前端应该会的函数
1、如何实现一个 LazyMan
实现一个LazyMan,可以按照以下方式调用:
LazyMan(“Hank”)输出:
Hi! This is Hank!
LazyMan(“Hank”).sleep(10).eat(“dinner”)输出
Hi! This is Hank!
//等待10秒..
Wake up after 10
Eat dinner~
LazyMan(“Hank”).eat(“dinner”).eat(“supper”)输出
Hi This is Hank!
Eat dinner~
Eat supper~
LazyMan(“Hank”).sleepFirst(5).eat(“supper”)输出
//等待5秒
Wake up after 5
Hi This is Hank!
Eat supper
以此类推。
这是典型的JavaScript流程控制,问题的关键是如何实现任务的顺序执行。在Express有一个类似的东西叫中间件,这个中间件和我们这里的吃饭、睡觉等任务很类似,每一个中间件执行完成后会调用next()函数,这个函数用来调用下一个中间件。
对于这个问题,我们也可以利用相似的思路来解决,首先创建一个任务队列,然后利用next()函数来控制任务的顺序执行:
function _LazyMan(name) {
this.tasks = [];
var self = this;
var fn =(function(n){
var name = n;
return function(){
console.log("Hi! This is " + name + "!");
self.next();
}
})(name);
this.tasks.push(fn);
setTimeout(function(){
self.next();
}, 0); // 在下一个事件循环启动任务
}
/* 事件调度函数 */
_LazyMan.prototype.next = function() {
var fn = this.tasks.shift();
fn && fn();
}
_LazyMan.prototype.eat = function(name) {
var self = this;
var fn =(function(name){
return function(){
console.log("Eat " + name + "~");
self.next()
}
})(name);
this.tasks.push(fn);
return this; // 实现链式调用
}
_LazyMan.prototype.sleep = function(time) {
var self = this;
var fn = (function(time){
return function() {
setTimeout(function(){
console.log("Wake up after " + time + "s!");
self.next();
}, time * 1000);
}
})(time);
this.tasks.push(fn);
return this;
}
_LazyMan.prototype.sleepFirst = function(time) {
var self = this;
var fn = (function(time) {
return function() {
setTimeout(function() {
console.log("Wake up after " + time + "s!");
self.next();
}, time * 1000);
}
})(time);
this.tasks.unshift(fn);
return this;
}
/* 封装 */
function LazyMan(name){
return new _LazyMan(name);
}
- max min 最大,最小
function max(arr) {
var res = -Math.pow(2,52),len = arr.length;
for(var i=0; i < len; i++) {
if(res < arr[i]){
res = arr[i]
}
}
return res;
}
--------------------------------------------------
function min(arr) {
return Math.min.apply({},arr);
}
2.深拷贝
function deepCopy(p, c) {
var c = c || {};
for (var i in p) {
if(! p.hasOwnProperty(i)){
continue;
}
if (typeof p[i] === 'object') {
c[i] = (p[i].constructor === Array) ? [] : {};
deepCopy(p[i], c[i]);
} else {
c[i] = p[i];
}
}
return c;
}
Parent = {name: 'foo', birthPlaces: ['北京','上海','香港']}
var Child = deepCopy(Parent);
- shuffle 洗牌
function shuffle(arr){
var result = [],
random;
while(arr.length>0){
random = Math.floor(Math.random() * arr.length);
result.push(arr[random])
arr.splice(random, 1)
}
return result;
}
- flatten 数组扁平
var flatten = function (input, shallow) {
var output = [], idx = 0;
for (var i = 0, length = input.length; i < length; i++) {
var value = input[i];
if (typeof value === "object") {
if(!shallow) value = flatten(value, shallow);
var j = 0, len = value.length;
output.length += len;
while (j < len) {
output[idx++] = value[j++];
}
} else {
output[idx++] = value;
}
}
return output;
}
------------------------------------------
while (arr.some(item => item instanceof Array)) arr = [].concat(...arr)
- uniq 数组去重
var arr = [1,3,1,2,3,4,55,23,4,23,2];
function uniquueArr(arr) {
var obj = {},
arr1 = [];
for(var i=0,len = arr.length; i<len; i++) {
if( !obj[arr[i]] ) {
obj[arr[i]] = true;
arr1.push(arr[i]);
}
}
return arr1;
}
console.log(uniquueArr(arr));
-----------------------------------------
let unique = function(array){
return [...new Set(array)];
}
------------------------------------------
let unique = function (array) {
let ro = {};
let ra = [];
array.forEach(item=>{
if(!ro[item]){
ro[item] = item;
ra.push(item);
}
});
return ra;
}
--------------------------------------------------
var uniq = function (arr) {
var output = [];
for( i = 0,len = arr.length; i < len; i++) {
if(output.indexOf(arr[i]) === -1) {
output.push(arr[i]);
}
}
return output;
}
- bind 改变this的指向
if (!function() {}.bind) {
Function.prototype.bind = function(context) {
var self = this
, args = Array.prototype.slice.call(arguments);
return function() {
return self.apply(context, args.slice(1));
}
};
}
---------------------------------------------
var bind = Function.prototype.bind || function (context) {
var self = this;
return function () {
return self.apply(context, [].slice.call(arguments,1))
}
}
var bar=function(){
console.log(this.x);
}
var foo={
x:3
}
bar.bind(foo)();
- partial 函数部分应用
var partial = function (func) {
var pargs = [].slice.call(arguments, 1);
return function(){
var args = pargs.concat([].slice.call(arguments));
return func.apply(func, args);
}
}
var f = partial(function (a,b) {
return a-b;
},50)
console.log(f(5));
- memoize 闭包
var memoize = function () {
var id = 0;
return function () {
return id++;
}
}
var f = memoize();
console.log(f())
- throttle 函数节流
var throttle = function ( fn, interval ) {
var __self = fn, // 保存需要被延迟执行的函数引用
timer, // 定时器
firstTime = true; // 是否是第一次调用
return function () {
var args = arguments,
__me = this;
if ( firstTime ) { // 如果是第一次调用,不需延迟执行
__self.apply(__me, args);
return firstTime = false;
}
if ( timer ) { // 如果定时器还在,说明前一次延迟执行还没有完成
return false;
}
timer = setTimeout(function () { // 延迟一段时间执行
clearTimeout(timer);
timer = null;
__self.apply(__me, args);
}, interval || 5000 );
};
};
window.onresize = throttle(function(){ console.log( 1 ); }, 5000 );
- debounce 函数去抖
也就是说当调用动作n毫秒后,才会执行该动作,若在这n毫秒内又调用此动作则将重新计算执行时间。
var debounce = function(idle, action){
var last
return function(){
var ctx = this, args = arguments
clearTimeout(last)
last = setTimeout(function(){
action.apply(ctx, args)
}, idle)
}
}
- compose 管道
_.compose = function() {
var args = arguments;
var start = args.length - 1;
return function() {
var i = start;
var result = args[start].apply(this, arguments);
while (i--) result = args[i].call(this, result);
return result;
};
};
- invert 对象取key 与value的反向
_.invert = function(obj) {
var result = {};
for (var i = 0, length = keys.length; i < length; i++) {
result[obj[keys[i]]] = keys[i];
}
return result;
};
_.isNull = function(obj) {
return obj === null;
};
_.isUndefined = function(obj) {
return obj === void 0;
};
_.isArray = nativeIsArray || function(obj) {
return toString.call(obj) === '[object Array]';
};
_.isObject = function(obj) {
var type = typeof obj;
return type === 'function' || type === 'object' && !!obj;
};
_.isElement = function(obj) {
return !!(obj && obj.nodeType === 1);
};
_.isNaN = function(obj) {
return _.isNumber(obj) && obj !== +obj;
};
返回随机整数
_.random = function(min, max) {
if (max == null) {
max = min;
min = 0;
}
return min + Math.floor(Math.random() * (max - min + 1));
};
判断类型
function getType(o) {
var _t;
return ((_t = typeof (o)) == "object" ? o == null && "null"
|| {}.toString.call(o).slice(8, -1) : _t)
.toLowerCase();
}
12、柯里化
var currying = function( fn ){
var args = [];
return function(){
if ( arguments.length === 0 ){
return fn.apply( this, args );
}else{
[].push.apply( args, arguments );
return arguments.callee;
}
}
};
var cost = (function(){
var money = 0;
return function(){
for ( var i = 0, l = arguments.length; i < l; i++ ){
money += arguments[ i ];
}
return money;
}
})();
var cost = currying( cost ); // 转化成 currying 函数
cost( 100 ); // 未真正求值
cost( 200 ); // 未真正求值
cost( 300 ); // 未真正求值
alert ( cost() ); // 求值并输出: 600
12、冒泡排序 O(N²)级
冒泡排序算法运行起来非常慢
原理:
从第一个元素开始,往后比较,遇到比自己小的元素就交换位置
特点:交换的次数最多,所以它的性能是最差的
function bubbleSort(arr) {
var len = arr.length;
for (var i = 0; i < len; i++) {
for (var j = 0; j < len - 1 - i; j++) {
if (arr[j] > arr[j+1]) { //相邻元素两两对比
var temp = arr[j+1]; //元素交换
arr[j+1] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
}
}
return arr;
}
13、选择排序
O(N²)的效率,但选择排序无疑更快,因为它交换的次数更少
原理:在要排序的一组数中,选出最小的一个数与第一个位置的数交换,然后剩下的数当中找出最小的与第二个位置的数交换,如此循环直到倒数第二个数和最后一个数为止。
// 在无序区中选出最小的元素,然后将它和无序区的第一个元素交换位置。
function selectSort(arr){
length = arr.length;
for (var i = 0; i < length; i++){ // 循环数组
var _min = arr[i]; // 把每一次的 数组里面的数字记录下来
var k = i; // 记录下来索引
for (var j = i + 1; j < length; j++){ // 当前的数字与后一个数字相比较
if (_min > arr[j]){ //当前的数 大于 后面一个数的话
_min = arr[j]; // 就讲后面 的数值 保存下来
k = j; /// 保存索引
}
}
arr[k] = arr[i]; // 进行交换位置
arr[i] = _min;
}
return arr;
}
var arr=[2,3,6,4,2,1,90,100,20,5];
console.log(selectSort(arr)); // [1, 2, 2, 3, 4, 5, 6, 20, 90, 100]
14、插入排序 O(N²)
插入排序的基本操作就是将一个数据插入到已经排好序的有序数据中,从而得到一个新的、个数加一的有序数据,像整理扑克牌
function insertionSort(arr) {
var len = arr.length;
var preIndex, current;
for (var i = 1; i < len; i++) {
preIndex = i - 1;
current = arr[i];
while(preIndex >= 0 && arr[preIndex] > current) {
arr[preIndex+1] = arr[preIndex];
preIndex--;
}
arr[preIndex+1] = current;
}
return arr;
}
-------------------------------------------------
//插入排序
//假定当前元素之前的元素已经排好序,先把自己的位置空出来,
//然后前面比自己大的元素依次向后移,直到空出一个"坑",
//然后把目标元素插入"坑"中
function insertSort(arr){
// 从第二个元素开始,因为要留出一个坑
for(var i=1;i<arr.length;i++){
var x=arr[i];
for(var j=i-1;arr[j]>x;j--){ //后挪空出位置 .
arr[j+1]=arr[j];
}
if(arr[j+1]!=x){
arr[j+1]=x;
}
}
return arr;
}
var arr=[2,3,6,4,2,1,90,100,20,5];
console.log(insertSort(arr,2)); // [1, 2, 2, 3, 4, 5, 6, 20, 90, 100]
15、归并排序 O(N*logN)
归并排序法是将两个(或两个以上)有序表合并成一个新的有序表,即把待排序序列分为若干个子序列,每个子序列是有序的。然后再把有序子序列合并为整体有序序列。
/* 排序并合并*/
function merge(left, right) {
var re = [];
while(left.length > 0 && right.length > 0) {
if(left[0] < right[0]) {
// 如果左边的数据小于右边的数据,将左边的数据取出,放到新数组那里
re.push(left.shift());
} else {
re.push(right.shift());
}
}
/* 当左右数组长度不等.将比较完后剩下的数组项链接起来即可 */
return re.concat(left).concat(right);
}
function mergeSort(arr) {
if(arr.length == 1){
return arr;
}
/* 首先将无序数组划分为两个数组 */
var mid = Math.floor(arr.length / 2);
var left = arr.slice(0, mid);
var right = arr.slice(mid);
/* 递归分别对左右两部分数组进行排序合并 */
return merge(mergeSort(left), mergeSort(right));
}
var arr=[2,3,6,4,2,1,90,100,20,5];
console.log(mergeSort(arr)); // [1, 2, 2, 3, 4, 5, 6, 20, 90, 100]
16、快速排序
快速排序是最流行的排序算法,在大多数情况下,快速排序都是最快的,执行时间为O(N*logN)级
原理:
1、在数据集之中,选择一个元素作为"基准"(pivot)。比如选择下面数字45
2、所有小于"基准"的元素,都移到"基准"的左边;所有大于"基准"的元素,都移到"基准"的右边。
3、对"基准"左边和右边的两个子集,不断重复第一步和第二步,直到所有子集只剩下一个元素为止。
// 大致分三步:
// 1、找基准(一般是以中间项为基准)
// 2、遍历数组,小于基准的放在left,大于基准的放在right
// 3、递归
function quickSort(arr){
//如果数组<=1,则直接返回
if(arr.length<=1){
return arr;
}
var pivotIndex=Math.floor(arr.length/2);
//找基准,并把基准从原数组删除
var pivot=arr.splice(pivotIndex,1)[0];
//定义左右数组
var left=[];
var right=[];
//比基准小的放在left,比基准大的放在right
for(var i=0;i<arr.length;i++){
if(arr[i]<=pivot){
left.push(arr[i]);
}else{
right.push(arr[i]);
}
}
//递归
return quickSort(left).concat([pivot],quickSort(right));
}
var arr=[2,3,6,4,2,1,90,100,20,5];
console.log(quickSort(arr)); // [1, 2, 2, 3, 4, 5, 6, 20, 90, 100]
17、其他
希尔排序(Shell Sort)
function shellSort(arr) {
var len = arr.length,
temp,
gap = 1;
while(gap < len/3) { //动态定义间隔序列
gap =gap*3+1;
}
for (gap; gap > 0; gap = Math.floor(gap/3)) {
for (var i = gap; i < len; i++) {
temp = arr[i];
for (var j = i-gap; j >= 0 && arr[j] > temp; j-=gap) {
arr[j+gap] = arr[j];
}
arr[j+gap] = temp;
}
}
return arr;
}
--------------------------------------------------
堆排序(Heap Sort)
堆排序须知:
堆排序可以说是一种利用堆的概念来排序的选择排序。分为两种方法:
大顶堆:每个节点的值都大于或等于其子节点的值,在堆排序算法中用于升序排列
小顶堆:每个节点的值都小于或等于其子节点的值,在堆排序算法中用于降序排列
var len; //因为声明的多个函数都需要数据长度,所以把len设置成为全局变量
function buildMaxHeap(arr) { //建立大顶堆
len = arr.length;
for (var i = Math.floor(len/2); i >= 0; i--) {
heapify(arr, i);
}
}
function heapify(arr, i) { //堆调整
var left = 2 * i + 1,
right = 2 * i + 2,
largest = i;
if (left < len && arr[left] > arr[largest]) {
largest = left;
}
if (right < len && arr[right] > arr[largest]) {
largest = right;
}
if (largest != i) {
swap(arr, i, largest);
heapify(arr, largest);
}
}
function swap(arr, i, j) {
var temp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
function heapSort(arr) {
buildMaxHeap(arr);
for (var i = arr.length-1; i > 0; i--) {
swap(arr, 0, i);
len--;
heapify(arr, 0);
}
return arr;
}
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计数排序(Counting Sort)
计数排序须知:
计数排序的核心在于将输入的数据值转化为键存储在额外开辟的数组空间中。
作为一种线性时间复杂度的排序,计数排序要求输入的数据必须是有确定范围的整数。
function countingSort(arr, maxValue) {
var bucket = new Array(maxValue+1),
sortedIndex = 0;
arrLen = arr.length,
bucketLen = maxValue + 1;
for (var i = 0; i < arrLen; i++) {
if (!bucket[arr[i]]) {
bucket[arr[i]] = 0;
}
bucket[arr[i]]++;
}
for (var j = 0; j < bucketLen; j++) {
while(bucket[j] > 0) {
arr[sortedIndex++] = j;
bucket[j]--;
}
}
return arr;
}
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桶排序(Bucket Sort)
桶排序须知:
桶排序是计数排序的升级版。它利用了函数的映射关系,高效与否的关键就在于这个映射函数的确定。
为了使桶排序更加高效,我们需要做到这两点:
在额外空间充足的情况下,尽量增大桶的数量
使用的映射函数能够将输入的N个数据均匀的分配到K个桶中
同时,对于桶中元素的排序,选择何种比较排序算法对于性能的影响至关重要。
什么时候最快(Best Cases):
当输入的数据可以均匀的分配到每一个桶中
什么时候最慢(Worst Cases):
当输入的数据被分配到了同一个桶中
桶排序JavaScript代码实现:
function bucketSort(arr, bucketSize) {
if (arr.length === 0) {
return arr;
}
var i;
var minValue = arr[0];
var maxValue = arr[0];
for (i = 1; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] < minValue) {
minValue = arr[i]; //输入数据的最小值
} else if (arr[i] > maxValue) {
maxValue = arr[i]; //输入数据的最大值
}
}
//桶的初始化
var DEFAULT_BUCKET_SIZE = 5; //设置桶的默认数量为5
bucketSize = bucketSize || DEFAULT_BUCKET_SIZE;
var bucketCount = Math.floor((maxValue - minValue) / bucketSize) + 1;
var buckets = new Array(bucketCount);
for (i = 0; i < buckets.length; i++) {
buckets[i] = [];
}
//利用映射函数将数据分配到各个桶中
for (i = 0; i < arr.length; i++) {
buckets[Math.floor((arr[i] - minValue) / bucketSize)].push(arr[i]);
}
arr.length = 0;
for (i = 0; i < buckets.length; i++) {
insertionSort(buckets[i]); //对每个桶进行排序,这里使用了插入排序
for (var j = 0; j < buckets[i].length; j++) {
arr.push(buckets[i][j]);
}
}
return arr;
}
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基数排序(Radix Sort)
基数排序须知:
基数排序有两种方法:
MSD 从高位开始进行排序
LSD 从低位开始进行排序
基数排序 vs 计数排序 vs 桶排序
这三种排序算法都利用了桶的概念,但对桶的使用方法上有明显差异:
基数排序:根据键值的每位数字来分配桶
计数排序:每个桶只存储单一键值
桶排序:每个桶存储一定范围的数值
LSD基数排序动图演示:
Radix Sort 动图演示 算法可视化来源:http://visualgo.net/
基数排序JavaScript代码实现:
//LSD Radix Sort
var counter = [];
function radixSort(arr, maxDigit) {
var mod = 10;
var dev = 1;
for (var i = 0; i < maxDigit; i++, dev *= 10, mod *= 10) {
for(var j = 0; j < arr.length; j++) {
var bucket = parseInt((arr[j] % mod) / dev);
if(counter[bucket]==null) {
counter[bucket] = [];
}
counter[bucket].push(arr[j]);
}
var pos = 0;
for(var j = 0; j < counter.length; j++) {
var value = null;
if(counter[j]!=null) {
while ((value = counter[j].shift()) != null) {
arr[pos++] = value;
}
}
}
}
return arr;
}
18、二分搜索
就是选组数的中间,比较,在以排序的详情下。就想猜大小,得出数的位置
var binarySearch = function (item) {
this.quickSort();
var low = 0,
high = array.length - 1,
mid, element;
while (low <= high) {
mid = Math.floor((low + high) / 2)
element = array[mid];
if(element < item) {
low = mid + 1;
} else if (element > item) {
high = mid - 1;
} else {
return mid;
}
return -1;
}
}