在某些情况下,使用单例模式可能并不合适,而应该考虑其他设计模式或技术。

  4. 违反单一职责原则:单例模式通常充当多个职责,这可能违反单一职责原则。这使得类的设计更加复杂,并且不容易维护。

  5. 单例的生命周期:一旦创建,单例实例的生命周期通常与应用程序的生命周期相同。在某些情况下,这可能不是理想的行为,因为您可能希望在应用程序的不同阶段重新创建实例。

1|5适用场景:

1、有频繁实例化然后销毁的情况,也就是频繁的 new 对象,可以考虑单例模式;

2、创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象;

3、频繁访问 IO 资源的对象,例如数据库连接池或访问本地文件;


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