Unity3d 实例化对象
unity3D
新手上路 实例化对象出现的bug
当我年轻的在unity3D
的C#
文件中使用new
来创建一个对象的时候。
public class Single : MonoBehaviour {
private Single m_single;
m_single = new Single();
}
然后它警告了我
... You are trying to create a MonoBehaviour using the 'new' keyword. This is not allowed.MonoBehaviours can only be added using AddComponent() ...
而且你会发现m_single
一直为空。它告诉我们当你继承了MonoBehaviour
你就不能使用关键字new
来实例化一个对象。
具体原来我也母鸡。
public class Single : MonoBehaviour {
private Single m_single;
void Awake(){
m_single = this;
}
public static Single M_single(){
return m_single;
}
}
好了现在这个m_single
就是一个Single
的实例化对象。