摘要:
1、关于析构的疑问 单个对象创建时构造函数的调用顺序: 1. 调用父类的构造过程 2. 调用成员变量的构造函数(调用顺序与声明顺序相同) 3. 调用类自身的构造函数 析构函数与对应的构造函数的调用顺序相反 关于析构 对于栈对象和全局对象,类似于入栈和出栈的顺序,最后构造的对象被最先析构!! 堆对象的 阅读全文
摘要:
思考: 构造函数是一个特殊的函数 是否可以直接调用? 是否可以在构造函数中调用构造函数? 直接调用构造函数的行为是什么? 答: 直接调用构造函数将产生一个临时对象 临时对象的生命周期只有一条语句的时间 临时对象的作用域只在一条语句中 临时对象是C++中值得警惕的灰色地带 编译器的行为:现代C++编译 阅读全文
摘要:
1、对象销毁 C++中如何清理需要销毁的对象? 一般而言,需要销毁的对象都应该做清理,解决方案: 为每个类都提供一个 的`free()`函数 对象不再需要时立即调用 函数进行清理 存在的问题: 只是一个普通函数,必须显示调用 对象销毁前没有做清理,很可能造成资源泄露 C++编译器是否能够自动调用某个 阅读全文
摘要:
C++中的类可以定义多个对象,对象的构造顺序是怎样的? 1、对象的构造顺序一 对于局部对象:当程序执行流到达对象的定义语句时进行构造:对象定义 构造 c++ include class Test { private: int mi; public: Test(int i) { mi = i; pri 阅读全文
摘要:
1、类中定义 成员,及其初始化 如何初始化类里面的 成员? 首先考虑构造函数初始化 于是出现了初始化列表 C++中提供了初始化列表对成员变量进行初始化 语法规则: 通过初始化列表对ci 进行初始化 类成员的初始化, 注意事项: 成员的初始化顺序与成员的申明顺序相同 成员的初始化顺序与初始化列表中的位 阅读全文