摘要: 在d3中并不没有什么方法能直接获取到两条 、`path 2D.js`帮助我们计算交点。 2D.js From "kevlindev" 以两条线的为例 获取 中两条 并初始化 通过 来计算交点 绘制交点 以直线和曲线为例,先绘制图形。 使用2D.js获取绘制交点 js var shapes = []; 阅读全文
posted @ 2019-06-13 00:28 可爱的黑精灵 阅读(818) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本篇以一个简单的demo示范一下在d3中实现曲线的区域填充。 clip path :创建一个只有元素的部分区域可以显示的剪切区域。显示clip path内部的区域,而外部的区域不可见。 区域填充也主要以 为基础来实现。 区域填充 1.1 先画一条曲线 2.2 添加一条水平的阈值线 3.3 填充阈值线 阅读全文
posted @ 2019-06-13 00:14 可爱的黑精灵 阅读(1724) 评论(0) 推荐(1) 编辑