3dMax 基础概念和基本操作
本篇简单介绍3dMax
。
3dMax简介
3dMax
是市场上主流的三维动画和制作的软件。
目前主要的应用的领域可以分为建筑、游戏、影视动画以及电影等等。
下载链接: 后续补上
我使用的是2012版,这就是3dMax
的主界面。
你可以看到的主要部分是: 主工具栏、视图界面、信息栏和命令面板
我们先创建一个球体,然后我可以点击左上角的+号来最大化当前视窗方便操作。
三维物体的主要操作分为移动、旋转和缩放。3dMax的四大键也分别为这三种主要操作和选择操作。
Q
选择物体。但是你会发现这是点选点击选择而且只能选择一个物体
所以我们可以按住 ctrl
选择多个物体(加选)
也可以使用 Alt
来取消选择的物体(减选)
W
选择并移动。你选择一个物体会发现它又三个坐标轴x、y和z
你可以通过拖动三个坐标轴来控制它的位置。
你也可以通过下面的信息栏手动输入坐标来控制。
E
选择并旋转。你选择一个物体然后通过坐标轴来旋转物体。
同样你选择物体以后也可以在下方的信息栏手动输入控制。
R
选择并缩放。你选择一个物体然后通过坐标轴来缩放物体。